會自己最佳化的人請無視這篇
因為5-5熟練洗地流流行後一堆人實在配的一看就知道是一路烈風架走過來的
所以在此貼個簡化版的飛機配法
1.決定空母數量
其實先決定所需艦載機再決定空母才是正確作法,但太複雜了我們就用傳統方法吧
2.把你的強力艦戰艦攻和江草彗星都練滿
不要再彗星601了,只打得出比流星改弱擊強一點傷害的飛機你為什麼要用?
3.打開計算機 http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html
艦攻有練滿的話制空也不少,上面的艦攻>>記得勾起來
你想用這個也是沒問題的 http://tsoft-web.com/sub/kancolle/air/
4.會經過的路線上找出制空最高的那點,目標是該點+15左右優勢
精算的話+15其實不是個定數,但(略
其實老鳥艦攻多的話這裡根本可以抓比優勢低,但優勢拿不到比制空略過剩嚴重多
如果你很想省鋁或敵人制空很弱可以配全確保,但最省鋁的叫做不帶空母
5.找一個8-12台左右的第四格,塞彩雲進去
確保艦隊有基礎觸接能力,不要再飛龍第四格彩雲了,你有統計過觸接率嗎?
考慮水偵和艦攻觸接輔助不在本文討論範圍內
6.從最小格開始塞艦戰,塞到符合4.的條件為止,小心不要塞到空母的第一格
先全塞烈風,塞到差不多再從相對大格開始替換成烈風改或601等
第一格隊長格塞老鳥攻擊機(不管實際上是哪個飛機)有額外加成,塞艦戰非常浪費
7.把村田天山和友永天山塞到24-30台左右的格子裡面去
很多人喜歡加賀46台格塞村田天山,但是瑞雲,航空戰也是有cap的啊
敵人對空砲火猛烈的地圖另當別論,但這是懶人包(略
如果你想塞江草彗星,我建議塞加賀46
8.如果你有友永九七,塞個兩三台到剩下的格子裡面最小的兩個
增強觸接能力,但畢竟雷裝只有11所以不要塞太多
9.剩下的格子全部塞流星改或其他雷裝13艦攻
什麼?你說你流星改不夠?快去開發啊還在這裡幹嘛 ( ゚д゚)
以上。
It's so easy, isn't it?