基本上也沒甚麼好說的了
有很多東西都在心得文提過了,這篇算做個歷程總結吧。
沒有出心得的E-1~E-3基本上就是不難
E-3跟E-6這兩關很多人說非常難
會嗎?其實不要那麼懼怕。
對於某些打過今年冬活的人都知道正面對決是怎麼一回事了。
該砸的砸下去,配裝學不用到滿分也是可以過,只要不要錯得太離譜都好。
E3跟E6這兩個基本上是類似的東西,要你丟一堆資源然後結果也很固定。
我的觀察啦,探路期我自己老馬造成制空值過剩都打得過可見這真的沒有那麼恐怖。
E4整體而言才算是一個比較高難度的關卡。
一個限縮大船增加勸退,一個用夜戰增加勸退。
因為是我們熟悉的老手段了,雖然田中還是要幹,但是刷閃不要忘。
我唯一的失誤是在這裡為了拚海風跑去打丙結果老馬。
更慘的是目前海風累積了307敗....摸摸鼻子,反正甲勳還沒跑掉。
E5作為休息站就不說了,我自己選擇的是跟Kamo洲無關的下路衝鋒
同樣是一個配裝學勉強及格就過的場子。
E7作為最後的大關卡,這次多了好幾個新機制或舊機制復刻。
其一,無預警的歪路。這絕對是最糟糕的,能夠無條件摧毀提督的所有努力。
其二,消甲系統。我一值覺得消甲這個想法本身很創新很棒,就算是分散消甲也是足以
接受的。唯一的問題在於那個零點回復。作為回血機制的替代品我自己也覺得夠嗆了。
作為這兩個問題的代價,換來的是王點強度的大幅下降。
......沒錯,光是王的血到以前的一半左右(只有255)在戰鬥面上就很簡單。
跟15冬的三院聚首比起來親切了不知道幾倍。
就不知諸位提督們在這兩者之間認同哪一種?
最後再一次奉勸有意拚甲的朋友們,
拚三四天就打過去的提督通常是三種人:
第一種,可能像艦載機廚這種第一時間抓到系統要點的攻略者。
第二種,像馬克、羽月一樣學習力跟運氣兼備的宿將。
第三種,甚麼都不完美所以都只敢拿手邊最高規格跟浪費資源硬壓的,像我。
如果不願意浪費資源、臉沒有馬克白、抓情報分析力不比艦載機廚的,
那就不要急,不創新至少可以複製。
在懷疑自己臉不夠白以前,也請審視一下自己有沒有更好的方案能複製。
最後,海風、瑞穗跟風雲,我們就下次見吧。
啊,還有還有,感謝在我撈海風時開台的所有實況主,
包括馬克、仲達、教主、DV、AB、叢雲、阿武熊、阿空跟每一位我不知道怎麼稱呼但
拯救我San值的實況主們!
不管是衝康是臉白是崩潰是勵志,你們的台都是最棒的,感謝你們。
作者:
CSC4010 (CSC)
2015-08-23 23:04:00(_. ._ _)
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-08-23 23:04:00呆阿伯這說法是...不撈啦?
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-23 23:04:00資源無力回天
作者: ZuikakuKai (ZuikakuKai) 2015-08-23 23:04:00
(′‧ω‧‵)
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-08-23 23:05:00(_. ._ _)
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-23 23:05:00打甲撈船 資源什麼都還可以存 水桶很難存
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-08-23 23:05:00啊勒 屯個兩三天油彈應該還是撈得起才對...
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-08-23 23:05:00水母和普通驅逐 應該很快就會再來吧 (′・ω・‵)
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-08-23 23:05:00我現在是桶子還很夠 但是油彈乾乾的...
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-08-23 23:06:00作者:
KubiGod (苦逼神)
2015-08-23 23:06:00正面決鬥打輸(15冬)跟決鬥前被下毒(15夏) 這幹度不一樣啊
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-08-23 23:07:00瑞穗不太容易輕易放出吧? 他是可以衝3-5下路拿空優的
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-08-23 23:07:00勿忘春活朝霜不給撈 放棄對DD的執著才是正道...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-08-23 23:07:00只有洗分課長流才是正道
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-08-23 23:07:00我在頭痛到底是要去機率比較低的昆布還是很燒資源的E6
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-08-23 23:09:00第四種路過 其實很多遊戲一次活動的課金量差不會太遠..只是要享受這個過程(x
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-08-23 23:12:00給糧艦用比較多 尤其是刷閃刷到煩的時候
作者:
KubiGod (苦逼神)
2015-08-23 23:12:00v(゜Д。)v所以我說那個秋月跟歐根還有震電改和艦艏雷呢
這次活動證明了我抄作業很快,跟在羅姆魯斯屁股後面就贏了
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-08-23 23:12:00給糧艦只有閃的時候或斬殺的時候才按一組 支援也按一組
作者:
KubiGod (苦逼神)
2015-08-23 23:13:00老實說 給糧艦這麼好用我不懂要飯糰幹嘛
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-08-23 23:13:00但這樣也按了20組吧(x
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-08-23 23:14:00營運賣最好應該就戒指跟給糧吧 用量頗大
作者:
KubiGod (苦逼神)
2015-08-23 23:14:00多花格子 機率發動 不是補全隊 一次性 這什麼爛設計有給糧艦在 真的有人會去買飯糰那種只能賣萌的東西嗎
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-08-23 23:17:00飯糰大概後面會有月任可以拿才對 伊良湖都能拿了
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-23 23:18:00我寧願拿伊良湖也不要飯糰,間宮課一下效果更好
作者:
KubiGod (苦逼神)
2015-08-23 23:19:00飯糰目前對營收最大的作用應該是佔裝備格逼人擴港吧
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-23 23:20:00課了30組左右
飯糰的功用我真的不知道做啥用 佔格子逼人課金伊良湖的效果本來就比飯糰好了 配間宮是美帝標準配備
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-23 23:23:00打洞我寧可放要員,飯糰真的不知道幹嘛XD
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-08-23 23:23:00超作業也要會改成自己合用的啊!
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-23 23:24:00除非改成一定次數的傷害免疫,或是HP護盾,士氣這種迴避性質的東西,太不穩定了,更別說還機率性發動而且這還是課金物!要錢的!
作者:
KubiGod (苦逼神)
2015-08-23 23:26:00v(゜Д。)v而且還要用掉你一格裝備slot喔
1-1 = 間宮+伊良湖>>>>伊良湖>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>飯糰
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-23 23:29:00對喔,都忘了講會佔裝備格XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-08-23 23:38:00沒什麼卵用的東西
作者:
tym7482 (Max)
2015-08-23 23:41:00飯團目前就是個當二創捏它用的
就沒用啊 本來能當捏他的拖船回家吃飯糰也被改了(?)
16夜辛苦了 下次活動應該撈船運會很好v(゜Д。)v
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-08-24 00:09:00作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-08-24 13:03:00活動結束也來更新一下IE(′・ω・‵)