作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:18:36Bismarck drei Lv123 38cm連装砲改★7,38cm連装砲改★7,九八式水上偵察機(夜偵)★7,
一式徹甲弾★1
夜偵發動
然後CL1連擊敲了黑秋月47滴,中央裝甲範圍131~244
疑似又是一個幹你田中事案,這樣敲十幾次的不都是棒槌嗎 (′-ω-`)
==
算法
atk=攻擊力(記得算CL2倍率、夜偵+5、連擊倍率、咖印倍率等)
armor=實際抽到的裝甲
dmg=傷害
armor=atk-dmg/0.8
ans≒armor/1.3~armor/0.7
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:19:00(;′・ω・) 什麼狀況?(′・ω・‵)"" XY破甲量隨機還是?
作者:
tym7482 (Max)
2015-09-04 09:20:00只好催眠自己是去Y點撈船了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-09-04 09:22:00啊一大堆人都打完了才來這種報告,根本好棒棒啊XD
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 09:23:00猜到破甲量是隨機的我真是神算 (被巴
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:24:00(′・ω・‵) 震怒!! 只能幹田中了 !!
這樣的話完全能理解有人說有感,有人說有削跟沒削一樣
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:25:00可是就算破到240也是從333下來的 (′・ω・`)
有人臉黑每次都只破一點,有人一次破一整片甲這樣...?
還是說是田中又偷偷hotfix了...? 怕太少人通關這樣
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:26:00不能想單純一點X1Y1和X100Y100削甲一樣嗎
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:27:00(′・ω・‵)"" 要幹的太多了 只好幹田中
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:27:00@Yijhen0525: 可是100個提督裡面會算的不知道有沒有1個
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:27:00我之前也是覺得消一次就夠耶(′・ω・`)
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:28:00怎麼看都是沒破到甲的那篇都一堆人在講臉黑而已了(斜眼
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-09-04 09:28:00我只記得當初攻略時沒有消甲概念,打起來也無感
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-09-04 09:28:00(_. ._ _)
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:29:00紀錄和隊伍拿來我算啊 我還很希望幫你們算咧
不過其實有可能敲1等於敲100,因為棲姬的迴避可能被誤認
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 09:30:00所以X3Y3的數字是怎麼出來的?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:30:00XY資料少的要死 幾乎都要極少數驗證者自己去打
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:30:00如果只要各打一次可以壓低消耗也比較容易打死王啊
結論:實際裝甲沒寫在帳面上 只好幹你田中(′・ω・‵)
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:31:00Give me plz 真的@symphoeuni: 100%幹你田中 (′・ω・`)
我只知道我X4Y3的時候消血沒打沉過所以乖乖多消兩趟
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:33:00(′・ω・‵)"" 這樣削甲隨機值很有可能
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:33:00@aztar: 113-211............!?當然有爆啊
知道可以疊才會去多打幾次,不然誰想去打..b點ss神煩
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 09:34:00如果營運有說複數次 那還會X1Y1 = X100Y100嗎?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:34:00我現在就在和你拿 (′・ω・`)
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:34:00一樣的?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:35:00最高裝甲更新啦Wryyyyyyyyyyyy
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:35:00運營說可以疊是從哪來的?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:35:00直接翻營運那天推特原文看啊!!!!
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:36:00OK 我算算
是指營運搞不好是說x跟y都有破甲效果,然後這兩種能疊(?
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 09:36:00裝甲更新? 現在不是333?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:37:00(′・ω・‵) 可以丟我影片算丙斬殺嗎?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:37:00第三格是對空電探對吧
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:37:00啊就是看了找不到哪個是疊啊...複合效果搞不好是說x跟y可以疊啊...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 09:38:00隨機消甲wwww 這樣就能解答之前的疑問了wwww
作者:
BIGP (ツンデレ大好!)
2015-09-04 09:39:00反正丙削甲也沒很難阿....... 出擊五次都拿S就可以去打了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:39:00蓄積/複合同時存在 會不會是跟水探一樣兩個都扣 但是兩個都有打有額外加乘
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:41:00麥姊 38改+6 38+6 91AP+6鳥海 3號砲+5 +6阿娘為 4連酸*2
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:42:00@Yijhen0525:老大,需要的是裝備編成和每一下打多少你只給我總共打掉多少是要算啥?
