作者:
BVB (BVB)
2015-08-28 00:48:18最近好幾次的活動最終關卡都是連合艦隊
而在斬殺期時,其第二艦隊的編成和配裝又是極大關鍵
關於第二艦隊要怎麼出,有幾個老問題一直困擾,想和各位請教一下 XD
問題一:順序安排問題
有兩種完全相反的思考方向
一種認為應該把咖印要員往前擺,因為能夠早點開砲,較不怕沒機會開砲
一種認為應該把咖印要員往後擺,因為在排前的船沒往敵旗艦集火的最差情形下
後面的船在智商測試時有較高的機率能打在旗艦上
乍聽起來往後擺好像有道理,可是也不能不考慮還沒輪到你咖,就已經被打爆的風險
我個人是覺得綜合考慮起來,應該不會差很多…
所以如果隊上有二連也有咖印的情形下,我個人比較偏好穿插著來擺
不知道大家怎麼想?
問題二:到底要出二連還是咖印?
二連火力低,發動率高;咖印火力高,發動率低
所以理性來說,感覺對方裝甲越高就越應該配咖印,反之則應該配二連
但是以整體傷害輸出的期望值而言
到底對方裝甲大概要高到多少時,配成咖印才有划算
這個數學問題不知道有沒有人研究過?XD
問題三:探照燈
到底探照燈應該要擺到第幾位才好
直覺是擺旗艦,好處是完全不怕集火,可是會有僚艦幫擋系統非常討厭
而往後擺的好處,則是可以搶著作死(?)讓排前面的人比較不怕被彈
這也是老問題,但我一直很困惑到底這有沒有最佳解的共識 XD
作者: hughfan 2015-08-28 09:03:00
這次的AA7G有破甲的狀況下二連是可以收頭的削血跟斬殺有兩次打沉是靠二連,斬殺那場還是對空咖的摩耶前面那串討論排夜戰順序有篇yuricon大大的講的很詳細
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-08-28 08:44:00艦載機廚那邊也有算夜戰CUT-IN率啊 何必用猜的呢
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-28 00:49:00case by case
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-08-28 00:50:00問題一純粹哲學 喜歡就好 問題二...這次E7就是不用咖會死問題三也是哲學...
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-28 00:50:00問題一不是哲學問題就是
探照燈之前就討論過了 有幾種擺位 這沒有最佳解...
作者:
Hitomi29 (ドM14号電探)
2015-08-28 00:51:00如果我沒失智算錯的話 不管擺哪位打哪隻的機率都一樣
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-28 00:51:00如果有像這次E7雙院長的狀況可以考慮提早開火的選項
作者: TsukasaTD (藤堂) 2015-08-28 00:51:00
不帶燈就不用煩惱問題三了
1.傷害越大越往前擺 抽到旗艦就爽 2.DD咖 重巡2連
問題三 僚艦有損傷會不會援護 不會的話旗艦放燈也可以
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-28 00:55:00我忘記在哪看到 你認為對面會剩幾位進夜戰的論點你新問題三該爬WIKI 基本上有破就不擋
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-28 00:56:00作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-28 00:57:00那不是絕對 二樓說的哲學比較接近
隨關卡 狀況 習慣跟偏好不同都有影響 我自己像E7這種
作者:
BVB (BVB)
2015-08-28 00:58:00哲學的意思是沒有絕對的優劣嗎?XD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-28 00:58:00因為你不知道第一隊會不會鳥砲多留一隻 也不能保證前面
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-28 00:58:00主要是對面會剩什麼 然後己方有什麼牌
1 5 6 位我會放最強的 不過最近有想說2也可以放強的
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-08-28 00:59:00因為行情無法預測 你只是在寫劇本 但真實情形不見得能照劇本走
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-28 00:59:00每個提督家裡總是有幾位喜歡旗艦對轟的
作者: isfen 2015-08-28 00:59:00
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-28 01:00:00而且如果2 3是硬梆梆血多的 沒有先削 也不太可能讓你一發帶走但是肯定的是 全2連能打的對手 強的放後面 頭放能觀測的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-28 01:02:00必須要有幾台CI的狀況 最痛的不是頭就是尾(當然要很會咖
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-28 01:02:00只不過硬梆梆的船也不用期待二連能好好帶走
作者:
BVB (BVB)
2015-08-28 01:06:00如果有艦これ的戰鬥模擬程式,以上的問題應該都能回答了...XD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-28 01:07:00可是真的模擬下去變數太多還是_(:3」∠)_
作者:
caten (原PO不是人)
2015-08-28 01:09:00其實就一般狀況和極端狀況之分,一般狀況就強的壓尾極端狀況光是棒次、燈的位置放完以後,還要看對面前三位的
作者:
caten (原PO不是人)
2015-08-28 01:11:00甲亂數和攻擊命中,最後搞不好前三棒強棒或是頭尾強棒都必需交於運氣狀況
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-08-28 01:12:00這次AA7G裝甲比較高 ㄘ餅斬殺 我家鳥海夜戰都可以2連打不
我覺得是可以從某個點判定需要哪種劇本,就是平均來說
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-28 01:12:00我還以為結論就是去洗臉......
重新想了一下1.的狀況,你覺得二連能打沉對面僚艦的話就把咖放後面,僚艦幾乎打不沉的話就放前面早點咖掉
如果王用二連就能收,旁邊的威脅也不大的話,有咖印放頭尾,二連接在咖印前後如果王非得用咖印收,旁邊的威脅又很大,咖印可以全往
如果王用二連能收 旁邊威脅也不大 就別配CI了(認真
作者:
caten (原PO不是人)
2015-08-28 01:14:00極端狀況冬E5甲再怎麼最適化,其實就是要有點臉沒錯啊XD
a12073311: 如果王用二連能收 旁邊威脅也不大 就別配CI了(認真<---推這句www
就是case by case,你覺得這關王點夜戰狀況如何,還有你出了多少咖印跟二連,想個合乎邏輯的配法就好燈的位置也是放哪邊都有理由
作者:
fox1103 (狐狸)
2015-08-28 01:23:00看關看船看人看臉
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2015-08-28 01:27:0016放咖 25放強二連
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2015-08-28 01:31:00還不簡單 時雨放旗艦 最後放雪風 結案
只能設想進夜戰時的狀況 有好有壞 沒有絕對(′・ω・‵)
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-08-28 01:36:00冬E5甲那狀況是 火力全部帶出來了 然後祈禱兩發大的打在院董臉上
沒吃運時雨旗艦,雪風押尾比較好吧雪風運高咖的機率大,再說兩人火雷和差不多
目前推定公式運有cap值 而且僚艦比旗艦低 我之前聽到的是僚艦運50就到cap了 所以雪風時雨在僚艦CI率一樣不過我沒有關注驗證串 如果資訊已過時請用力打我臉