Re: [求助] 副隊BB配裝的調整可行性?

作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-31 20:52:53
※ 引述《charlietk3 (阿洛小花)》之銘言:
: 想請教的是,我知道霧島夜戰幾乎打不死院長或防空
: 純粹是日戰安定副隊用,夜戰變相讓一手
: 因為日戰常常也沒什麼輸出
: 在沒有麥三的情況下,如果賭一把
: 將霧島換成榛名,並且配成砲/砲/砲/水偵
: 拼40運在夜戰用2倍CAP擊穿裝甲,這是符合邏輯且可行的嗎?
: 如果這是可行的,請問順序該如何調整呢?
: 希望各位大提督能夠指點一二@@
呃,雖然不是本題可是好像很多人不知道,提醒一下
機動第二砲擊戰第四戰鬥序列有非常強烈的火力補正:攻擊力=(火力+15)x1.1
所以同航cap火力是122,霧島+兩個普通35.6cm就頂cap了
徹甲彈裝上去,35.6三連裝或35.6改修一下反航148也和cap差不多
所以無視夜戰的話霧島一點問題都沒有
至於三砲咖,我們假設裝甲230左右
你一砲咖下去沒爆0-140左右,爆的話160-300
連擊則是爆了也沒啥用
所以要賭是可以,但結果只是魚雷咖的劣化,而且放棄白天徹甲咖我覺得虧到爆
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2015-08-31 20:53:00
反正命中率低落沒藥醫啦 ヽ( ・∀・)ノ
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-08-31 20:54:00
長知識,我真的不知道orz
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-08-31 20:55:00
你跟魚雷咖比沒用啊 會想用三砲咖的一定沒小麥非小麥BB又不能魚雷咖
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-08-31 20:55:00
補充一下,火力稱到156就頂反航日Cap
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-08-31 20:56:00
你也知道跟二連比差很多
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2015-08-31 21:03:00
我想借串問一下問題! 夜戰不受航向,彈藥等補正,所以妙高頂cap跟295其實不會差很多囉?想多背一個照明彈...不知道損失會不會太大?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-31 21:04:00
我怎麼知道他是不是以為三砲咖和魚雷咖一樣可以輕鬆斬王
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-08-31 21:04:00
夜戰還是有隱藏航向的樣子
作者: w538122 (阿蓋)   2015-08-31 21:05:00
彈藥補正是日夜都有吧?
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-08-31 21:05:00
照明彈改修+4拿2火力
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-31 21:05:00
但受彈藥補正和頂不頂cap無關 所以結論是300和295差不多
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-31 21:06:00
(′・ω・‵) 一切只怕中破
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-31 21:06:00
照明彈能改修?
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-31 21:06:00
我妙高三雷原因是讓他中破還可以有機會收BB7G
作者: caten (原PO不是人)   2015-08-31 21:06:00
Romulus只是說三砲咖是一種權宜之計,他對比覺得失去日戰加成划不來這樣
作者: apaapa (阿帕)   2015-08-31 21:07:00
你家照明彈能改修 我還不檢舉你
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-08-31 21:08:00
沒關係 下次更新開放照明彈改修(X
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-08-31 21:08:00
其實那是探照燈偽裝的照明彈日戰還有二連啦 加減用
作者: caten (原PO不是人)   2015-08-31 21:09:00
不過我個人是覺得三砲咖也還是可以用就是,起馬戰艦中破還
作者: bc007004 (GIF)   2015-08-31 21:10:00
機動二隊的砲擊命中負補正太大,連撤甲咖常常都是刮漆
作者: caten (原PO不是人)   2015-08-31 21:10:00
是有機會破甲傷害
作者: maudu (馬武督)   2015-08-31 21:15:00
意思是第4台有火力加成?原來有這種事啊沒事我錯亂了QQ
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-31 21:19:00
第四戰鬥隊形有火力加成 這也是為什麼大武差別不大的最大原因
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2015-08-31 21:20:00
傷害的精算...沒破e7都在想最高機率的收頭法QQ 妙高如果運有拉起來就不用帶見張..
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-08-31 21:23:00
我也覺得斬殺可以用,日戰就期待清雜魚就好(適性*3)夜戰中破三砲咖依舊頂夜Cap爆擊低甲能夠滿血秒AA7G,不過只能抽一次
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-31 21:31:00
至少不是DD砲雷咖那種等級的東西
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-08-31 21:46:00
跟驅逐雷咖比:三砲咖有還可以的日戰、不怕中破、爆擊抽一次驅逐有弱弱砲擊+閉幕雷、怕中破、爆擊抽兩次二隊有一定戰損的狀況下:三砲咖我傾向擺第六位賭AA7G,第五位放二連擊重巡驅逐雷咖傾向擺前面清BB7G,尾刀交給別人
作者: maply0703 (落葉)   2015-08-31 21:55:00
其實削血我試過小麥三砲咖,配旗艦燈押尾發動率不錯
作者: steelgate (::ALICE)   2015-08-31 21:56:00
正在驗證運滿的小麥放二隊旗艦雷咖發動率&爆擊慮中..累積一定次數在丟上來給大家分析好了.. (率)
作者: bluedolphin ( GENAU)   2015-08-31 22:15:00
所以砲擊船要擺第四? 還真不知道這回事
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2015-08-31 22:20:00
第四陣行啦...
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-08-31 22:26:00
機動部隊 第二隊 砲擊戰時 用陣行"第四戰鬥序列" 有補正
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-08-31 22:36:00
先謝指教。我曉得三砲咖不能和三雷咖比.主要是沒有人可以去三雷咖了,時雨綾波都被封印
作者: maply0703 (落葉)   2015-08-31 22:38:00
我是覺得三砲咖的發動率不差倍率又高,賭破甲可以一試
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-08-31 22:43:00
硬傷還是在日CI。三砲CI主要想試試能不能收中破院長
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-01 01:44:00
我不是說要三雷咖 我是說不要把三砲咖當三雷咖用
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-09-01 01:52:00
那倒是不會...XD

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