Re: [求助] E-3 新米吃餅求斬殺

作者: DarkIllusion (′・ω・‵)   2015-08-27 06:48:40
你好 (・ω・)ノシ
稍微提供一些建議給你參考,不一定要這樣做
※ 引述《Jazz1001 (立志成為"杉崎 鍵")》之銘言:
: E-3 吃餅 努力消到斬殺血量了 斬了多次斬不掉
: 以下皆火雷甲滿
: 第一艦隊
: 伊勢   LV50 司令部 瑞雲 41 41
: 長門 LV74 41 41 46 91徹甲
: 赤城改 LV36 零式52 零式52 流星改 流星改 皆>>
: 蒼龍改 LV48 紫電改二 烈風 天山 天山 皆>>
: 龍孃改 LV34 零式52 零式52 零式52 流星 皆>>
: 隼鷹改 LV34 零式52 天山 流星 彩雲 皆>>
龍驤 零式52(9) 天山(24) 彩雲(5) 司令部(5)
伊勢 41 41 91徹甲 水偵 # 沒徹甲就放電探,沒電探放水偵
長門 41 46 91徹甲 水偵
赤城 烈風(20) 流星(20) 流星改(32) 零式52(10)
蒼龍 流星(18) 流星改(27) 紫電改二(18) 零式52(10)
隼鷹 天山(18) 零式52(18) 零式52(18) 零式52(12)
更動要點:
1. 攻擊機從大格開始放
2. 較高級的攻擊機優先給正空用
如果有彗星的話我會把輕空的天山都換成彗星
因為在砲擊戰,只放1彗星的輕空會比只放1天山的輕空火力高
3. 隼鷹跟龍驤選一艘放旗艦保護,因為龍驤格子比較不均勻所以選龍驤
4. 空母機動的第一艦隊命中滿高的,不全放適性砲。
5. 航戰不帶水爆,在這種地圖帶水爆很容易開幕空襲就被打乾。改帶水偵。
: 第二艦隊
: 比叡改 LV72 41 41 41 零式水偵
: 金剛改 LV55 41 41 三式彈 零式水偵
: 高雄改 LV32 20.3 20.3 20.3 三式彈
: 那珂改二 LV60 20.3 20.3 探照燈
: 島風改 LV35 25三連機槍 25三連機槍 25三連機槍
: 響改 LV36 25三連機槍 25三連機槍 25三連機槍
那珂 20.3 20.3 水偵
島風 12.7 12.7 電探 # 沒電探放機槍
響 12.7 12.7 探照燈
比叡 35.6 35.6 水偵 徹甲 # 沒徹甲就放電探,沒電探放水偵
金剛 35.6 35.6 水偵 徹甲 # 沒徹甲就放電探,沒電探放水偵
高雄 20.3 20.3 水偵 電探 # 沒電探放水偵
更動要點:
1. 驅逐不放旗艦,要讓他們拖船。
2. 輕巡放旗艦保護。
或你也可以把比叡跟那珂的位置對調,讓旗艦戰艦日戰觀測加成。
3. 夜戰火力越高的船擺在越後面,要讓他們收王。
其實我建議可以把金剛換成重巡,如果你有多練重巡的話。
4. 機動部隊的第二艦隊日戰命中率差,戰艦改裝適性砲
: 決戰支援艦隊
: 大和 LV35 41 41 41 46
不要派大和支援 太浪費資源了 如果有的話選其他戰艦吧
然後這個46可以拔給伊勢用
: 霧島改 LV54 35.6 35.6 35.6 35.6
: 飛鷹改 LV27 彗星 彗星 彗星 彗星
: 千代田航 LV23 彗星 彗星 彗星
: 夕立改 LV32 12.7 12.7
: 時雨改 LV30 12.7 12.7
: 資源量 水桶
: 油 12K 477
: 彈 30K
: 鋼 13K
: 鋁 3K
: 從消血開始沒有一次S過 鋁土快被吃光了 上來求助
: 求大提督們解惑
作者: fmatt (馬宅)   2015-08-27 08:00:00
艦戰跟艦爆要怎麼選擇呢?