作者:
jvw595 (鴨子司令官)
2015-09-04 09:43:00當初沒破甲提示的時候就是直接戳王啊,大武觀測打10跟5要人怎麼活
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:44:00破完甲跟大武日戰觀測沒有差別其實
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 09:45:00tom你有辦法查CL1/CL2嗎?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 09:45:0016夜推錯了吧www
認真 阿武熊雷咖是兩下合計 那能看到分開的兩個值嗎
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:47:00我當時還沒裝擴張版(′・ω・‵)
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-04 09:50:00話說我當時一滴血神教紀錄 X2Y2 無破妙高3雷咖100
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:50:00日誌擴張版可以看雙方互打的數值(′・ω・‵)""
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 09:51:00找掉落 調日期翻那天的範圍(′・ω・‵)"
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 09:52:00無破親王三雷咖22都在範圍內了(*′ω‵*)
阿武熊 五酸雷的雙雷咖 68+134 112+88 X6Y6
作者:
rostar (與影子共舞)
2015-09-04 09:54:00隨機削甲假說, 我信了
@Romulus 羽黒改二 3號砲★6 *2 夜偵發動 XY各3 CL98*CL2 98 更正
コマンド->ドロップ報告書->你要的場次點兩下出來的視窗往下拉會有該場的詳細戰鬥資料
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 09:59:00X6Y7,中破阿武隈夜戰二連擊打出3X傷,我覺得這消息只是反證營運開放提示時沒豪洨而已
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2015-09-04 09:59:00話說我航海日誌還是不能用 整個砍掉重新設定了還是一樣難不成和我有烤餅乾有關= =?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 10:00:00X1Y1推出裝甲233,但是這邊也有人打出根本甲233打不出來的數字
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:02:00E7甲X6Y6 無破布丁4連酸*3 無夜偵 咖AA7G 301 這甲多少?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:03:00Toma的裝甲幅180-260 阿武神咖印沒有分別的傷害沒得算@ray1035: 需要知道兩下分別是多少然後有沒有CL2
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:03:00E7記錄在家裡啊 回去翻一下
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:04:00az thx,你的更新紀錄了diablo你的五酸有改修嗎?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:04:00烤餅乾也能用啊 不過原生不知道 我是擴張版
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:04:00那沒辦法了 我是用火狐+TIMER 沒法看 = =
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:06:00diablo你的68+134 112+88是都沒爆?確定?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 10:07:00CL2是粗體 我蠻希望他用變色(′・ω・‵)
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:07:00有聽說魚雷改修是1.2*√★ 這有確定了嗎?粗體就是爆
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:08:00@neo730228: 133-247
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 10:08:00喔喔 原來還有這樣分 感謝
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:09:00可以的話log檔或SS麻煩一下 非常低 85-159
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:11:00SS=screenshot
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:12:00抓張log圖給我吧
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:14:00啊,az你那場夜偵有飛嗎
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:19:00X6Y6 小麥41+10 41+6 91+6 無夜偵 二連148+127 能算甲嗎?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:22:00g^^g
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2015-09-04 10:23:00X9Y7 全三閃 最終一次親王熟見水雷咖印就收掉甲甲了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 10:23:00(′・ω・‵)"" 看來我X4Y3果然苦逼
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2015-09-04 10:24:00197
作者: yrhi11 (G-PIG) 2015-09-04 10:25:00
我打丙 破甲X1 綾波雙魚雷見張CI151收尾 應該只是個個案吧
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:32:00咖印的拿不出兩下個別幾點傷害算不出來的
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:33:00看這幾個已算出的的區間 不太像X1Y1 = X100Y100那種吧?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:35:00怎麼看的?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:36:00全部都有大部分重疊啊
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:36:00沒 後來才注意到有可能落在200出頭也說不定 = =
已算出來看,多打多浪費燃彈而已 哥又被婊v(゜Д。)v打一次就有效果,多噴了2趟燃彈 ~"~
作者: se2104 (empty) 2015-09-04 10:39:00
看不太懂這篇...現在才開始打E7還要削甲X3Y3嗎?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:39:00之前只看到上下限有移動 沒注意到重疊部分所以只要打X1Y1 王的甲大概就降到180-211這樣?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 10:42:00範圍太大太大(′・ω・‵)""
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:45:00目前X1Y1確認最低是244211是az的X3Y4你覺得不保險可以多敲幾次 但要敲幾次沒人知道只知道X1Y1「可能」就很有效 X3Y3則是不知道誰憑感覺說的
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 10:48:00那這樣到底是不是隨機破甲? X6Y6的224反而比X3Y4的211高
所以是要"破甲"才能"有效給王傷害" 但要破幾次是隨機?每次(X+Y)的破甲效果是隨機但可疊加?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:50:00到底從哪裡看出來隨機破甲 我就說巴哈都沒這種腦補力這區間的意思是「答案在區間裡面的某一點」
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 10:51:00(′・ω・‵) 場數資料不夠
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:51:00224比211高沒意義
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-04 10:52:00不是打的數字所在的裝甲可能區間嗎?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 10:53:00不管啦反正隨機破甲幹你田中
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-04 10:53:00差就差在運營死都不肯多把圖換一下 要讓玩家一直猜裝甲
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 10:54:00圖面是固定的吧 就是一張圖而已...
