我也是早期用Romulus/apaapa的陣形的其中一人(#1LtT1ZJL)
消血期用這2CA3CV1CVL的一隊陣形應該是沒有太大問題所以略過
斬殺期究竟能不能用這陣形我覺得必須根據各人情況做微調
以我自己的案例是雖然看到apaapa成功用此陣形斬殺,但是既然說是消血陣形
我也從一開始就有做好必須調整的心理準備
而我的最終斬殺陣形其實是大船跟小船之間的折衷方案 1BB 1CA 2CV 2CVL的一隊陣容
一隊戰艦或重巡在王點的差別我自己是沒有特別感覺出來,大概就是日戰刮多刮少的差別
但是畢竟樣本數不足也不能證明什麼(斬殺5場內)
這陣形的關鍵其實就是擺在開場空襲/支援砲擊的小船殺傷能力
同時靠這樣的火力來保護二隊在日戰間的戰力保存
砲擊戰時則是依靠一隊的火力來清掃/消血,二隊在日戰的火力真的不能有任何期待
我本身沒有使用嫁艦,消血到斬殺期的平均等級大概在80+
除了足夠火力的一隊空母群和有效的支援外,值得提的炮戰外火力就阿武隈開幕雷
一隊空母群的攻擊火力有些人則認為需靠熟練度加強,雖然當時我從沒特別刷閃或熟練度
但是在有資源有時間有條件的情況下,我自己也會推薦你去刷閃刷熟練度
至於夜戰部分,我是使用相對多雷咖的玩家(4雷咖,2頭2尾),
我只能說在裝備的可取得範圍內我已經盡量增加CI的可能性,
包括探照 夜偵 照明 還有見張員都使用了
最後也是依靠著三咖 (第四咖沒機會出場)解決王與殘留的BB7G的
二連擊雖然能保證有輸出,但是我的自己感覺是能保證"有"輸出不能保證"夠"輸出
當然我也不能證實,因為我從頭到尾就沒期待或是使用更多的二連擊過(麥姊/阿武隈)
可能廢話多了
我想說的是這個陣形能保證的是消血期的穩定度,並不是保證斬殺期的最大火力
當然它有能力達成斬殺,可是使用者依舊必須根據自己的判斷來調整陣形內容
我是推薦在進入斬殺期後依照自己艦隊的情況,包含等級裝備還有資源來調整
一隊的調整可以包括從2CA一直到2BB的不歪Y或是2BB4CV的全火力
二隊的調整則包括從二連擊為主到雷咖為主
這樣看起來其實斬殺期的艦隊調整相當有彈性
不同的調整有不同的優點跟風險,大船用多了資源就消耗多,也多了道中風險(歪或勸退)
雷咖多了最大可能火力輸出有所保證,但是卻不保證能觸發
兩者的相反編成也是有不同的保證與風險
最後要說的是,使用什麼前人的陣容
想使用的人其實必須自己判斷,並且在使用後進行調整
畢竟完全相同的setup在不同的人身上會有不同的效果 (這邊大概就是所謂的臉了)
連我的陣容也有Refusekkk的反例,如果我們兩個的陣容完全相同(包括艦娘等級)
除了臉外我也無法解釋,畢竟也有hughfan參考我的陣容後突破(在我的文章推文中有)
但是他也不是完全一樣的過關情況
在最後幾天包含周末的斬殺機會裡,不管你走哪條路線用哪種陣形
請在可能範圍內多加嘗試,並且在出現問題時先暫停下來,不管是去問人或是自己思考
或是先休息一下,等再次準備好後再繼續斬殺
祝大家通過E-7對大家技術跟臉的磨練並且成功將照月帶回家