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-08-27 08:36:00
BB放多的水偵其實還不如放機槍 這次沒什麼索敵問題
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 08:51:00
放艦攻就對了,艦爆基本上沒有用
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 08:51:00
索敵影響觀測率 沒有徹甲的話不是電探就是水偵機槍頂多放驅逐第三格而已雷裝跟爆裝選數字大的就對了
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:04:00
驅逐放機槍跟本搞笑
作者: ttt95217 (略)   2015-08-27 09:09:00
...雷裝跟爆裝選數字大的? 這句話是認真的?
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 09:23:00
機槍除了給驅逐第三格放,其他都不適合 除非搶不到制空或摩耶反過來說 驅逐第三格在沒有電探/燈/彈等東西情況下不放機槍也沒啥好放的會說"驅逐放機槍跟本搞笑" 才是真的搞笑
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-27 09:26:00
(′・ω・‵) DD沒東西放的時候 放機槍臭了嗎?
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 09:29:00
雷裝跟爆裝 不挑數字大的 難道要挑數字小的?在同樣數字的情況下 艦攻有較高開幕期望值艦爆有較高的砲擊戰火力如何選擇依戰況考量 但如果雙方已有數字已有明顯差距數值大的自然會有較好的表現
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:35:00
的確沒電探夜戰裝也沒啥好放的
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-27 09:36:00
回去看原po的配裝XD
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:41:00
不過原po有燈啊……囧
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 09:41:00
驅逐三機槍的就算了 我也只說第三格可以放機槍反正就是當沒什麼可以放的時候就可以考慮放機槍一般會有這狀況的也只有二連驅逐的第三格或五十鈴第三格(?)
作者: balsr (windfighter)   2015-08-27 09:43:00
我也是說3機槍搞笑 說不用那麼敏感
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 09:43:00
不過五十鈴要二連還能考慮副副魚就是了
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 09:44:00
砲擊戰火力根本就差不了多少
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 09:45:00
以雷爆裝都10的流星/慧12甲來說 一格大概差5
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 09:46:00
在大洗地流時代,數字沒差很多的話艦攻優先才對,像天山601(雷10)跟彗星601(爆11),我會選天山601
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 09:48:00
艦爆火力兩段捨小數點,流星跟12甲一個+15,一個+19
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-08-27 09:48:00
連合一隊戰艦沒徹甲電探那就三主砲沒差反正不夜戰
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 09:49:00
現在的系統下,艦爆只有支援砲擊用再加上開幕期望值,艦爆根本就可以直接丟冰箱
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:01:00
dark提督你認真的? 流星>彗星12甲>天山>彗星才對吧,不缺制空的時候也寧願流改>彗星江草唔…考慮到命中+4的話可能彗星江草會>流改,但流星>彗星12甲沒問題
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-08-27 10:07:00
開幕流改期望值比較高阿
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:08:00
艦攻開幕空襲抽80%或150%,看期望值比艦爆高多了
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 10:10:00
比艦爆大概高115% (如果80%跟150%機率是相等的話)艦爆提供的火力則是比艦攻高130%不過砲擊戰火力還會受到空母基礎火力*1.5+50的影響艦爆提供的火力比例會被稀釋
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:12:00
而且在還得扣敵方裝甲的情況下,有機會抽150%的艦攻傷害期望值比80%跟150%的平均115%高更多
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 10:15:00
看對方裝甲狀況 如果對方普遍高甲 150%才能破甲100% 基本上擦傷的情況下 會比較高沒錯但反過來 對方裝甲要上不上要下不下100%一定能破甲 80%破不了的情況 期望值可能不到115%同樣砲擊戰也有相關影響以目前狀況 大概一空母是2~3格攻擊機 火力大概差8~12
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:18:00
EX. 20格的彗甲給69的空襲傷害,流星給55或104,打在一個抽到30甲的目標上,彗甲固定打39,流星打25或74,流星空襲的傷害期望值是彗甲的127%
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 10:19:00
正空普遍能CAP就算了 輕空可能就會有CAP/未CAP的差距
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 10:22:00
輕空比較需要擔心會不會被打乾,格子都不大
作者: ttt95217 (略)   2015-08-27 10:22:00
我剛剛說的有點過頭了 先道個歉
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 10:23:00
只要不要全乾 砲擊就會動啊 傷害我記得照算啊?