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:55:00黑秋月快脫啊那個是文字表示 不是嵌在圖裡的
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2015-09-04 10:56:00那個值不是可動的嗎...我方艦娘隨近改程度會改變啊
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-04 10:56:00是文字表示喔 那運營更懶了黑秋月脫一下也好(被拖
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 10:57:00裝甲可能區間對啊 所以只要有重疊都不能說準
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 10:57:00(′・ω・‵) 不是嵌在圖裡喔 我以為是整張圖耶
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2015-09-04 10:57:00不然每做一艘新敵船要多放一張圖 多麻煩啊
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2015-09-04 11:00:00而且用一些劇透瀏覽器抓到的裝甲還是如圖面所示
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 11:00:00我方也有圖啊 每個數據組合都做一張圖是要死喔
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:04:00等等 假設X1Y1=X100Y100 則X1Y1破甲後王甲落在180-211 這種情形有可能嗎?X1Y1的區間 131~244 包含 180-211 是這樣解讀區間嗎?
在巴哈看到x和y"建議"3的倍數,這是?c點也要嗎?
唯一咖的只打1+沒爆,所以應該不用考慮CL1/2的問題..?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:09:00區間就是 範圍內的任何一個值都可能是正確答案所以如果正確答案是210救大家通通滿足
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:10:00@evol224466: 那是沒根據的隨便猜
作者:
OxISBE (0x15BE)
2015-09-04 11:11:00三的倍數是三小 XDDD
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:11:00言下之意 打超過X1Y1的就真的是棒槌了是吧 = =若真的是X1Y1就降到210的話
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:12:00C絕對不是必要 我E7甲打完了沒去過C
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-04 11:12:00也不是這樣說啦
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:12:00我聽到抱怨白天BB7G收不掉就很想Ctrl-W (′・ω・`)出CL2打BB7G九十幾點卻沒反應白天cap150打BB7G甲160怎麼講的抽破是理所當然的一樣
並不是,這區間重疊範圍太大,很難說X1Y1就等同其他
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:15:00總之摩耶連擊第二下34穿了 阿武神連擊42和57也穿了綾波咖1沒有任何有效資料雪風單發沒爆30也穿了 所以以上三人裝備?@ray1035:「有可能」,一切都只是「有可能」
摩耶是12.7綠砲+13改+25集中+2號砲我的話是甲標+2號砲x2雪風沒記錯是5連酸x2+4連酸 以上全部未改修
作者:
demoXD (DEMO)
2015-09-04 11:17:00X點打了不下十次的我到底...
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 11:18:00活動打完了不幹田中要幹嘛
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:18:00改修呢?
通通沒改修雪風是5連酸x2+4連酸沒錯丙級的X3Y3(趴
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:22:00就算破甲可累積 從333->至少破到244(X1Y1)->211(X3Y4) 這個CP有點.....
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:25:00就算看起來變化很少還是值阿 240那是泊地水鬼的甲耶
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:25:00說不定X3Y4破到180啊 (′・ω・`)
所以我家那樣是破到剩200~210左右的甲...?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:26:00我是指超過X3Y4後....若真的X3Y4就降到180 就不會那麼多人還打得那麼痛苦了吧?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 11:29:00(′・ω・‵)"" 我X4Y3呢
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:30:00喔喔 我是複製羅姆推的X3Y4
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:31:00阿武神那兩下不知道是CL1還CL2無從算起128-213之間的所有值都有可能
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 11:31:00ㄟ(  ̄ー ̄)ㄏ 當時沒裝擴張版 我難過
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 11:33:00降到180 抽高甲還是痛苦啊
X7Y3 親王小破五連酸+6 四連酸+6 3號炮+6 咖印275
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 11:35:00是說 裝甲亂數中那個rand(0,X-1)部分分布是哪種啊?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:37:00一般認為是均勻分布 驗證在イロハ級有
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:38:00好像是normal?
