Re: [活動] E7丙 試打中

作者: Serio (沢渡ほのか)   2015-08-26 22:01:34
繼續試打第二日
X/Y周回來說 有秋津洲很輕輕鬆鬆...... 才怪....
第一輪阿武隈潛水格開幕雷完就hp...1 (眼神死)
完全就有天(TA)之(NA)音(KA)說.....你滾吧
4X3Y 完後 沒看過AA7G
僅結論....
僅小試6場 4歪B / J點退1 M點退1 歪到直接去玩演習後ZZZ XDDD
整個全紅臉了啊
甚麼對AA姬配置根本是不需要做的功課 (一秒
連看#1LtR26EC (KanColle) [ptt.cc] [無用] 夏活卡關症狀與處置
看完疲勞都不會回復
大概今天的燃料燒掉了1K (因為白天有去賺)
機動隊 參照了上文推文意見
1飛龍旗艦背司令部
2CA(摩耶+ 高雄姊妹1)
3CV(一航戰&大鳳)
制空帳面333 可能考慮再下修 (+25*7) 如果SAN還夠的話
伴隨除了雪風旗艦用CUT IN 我還是走回全配置二連
剩餘 1DD1CL2CA(妙高姊妹)1BC
偽雷巡和神通一個臉紅就下去換人
伴隨隊其實還夠板凳
追加測試玩魔術砲彈 2DD+雙千姊妹 (姊姊4流星系 妹妹4彗星系)
是有比較準一點清補給 還是不少MISS 是要讓DD全部背電探會有用嗎?
上面的兩WO基本無感 160的大概打完日戰也可以活繃亂跳的
藍WO的新章魚燒 讓我覺得這次我的司令部好像有沒有都沒差.....
雖然沒有戰艦可以讓主隊只會對轟一輪
CV/CVL這邊來說體感大概除了搭載量不同外就無差別了吧
血量? 有差嗎? 連巡洋戰艦改裝的也是瞬殺 無感啊~
或許不是每個人都適合走機動部隊吧??
明天可能在測試一天就應該決定放棄一周再說了
就結論來說
這種關卡與13秋的回血裝置來說 都有時間壓力摳米的
到底算是哪個壞得比較嚴重啊......
真佩服可以打甲難度那種變態深海新章魚燒的......
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-26 22:02:00
刷閃上支援啊甲的難度只在提督的資源跟SAN值!!
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-08-26 22:03:00
13秋線路正常的話是可以卡回血的,貓的話睡一覺起來GG
作者: apaapa (阿帕)   2015-08-26 22:06:00
當然是CA背司令部 飛龍那一格還是值25制空或彩雲...
作者: crasser (Kana)   2015-08-26 22:08:00
道中要全閃才有9成出現率,旗艦大概只有6~7成吧魔術砲彈厲害的地方在,歪了也才8X油11X彈不怎貴你被打半條血或是中途勸退花的都不只這些耗損
作者: apaapa (阿帕)   2015-08-26 22:12:00
人家是2BB要穿制服只好用飛龍裝司令部 老闆你是2CA耶
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-08-26 22:16:00
有摩耶大神 消血期在章魚燒那兩點勸退才兩次吧(?)機動真的算好過了 下路有時連潛水格都給大破

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com