昨天才有空整理消耗數據,所以才拖到現在才發。
這次秋活如預料的,是通關需求較輕的活動。
以下是消耗流水帳:
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活動開打前的資源狀態
http://i.imgur.com/UHpm43D.png
以下消耗為:油/彈/鋼/鋁/桶
E1甲 5出擊0中退/5S 無支援
http://i.imgur.com/c8vQjUs.png
本隊編成
http://i.imgur.com/h87u3QZ.jpg
資源消耗:1215/1566/275/180/4
E2甲 7出擊1中退/4S2A 雙航空支援
本隊編成
http://i.imgur.com/c8J8SLa.jpg
資源消耗:2543/2212/399/470/17
E3甲 8出擊1中退/4S3A 道中航空/王點砲擊支援
本隊編成(斬殺)
http://i.imgur.com/10zJ7qZ.jpg
資源消耗:5858/6790/2032/1860/56
E4甲 9出擊(含削甲出擊3)2中退(含削甲中退1)/4S1A
http://i.imgur.com/enuFkXw.png
本隊編成(空母機動)
http://i.imgur.com/Bi99gLz.jpg
資源消耗:7743/4884/5368/3960/37 (因紀錄失誤,未包含削甲的"修理費用")
E5甲 輸送:19出擊10中退/6S3A 決戰航空支援
擊殺: 9出擊 4中退/3S2A 削血期決戰航空支援/斬殺決戰砲擊支援 無削甲
http://i.imgur.com/CsgtFLl.png
本隊編成(輸送)
http://i.imgur.com/Sng0pR3.jpg
本隊編成(斬殺)
http://i.imgur.com/LL3BCgA.jpg
資源消耗:7906/6481/2497/1020/88
通關時狀態:
http://i.imgur.com/jjaYaVM.png
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油 彈 鋼 鋁 桶
2015秋活消耗總計: 57出擊 25265 21933 10571 7490 202
2015夏活消耗 107出擊 91344 74736 67102 35320 461
2015春活消耗 47出擊 28025 24889 16963 11590 121
2015冬活消耗 85出擊 71225 57984 59483 8510 422
2014秋活消耗 31出擊 24576 15646 18953 4975 101
2014夏活消耗 146出擊 77343 57159 53684 29200 478
秋活雜談/碎碎念:
1.桶耗偏高除了因拿桶回疲勞外,還有連"1點"擦傷也修的奢侈用法。
2.E3前哨戰階段時,阿武熊是兩大發一甲標還佔旗艦的做死配裝。
3.E4丙王點週回時使用的編成(空母機動)大概是這樣
http://i.imgur.com/UhGNFqS.jpg
用機動洗地流週回丙還滿穩的。
統計下來出擊S勝率有95.6%,靠司令部中退率只有2.5%。
王點水上艦不會幫SS坦,所以對潛攻擊瞄王容易。同樣的水下艦也
不會幫水上艦坦,所以開幕空襲集火容易。碰上WO改編成時,三不
五時下三隻開幕空襲就像這樣被洗掉了。
http://i.imgur.com/RaMEIJl.png
而就算沒被洗掉,中大破也跟個人柱一樣。統計下來WO改大概有46%
場次開幕就中破以上。
反之對上BB7G就不怎樣。因為他就算開幕中破對中小船還是很有威
脅力。而要開幕大破BB7G則很困難,整個活動期間只有碰上一次 (
開幕-323) 。
不過雖然WO改編成比較好洗,但因為砲擊會少一輪,所以結果上WO
改組反而比較容易出A勝(WO改4次/BB7G2次)
附錄:其他WO改被開幕洗掉的照片
http://imgur.com/a/uq2RQ
4.E4甲機動正攻就用Romulus的甲週回編成再佐以個人化(私心)的調整
。因為週回穩定也就意味著實際攻略前哨戰能穩定S勝。
5.E5連續夜戰+小鬼雖然麻煩,但關卡相對單純(編成綁很死),水桶以
外消耗又低,就只是不斷砸資源,持續出擊遲早會過。
6.這次活動撈船才是本體。帳面概算大概有80 ~ 90%資源都是花在撈船
上。不過跟資源消耗比起來,這次反而在時間上的壓力感比較重。