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 11:38:00有用擴張版 想提供資料但不知道要給什麼? 日戰還夜戰傷害?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:39:00非擦傷(>=14%)的傷害值&CL1or2&攻擊者配裝或攻擊力或是整個log給我
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-09-04 11:39:001-1的驅逐裝甲範圍這麼小都看得出是uniform?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 11:39:00爆了讓我抽到ヴァンピィ
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:40:00因為是0.6step,所以小數點捨去後可以看出明顯的凹凸還有,ハ級是5-9有五個點,夠看分布大致形狀了
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 11:43:00log另存成html檔後 可以丟到哪個網站空間比較方便給你?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 11:47:00隨便啊 你方便就好 還是你要我提供?一般就dropbox或google drive最常見吧
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 11:53:00作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:06:00ok thx
從一開始幾次大家的破甲次數都不定數的情況,就多少該判斷是隨機了吧
作者:
arcZ (arc)
2015-09-04 12:18:00難度甲 X5Y3C1 鳥海 3號+6 3號+6 夜偵 照明 153+42 都是爆擊需要附圖嗎? 夜偵有飛
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:19:00@shirokase: 泥在說什麼?你講的前半段和後半段一點關係都沒有
作者:
arcZ (arc)
2015-09-04 12:23:00原來如此 我只看它上面都寫critical
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:29:00@Piperacillin: 沒裝備、沒咖的兩下個別傷沒得算頂多就Bis的那一發30滴 很多人都有了
沒紀錄,只有隼鷹改二第一格無熟練流改日戰T有利打29的照片...忘記補是丙 X3Y3
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 12:44:00作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:49:00夜偵有飛嗎?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 12:50:00有
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 12:54:00呃...肥羊X3(4?)Y4是113-221 S大X6Y4是219-231所以是220?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:55:00咖印的沒有兩下個別的傷害都沒得算@weiyilan: 需要隼鷹完整裝備和航向啊航向是T字有利看到了如果X3Y4和X6Y4效果一樣的話,那就非常像是220
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 12:58:00所以基本上可以肯定X6Y4沒有破的比X4Y4多這樣?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:58:00削血隨機的話就把幹田中屁眼插爆啊 搞人也不是這樣搞
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 12:58:00Romulus不好意思我問一下,擊破結束後夜偵動畫會消失嗎XD
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 12:59:00看一下動畫就之到了 等等
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 13:00:00你家大鳳能擺2隊打照明彈我還不檢舉你www
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 13:01:00會消失 至於log是因為他會去參照第一艦隊同位置的船
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 13:01:00作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 13:02:00目前看起來 X1Y1大概240以下 多打也不過220觸底?
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 13:05:00還有可能是X1Y1就已經破到220 所以打超過的都是ry.....
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 13:07:00今天比較閒 來幫忙測測看X1Y1好了
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-04 13:08:00都是rj
認真算了一下剛剛貼的影片,中破時雨咖王爆擊19加上裝備改修和夜偵,假設2次中只爆擊一次那裝甲應該在128~236之間
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 13:11:00順便問 CL1和CL2是什麼意思? 咖印和連擊?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-04 13:12:00普通命中/爆擊
其實本來就沒規定破甲量會是線性的吧..第一次最有效果這種設計感覺也算合理啊?-_-
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2015-09-04 13:32:00幹你田中
作者:
qwerty110 (.............)
