面對田中這種前玩史實藏導航,中搞鎖船夜戰、後碰羅盤娘&貓&看人品還會進化的遊戲。
動頭腦的先查戰史。判斷田中釋放的訊息,進關大碇還會提醒一次艦隊組成。
船多不怕的拿二、三軍放膽衝,有警覺的同步日本看實況,觀察遊戲走向。
精靈點的會去組合通關他人經驗找出一關幾種組隊構成,套出適合自己的打法。
抱怨一樣的構成、練度,有的順有的人總是卡很大,這就是種差異性的量化。
不過印象中版上也沒有對這作所謂的大數據統計。
這次活動我打三個帳號,兩個三十萬資(除鋁),前面拿二、三軍過到E3甲都不是問題。
事前全飛機練度都滿、裝備也都有一定程度。除婚艦以外同編成都生的出來,
但碰到E4甲中路怎麼打怎麼不對,整整卡了兩天,
後來時間關係索性放棄全甲、打個乙乙乙丙趕場。
為了一隻不知道啥時會開放的照月。
從以前我就一直很在意同樣時間、同練度通關走路線差異、掉落的問題。
甚至走同路線,掉落還可以接連兩次一樣。
以前打過幾次活動早已覺得不同帳狀況差很多,沒有體驗過不知道。
要順順過,這次雙帳E7丙加破甲、消血斬殺還花不到四小時。
E4甲跟E7丙事前就參考五種以上的通關編成跟實作,得出來卻是不同的狀況。
看D文還聽你這屁話。光說不練就是看你這種。
※ 引述《SweetsBlue (三月狐)》之銘言:
: ※ 引述《sopare (手帕)》之銘言:
: : 本來想要回一篇廢文騙發文數結果自刪來不及發,
: : 有備份真是太好了!
: : 首先我想說的是,若被噓文就自刪,這樣怎麼敢說被田中打臉很爽咧!
: : 玩艦收也不需要啥思考,反正照著wiki編好隊、配好裝,
: : 接下來就是好好享受田中的惡...精心設計的運氣測驗就好。
: : 運氣好(像我),莫名其妙就過了、撈完船了,還能拿剩下的資源亂開發出一堆三星裝。
: : 運氣不好(像..呃..反正就其他人),就一直鬼打牆。
: : 除非你想加入驗證組,不然要思考啥?
: : 想太多SAN反而降比較快咧。(玩克蘇魯INT值太高的人也會瘋比較快。)
: : 乾脆就頭腦放空,一邊打王一邊看實況,
: : 不管是嘲笑別人撈不到牛奶或是加入HP1神教、還是欣賞別人家正版雪風的英姿都好。
: : 這遊戲不是拿來玩頭腦體操,而是讓你發現自己到底有多M的。
: : 我已經被田中調教過後變成保皇黨回不去啦(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)
: : PS:本文只是想衝提名門檻的廢文兼曬臉,歡迎儘量噓
: : 畢竟沒在板上被噓爆過,還真不好意思說自己臉白。
: 原本 只是懶得與人嘴砲 所以自D文而已
: 既然你們想說
: 我就說說真心話吧
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