中午吃完飯後想說把活動打完好了,就把E7推掉了
現在在這打心得,先列一下資源。
進場時
燃料 149930 彈藥 166760
鋼材 236387 鋁土 113588
水桶 944
活動結束時
燃料 70691 彈藥 110730
鋼材 167429 鋁土 96262
水桶 466
相減就差不多是活動消耗了,這是個完全不演習,也幾乎不遠征的鎮守府。
照慣例對各個地圖寫一點心得,E7姑且列一下配置,最後再對整個活動寫個感想
E1『発動準備、第二次SN作戦!』ショートランド沖
由於不想當死士衝第一,等到了菊月導航才開始。
感謝搶灘的大兵們,有了菊月導航幾乎沒什麼難度,
只要有足夠的中大船可以進來貼標籤就是躺著過。
5場,由利根打爆。
E2『連合艦隊、ソロモン海へ!』ソロモン海
不算簡單,但導航資訊有了之後也算不上難
總之我是選下路而且大船小於二的路線打,也試過大船多一點的路線。
最近幾次活動大活躍的潛水格又來了,
大概是看準消燃料不能用電探擋又可以用開幕雷傷人吧。
因為已經貼標籤了就讓菊月繼續上,順便也把萬年冰箱的木曾抓出來打。
11場,由川內打掉最後一發
E3『激突!第二次南太平洋海戦』南太平洋海域
新的棲姬,不曉得這是不是叫哥德風。
出一隻BOSS再用兩隻BOSS護航好像已經習慣成自然了。
然後,就算是水母也要有195裝甲。
到底在高什麼.. 是因為裝備不能加裝甲所以本體裝甲一定要爆表嗎。
總支也不是那麼難的關卡,只要夜戰打得破195都還OK。
8場,親王收頭。
E4『海峡突入!敵飛行場を撃滅せよ!』アイアンボトムサウンド
聽說是當年的複刻
本來想拿當年的隊伍直接出來打,但北上大人在E3用掉了只好放棄。
實際上用當年的隊伍,會走ACEGZ的五戰路線。
大井 北上 摩耶 熊野 比叡 榛名 → 無理ゲー
最後是二雷巡放棄,用剩下的成員和霧島、千歲組成一般隊伍打掉。
36場,最後由比叡收掉。
E5『奮戦!西部方面派遣艦隊』西方海域戦線 カレー洋
戰艦棲姬又出來坦了
因為獨立一關鎖船,派一些平常不出場的成員上,
還有驚覺潮改二用三雷CI會打不穿160裝甲的事實(但還是照用)
23場,最後由鈴谷平射一發帶走。
E6『反攻作戦!FS方面進出』ソロモン海東部海域
爽關,CEGFJKZ,進去又是苦勞人二號的空母BBA。
反正都直接出大武沒在怕的
11場,由叢雲二連(51+83)收掉
旁邊的神通有收掉戰棲姬幫助很大(85+66)
E7『FS作戦』FS方面海域
實裝了新的回血機制,名子叫破甲
為人詬病的轉歪,潛水格勸退,上路名叫殘存實際超精英空母群,和下路ALL STAR陣容
只能說滿搞人的,尤其是破甲每天恢復的時間有點糟糕。
感想就是,又在整RTA整不過癮。
反正關於破甲已經夠多討論了,就那樣了。
比較討厭的就是又設計出轉歪的套路,還有就是潛水格越用越過份。
包含三天份的破甲和削血,45場,
斬殺1場,共46場,最後是妙高CI接上親王二連收頭(皆是三選一)。
陣容
翔鶴 131| 流星601 慧星601 烈改>> 司令部
武藏 116| 試51 試41 零觀>> 九一徹+6
大和 115| 46cm 試41 零觀>> 九一徹+6
飛龍 93| 烈風>> 天山村田 流星601 彩雲>>
加賀 119| 烈風601>> 慧星601 天山永友 烈風>>
大鳳 127| 流星601 流改 烈風601>> 烈風>>
妙高 81| SKC 五連酸 艦首魚雷 探照燈
秋月 58| 10cm高射 10cm高射 13空探改
阿武隈 79| 20.3cm+6 3號砲 甲標的
BISMARK 127| 38cm改+1 38cm改 Ar196改 九一徹+6
PRINZ 95| SKC 3號砲+2 夜偵>> 照明彈
雪風 56| 五連酸 五連酸 五連酸
雪風除了砲火吸收之外,基本上毫無作為所以有點後悔放三雷。
然後雖然前面打了要寫心得,但因為晚餐時間到了,
故以下略。