2015-09-04 13:38:00田中:讓你們破少點甲還幹我
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2015-09-04 14:22:00整理一下 簡單說 有可能是隨機破甲 一次削到位或者是 其實也只要XY各打一次就有效果 大家白打了?就這兩種可能?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-04 14:28:00目前看來可能消一次就有機會斬掉,但是X1Y1目前才蘿姆斯提出這一組,所以不能完全確定吧
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2015-09-04 14:30:00我還沒斬殺 現在怕的是隨機削甲 這樣保險起見要多削幾次之前都用X3Y3 沒擊破過 這次多打兩次吧
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 14:31:00
想請問一下E7丙斬王的時候 綾波改二裝雙秋月砲+13電探
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 14:32:00
夜戰2連擊有一發用擴張版的LOG看是爆擊打116
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 14:33:00
這樣能估算王的裝甲區間嗎
作者:
sopare (手帕)
2015-09-04 14:41:00提到田中算式讓我想到 搞不好是前幾次消甲固定值幾次以後消的甲開根號處理
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 15:06:00這樣看下來越來越像X1Y1就破到220了嗎? = =a
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 15:09:00
仔細想想 當初官方剛說要破甲的時候 大家都是求保險XY多半都打3次起跳 所以也沒實際去驗證看看XY次數的影響
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2015-09-04 15:12:00當初X3Y3是NGA驗證組做出來的不是嗎
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 15:14:00不過從上面看至少可以肯定超過X3Y3的都是打水飄了 0.0
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-09-04 15:15:00
這篇的驗證就是X1Y1就有機會爆擊打穿了
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-04 15:19:00可是就算333 也是只要爆擊就能打穿阿?
作者:
joe1211 (島風我老婆)
2015-09-04 15:22:00我削X1Y1C1 結果王點還是333啊 orz
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 15:23:00她顯示不管你削多少都是333啊 = =
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 15:23:00現在講的是可以不爆打穿
作者:
joe1211 (島風我老婆)
2015-09-04 15:24:00原來如此 抱歉我腦殘了
我三天X+Y總共41次,那我是什麼?v(゜Д。)v
作者:
RDko (レッドデス)
2015-09-04 15:58:00如果消多次真的沒差 只好封你為棒槌王了v(゜Д。)v
作者:
RDko (レッドデス)
2015-09-04 15:59:00作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 16:13:00不知道CL
作者:
RDko (レッドデス)
2015-09-04 16:16:00那沒法子 我不用額外UI的
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-04 16:18:00gg
作者:
ksacet (ksacet)
2015-09-04 17:27:00我是有懷疑過破假效果有帶根號 效果不是線性就是了...至於破假說無感的 說真的有多少人是自己算過的 333甲給你給你消到剩250好了 你日戰還是很難打的痛 沒算過說無感我是真的覺得笑笑就好
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-04 17:31:00叫去打333甲就知道有沒有感了
作者:
ksacet (ksacet)
2015-09-04 17:36:00恩呀 看到一些說無感的 我都想知道自己有沒有算過
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 17:56:00會敵報告要怎麼存出來啊?
航海日誌擴張版>掉落報告>雙擊點開 其他的不清楚可能直接抓DAT檔吧
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:02:00存檔就只存掉落那頁 沒有點進去的資料
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:18:00喔喔 .dat我打不開 直接給羅姆斯嗎?
作者:
ckhckht (火雞廚)
2015-09-04 18:20:00我也想問為什麼有部分戰鬥記錄打開是空白一片...
@Sechslee 掉落記錄找那場戰鬥,按右鍵選最後一個匯出
作者:
ckhckht (火雞廚)
2015-09-04 18:21:00斬殺那場打不開啦幹幹幹
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:24:00@neo730228 大感謝
作者:
Mosin (Nisom)
2015-09-04 18:24:00蓄積&複合して効果を発揮します。To營運:如果只需要打一次,就別說蓄積啊...Orz
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-04 18:28:00(′・ω・‵) 營運就是...搞人
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 18:32:00作者:
lovemost (螃蟹)
2015-09-04 18:36:00我也不知道上次有人給7X7Y記錄,我3X3Y也打的比他痛
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-09-04 18:48:00邊際效應遞減合理 但現在看起來連邊際效應都沒 X1Y1即可
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 19:02:00不會轉圖只好轉PDF
作者:
Mosin (Nisom)
2015-09-04 19:06:00我是直接上傳,不轉成google文件格式,下載後可以正常閱覽
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-04 20:13:00有用吧 斬殺場王沒變
作者: tonyjoe (K.T) 2015-09-04 22:50:00
作者:
BRAVE100 (Kojirou)
2015-09-05 02:50:00我的觀察啦 每打一次XY裝甲就會隨機變化 完全符合推理
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2015-09-05 09:08:00X1Y1好硬啊 QwQ
作者:
bearking2 (火雷甲空 改好改滿)
2015-09-05 15:50:00打完才看到 還是要幹田中!
X1Y2,火雷改滿雪風,裝備五連酸2個+改滿四連酸咖AA7G有夜偵+照明彈,沒有燈,傷害72(CL1)+144(CL2),難度丙打錯了,抱歉,是72(CL1)+136(CL2)