作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2015-08-24 20:15:25發廢文就是要喝紅茶
http://i.imgur.com/qzQ4HRB.png
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2015年8月份的夏季活動-第二次SN作戰即將進入尾聲,
根據全世界的調查兵團與已經打通活動的提督們所提供的攻略情報,
絕大部分的活動海域要素(鎖船、導航、配裝、敵方陣容等)都已經驗證並解析完成。
本次活動開始引進艦載機熟練度的新系統,對於活動攻略相當具有正面助益;
不過仍然有部分還在奮戰當中的提督們對於攻略情報與新系統不甚明瞭,
導致有卡關、卡斬殺、卡撈船等狀況。
眼見夏活就快結束,上述提督所承受的壓力日益漸增,為了讓這股怨念流放到地獄,
因此本文將針對新系統進行簡易懶人包說明,若要再進一步研究討論,
請搜尋艦載機廚(Romulus)的文章,或是到艦娘wiki、周回主義等攻略網站。
至於攻略情報部分,本文作者即使有空彙整,恐怕屆時夏季活動也結束了,
因此請優先搜尋艦載機廚(Romulus)、阿帕(apaapa)、影刃(shadowblade)、
馬克(mark0912n)、濃湯(disciple2)、dephille、abc123456等作者的夏活全記錄文章,
不管是抄艦隊、抄裝備、抄戰術、抄它全家,都是相當實用的攻略情報。
(一) 艦載機熟練度
此系統包含艦戰、艦攻、艦爆、水偵、水爆、大艇等裝備的額外加成,
依照熟練度的等級,將會增加許多具有正面表列的效果。概要說明如下:
1.練度:用顏色與線條分類,共有+1~+7等7種樣式,最高(+7)練度為》》
2.效果:艦戰類可提升己方制空值,每台+7練度可額外增加25點制空值。
艦攻、艦爆、水爆類可提升航空/砲擊戰威力、CT率、微量制空值。
水偵、大艇類可提升索敵或觸接發生率。
3.培育:讓艦娘搭載上述艦載機出擊,即會自動累計其練度。
4.注意事項:根據艦載機的搭載格數減少情況,其練度會隨之下降;
若該艦載機的搭載格數為0,則其練度也會降為0。
上述情形在出擊或演習中都會發生。(但被演習者不算)
5.使用技巧:
艦戰裝備在空母次大格或最小格,而讓艦攻/艦爆裝備在空母最大格。
原因之一是高練度艦戰有額外加成制空值,且與裝備格數無關,
所以裝次大格制空+額外加成制空=裝最大格制空;
其次是深海方的對空防禦系統已經大幅強化,艦攻/艦爆容易被全數擊落,
因此將艦攻/艦爆裝在最大格,可略為減少被全數擊落的機率,
並且保留重新提升練度的基礎。
(二) 補強增設
此系統屬於[補強增設]的課金道具,亦為本次各活動海域之過關獎勵。
等級30以上的艦娘才可使用,在改裝欄位的卡片圖上點擊確認後,
就會打一格洞,但僅可裝備應急要員、應急女神、戰鬥糧食等裝備。
優點是不影響艦娘原有裝備配置,等於變相的第五格;缺點是卡片圖多了個洞,很難看。
(三) 戰鬥糧食
此系統屬於[戰鬥糧食]的課金道具,亦為本次各活動海域之過關獎勵。
所有艦娘都可裝備,使用方式為戰鬥時一定機率發動,
增加該裝備之艦娘以及與其鄰接艦娘的士氣值。
例如排在3號位的大鳳發動戰鬥糧食的時候,2號位的赤城與4號位的加賀都會受益。
優點是在道中恢復士氣值,缺點是會佔掉一個裝備格,而且效果不穩定,尚待驗證。
(四) 洋上補給
此系統屬於[洋上補給]的課金道具,為補給艦速吸的既有裝備,
亦為本次各活動海域之過關獎勵。
目前僅有速吸可裝備,使用條件如下:
1. 出擊戰鬥的艦隊內必須有速吸,放旗艦位或當僚艦均可,且聯合艦隊亦適用
2. 戰鬥過程中,全艦隊的油彈量合計低於25%時,選擇性發動
3. 艦隊出擊前,務必先讓速吸到1-1打2場戰鬥,而且打完不補給,直接跟艦隊出擊,
確保可達到2.的條件
4. 速吸裝備格要有[洋上補給]
5. 適用地圖:道中4戰以上的海域,確保進王時己方有充足的戰鬥力
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-08-24 20:15:00(′・ω・‵)b 好圖
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-08-24 20:16:00不要起爭議啦!
作者:
Dirgo (靜!)
2015-08-24 20:19:00聽說速吸二隊旗艦流星拳超威的(?)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-08-24 20:20:00作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-08-24 20:20:00dep效率流 5小時內過E7甲!
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-08-24 20:21:00我是覺得我的文章比起其他人的真的是太不食用了...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-08-24 20:21:00可以把你喝掉就夠食用了
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2015-08-24 20:22:00我記得有一次演習被打光 熟練度還是維持在4級
我正想說欸 我上次演習被打到0 還是顯示>> 剩餘0架
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2015-08-24 20:24:00所以演習系統還是蠻謎的....
作者:
w538122 (阿蓋)
2015-08-24 20:26:00速吸的補給是選擇性發動?不是必發動喔?
作者:
dube116 (無悔控蘿莉)
2015-08-24 20:27:00演習的熟練度不會即時更新的樣子
作者:
crasser (Kana)
2015-08-24 20:27:00還有別放赤城旁邊的人帶要有整備員的流星拳比較痛
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-24 20:28:00速吸不一定要出去打兩戰 像這次E7上路航空夜戰法就不用反正重點就是全隊什麼時候平均25% 然後控制速吸的燃彈
只是感覺進階配裝學跟配位學好像還沒修的很好有時候不調整戰術直接用撞的(像E4跟E7)
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-24 20:35:00影刃打法都是硬撞比較多 戰術成分比較少一點
作者:
kapiso (卡比獸)
2015-08-24 20:36:00大推Romulus大的配裝學 還有影刃大的攻略
作者:
czplus (taskfever)
2015-08-24 20:36:00速吸對聯合艦隊是全十二隻補給嗎?
應該是說我把我手上還有思考範圍內能配的配完後就是給它撞XD (練的船還沒有很多也是一點,配船綁手綁腳)
作者:
kapiso (卡比獸)
2015-08-24 20:38:00影刃大的推圖攻略 讓新米推圖很有動力
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-24 20:39:00對 聯合艦隊速吸會補全隊 但是算平均時只跟他那隊算
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2015-08-24 21:30:00推
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2015-08-24 21:51:00所以只要出擊數=練度 不管打幾場?