上面某篇推文傷害好亂...
這篇在整理一次現行的一些傷害補正
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戰艦類
AP彈本身對重甲單位(戰艦類全部/正空/路姬/章魚燒/重巡)
有CAP外1.1倍率補正,不論爆擊與否都有,只要打對目標。
然後,日戰徹甲觀測是150% 有發動才有
二連 120% 有發動才有
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空母
>>的艦攻爆
對空母有爆擊傷害跟爆擊率的補正
其中第一格+20% 之後每格+10% 爆擊傷害
也就是滿艦攻爆情況下,有額外150%爆擊傷害的補正
一般來說會前2~3格裝攻擊機,最後一格(通常大小<10),裝艦戰的情況下,
也有130~140%爆擊傷害補正,不論目標都有(待檢證),只要爆擊。
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聯合艦隊
機動不明
水上部分
第一艦隊 火力+15
第二艦隊 無
不論目標或爆擊,只要是聯合水上就有
陣型效果 戰鬥陣型
火力1.1倍率補正
不論目標或爆擊,只要是聯合水上戰鬥陣型就有
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作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 01:43:00機動好像是+5/+15 水上+15/+5 印象中版上有驗證
ap補正要看裝備 主徹1.08 主電徹1.1 主副徹1.15
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 01:46:00找不到了...印象中那篇還驗了二號砲或許他驗的是錯的也說不定(不是說艦載機廚)
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-09-11 01:48:00驅逐棲姬:哎呀我好像不是重甲(?)
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 01:48:00作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 01:50:00對,我也記得是那篇 但是我也找不到了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 01:51:00AA7G:
我只知道聯合艦隊各種假球 顯然是有什麼命中率公式在...
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 01:52:00你只要高改修假球的狀況就會減緩不少
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 01:53:00有阿機動二隊跳恰恰 水上一隊跳(剛出來全靠爆擊吃飯現在適性砲很重要 超重要的 可惜沒有適性飛機
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 01:54:00機動基本上用高開幕火力+支援護航第二隊
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 01:54:00只是水上一隊跳不好還有耐甲可以頂一下 二隊沒有
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 01:55:00水上:忍住,等我頂上 機動:忍什麼,先轟一輪
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 01:56:00如果沒有紅tsu根本攔不下空母的暴力
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 01:56:00千家親女兒 現在連水上都可以靠24頂所以我說兩場阿進王讓你空一格 開幕無力 但是還能打砲
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 01:57:00現在進王運氣好的幫清場 不好的當坦克(沒仇恨
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 01:57:00如果不是紅Tsu那突破天際的對空 對面根本沒有活路...現在的水上可以當另類的機動打...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 01:58:00理論上可以弄出一個BBV+雙千兼顧雙優勢的 不過紅Tsu..
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 01:58:0024 16 11 8 可以改三把8換5 16換19嗎?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 01:59:00現在有紅ツ或紅驅後期 航戰/巡活動不能帶瑞吧...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 02:00:00不是開了扇窗 封你大門嗎 住的高的會摔死
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 02:00:00防空又怎樣 屯鋁就好
不幸 23格 其實沒那麼容易空 如果對面不要三點紅ツ像4-5那樣 其實很少乾
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 02:01:00我方的姬庫什麼時候才要擴建啦 深海都無視人型問題了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 02:01:0023格其實不要吃三點Tsu還是安全的
但是E-7王點空襲還是炸不痛啊...雖然很莫名...y
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 02:01:004-5 4空母洗地是沒乾過
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 02:02:00兩點紅ツ進王(也紅ツ)就中機率不見了吧w
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 02:02:00人家防空390換來削甲後一咖死啊
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-09-11 02:04:00你又不是每次防空都抽到紅赤就算抽到紅赤也要抽到大成功
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-09-11 02:05:00說真的...那個摔落數讓我覺得對面好像只有紅ツ一樣
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 02:08:00他有機槍
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 02:09:004-5沒乾過...我頂多遇到>>變成///
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-09-11 02:12:00別說4-5我打E6都有遇過某幾格熟練度越打越高的XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 02:14:00就第二輪就又變回去了XD
以後沒意外可能出個高防空的「驅逐Na級」和「重巡Mu級」營運這次Buff艦載機過頭了,後期海域會放更多天敵
作者:
RbJ (Novel)
2015-09-11 02:23:00沒有過頭吧
哪天出個Wo改*2+防空棲姬+紅Tsu*3,航空戰點又必踩...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-09-11 02:24:00以空母的先天劣勢來說這樣才剛好而已...
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 02:25:00空母不這樣 對很多玩家只有架的功能而且空母除大鳳外一中破就GG了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 02:26:00空母夜戰不可動/中破不可飛 這樣只是剛好而已
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 02:27:00總要給玩家屯鋁土和開流改的理由
營運不會讓玩家日後洗地洗太爽,Tsu級量產化指日可待orz
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-09-11 02:28:00Tsu早就量產了6-2/6-3/4-5/活動地圖 本來就量產了阿
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 02:29:00看到空母動不了的第一反應就是飛機放到最多
作者: p504082002 2015-09-11 05:12:00
遇到好幾次艦載機降等 空襲有攻擊力的都降過飛機被打掉沒幾台就降等
能裝水爆的格子普遍沒很大 多抽幾次大成功就乾了不過23格打1-5噴掉就? 原因不明
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-11 08:42:00最上面那格
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-09-11 09:26:00A6在wiki就說明後期型出場圖 有Tsu跟腳腳都是很正常的
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2015-09-11 10:57:00AA7G 人家是驅逐艦 撤甲彈對我補正什麼的 太過分了唷
AA7G那是甚麼水準跟未來號差不多的DD不 其實你就是未來跟照月合體對吧
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-09-11 11:11:00原來深海棲艦是次元艦隊
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-09-11 14:24:00重甲單位…我還以為在玩星海XD
作者: p504082002 2015-09-11 14:53:00
個人總覺得熟練度還有BUG沒DE掉 我這個稍為強迫症的看到掉到0等 覺得傷心&焦慮 而且大戰都結束了...AA7G根本現代驅逐 小而精的船 像神盾系統的裝甲(?)