作者: ttt95217 (略)   2015-08-27 10:23:00
但是我認為航空戰有機會150%傷害 是屬於戰略性質的強大更有機會在航空戰就先收掉/中破敵人 對戰局影響並不小
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 10:28:00
要100%能破甲,80%沒法破的裝甲的話,拿剛才的例子看,彗甲也只能打出1~14的傷害,這跟擦傷也沒兩樣了,不會比較好啊
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 10:30:00
用你的例子 對方高甲30 慧甲能打39 流星打25~74但對方血量38 (駆逐イ級後期型)35 才對 流星有50%的機會讓他殘血慧甲 一定能打掉這時候用慧甲會比流星好因為流星傷害在高也只是overkill 關鍵上的清場是失敗的不過不能保證開幕空一定打誰所以大概知道同數值情況下 開幕空艦攻比艦爆好大概115%給原PO 是去比較不同區間的數值天山游泳>彗星江草/流改>流星/12甲>天山/彗星>數字機而不是去比較同區間 天山/彗星
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:31:00
要討論到overkill的話的確剛好落在艦爆能直接炸掉的比較好,但除了那種剛好落在區間外的都是艦攻好啊
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:34:00
對啊 所以我不是很早就說了 開幕空艦攻比艦爆好啊期望值大概是115%所以艦爆的爆裝最少要比 雷裝*1.15 高在開幕空的期望值才會相等
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:37:00
對面裝甲0的話才會剛好115%,除非高到連艦攻抽高傷都打
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:37:00
以數值來看 同區間的艦攻爆的數值來看 基本上沒有超過
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:38:00
不動,不然實質使用上艦攻開幕的傷害期望值是>115%的
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:38:00
但不同區間的差距基本上都在1.3~1.4或更高差距所以就看數值放啊
作者: RbJ (Novel)   2015-08-27 11:40:00
除了薑炒有對空以外,真的是懶得放艦爆
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:40:00
如果補上"爆裝最少要比 雷裝*1.15 高"的條件的話在實務
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:40:00
我現在看不懂你在堅持什麼?
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:41:00
上是沒錯了啦...但直接記成同區間的艦攻優先更快啊我反而不懂你為什麼堅持同區間的艦攻/艦爆等值同區間下除了不想讓CV去炸陸基外,沒選艦爆的必要性
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:44:00
我沒說等值啊 我只說艦攻空襲高 艦爆火力高 依情況調整為什麼你要堅持反對一件我根本沒有說的事情呢至於你認為艦攻開幕>115% 我也只能說 平均115%不提剛剛舉的艦爆一定能敲掉 但艦攻不一定的例子
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:52:00
"是去比較不同區間的數值 而不是去比較同區間 天山/彗星
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:52:00
均甲140~150 耐300+ 你艦攻開幕80%跟艦爆100%都是擦傷
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:53:00
但150% 只能打1~10滴 你還認為艦攻開幕>115% ?對啊 同區間在考量火力/開幕空 兩者的確差不多我那句可沒強調是開幕空差不多 而是包含全部
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:55:00
你又不會全部都150甲,拿這次BOSS AA7G不管誰都是擦傷的王點來看,你會用艦攻洗地板還是艦爆洗地板?那根本差異在我覺得開幕空襲的重要性比火力高很多,CV不差砲擊戰那幾點傷害,所以除非不打陸基or彗星江草外沒上
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-27 11:58:00
實際上就是只要150%出來的數字 和對面裝甲差不大150%的數字永遠不會好看
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-08-27 11:58:00
艦爆的必要性,所以艦攻跟艦爆就算同數值也多半先選艦攻那種極端情況根本不是CV要討論的範圍啊,出現那種情況就是要凹爆擊or夜戰了至少在實務面上我們的選擇基本上差不多啦,就是理由不一樣...抱歉佔了原PO版面&浪費a12提督的時間來做這種討論

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