其實每個月都有在解所有的月任(包含CP值超低但最機歪的6-1)
這次就以這個月來舉例我每個月怎麼打的
首先是水反,我第一次拿到戰果獎勵就是紫雲的時候就開始解水反了
相信很多人為了新的艦載機任務而一定要解
但對我來說只是每個月的例行公事而已,因為有螺絲不拿嗎
編成如下:
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=4r1MmLY1ga
水反就是個索敵裝備越好,打起來越輕鬆的任務,我這索敵都還夠放兩個照明彈
其實我不太會算索敵啦,細算的話我現在配的索敵可能還算高,但2-5就是不能小看的圖
我7月份用1紫雲3水觀+2個22改四居然還會歪(當時司令部等級大概108還109?)
我就再也不敢小看2-5的索敵了,在我放兩個夜戰裝的情況下,一定配4水偵不會改電探的
要讓每個艦娘都能有足夠的夜戰戰力,我是不推薦驅逐電探架、輕巡水偵架這種配裝
如果新人想打水反,我建議配裝的原則是:
輕巡+重巡都二砲二水偵,大船至少先有4水偵索敵才穩,輕巡優先用4格裝的大淀
大部分電探的實際索敵沒水偵高,夜偵也別帶了,王點用不到+索敵太低
驅逐一律二砲1電探,什麼雷CI的不用裝,2-5敵人沒硬到要用雷CI才打的沉
所以實際的基本配裝會如下:
(1)旗艦驅逐 雙砲+22探
(2)重巡 雙砲+雙水偵
(3)驅逐 雙砲+22探
(4)驅逐 雙砲+22探
(5)驅逐 雙砲+22探
(6)大淀 雙砲+雙水偵
有了基本的索敵後,再依自己索敵裝的等級才能替換其他裝備
剩下的就看艦娘表現,道中兩點的勸退率不低,進王還要S勝,但整體裝備越好就越輕鬆
例外再提醒一個小技巧,盡量在2-5進斬殺期以前打水反,王點編成會比較好打
我這個月的紀錄:1勸1S
1.第一點撞到雙金雷編成,吃閉幕雷勸退
2.進王夜戰S勝
接下來水打,基本上問題大都不在編成,而是道中勸退、歪E風
或是進王出SS但T不利,然後反潛輕巡中大破這種令人絕望的情況
但排除這些情況,理論上只要進王就能穩拿S勝了,還那不到的就真的是配裝有問題
配置上我用了少見的瑞雲架:
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=ROKJkB0oAm
這種編成的好處是,把瑞雲其中在一兩台身上,讓被SS嘲諷的機會降到最低
船種上也比較自由,不用一定要派雙航巡或是扶桑山城,長門都可以出來透透氣
特別是6台瑞雲提供的制空不低,熟練度實裝前可以全程航空互角以上避免對面日二連
有熟練度後,滿熟練6瑞雲還可以搶王點前低制空的編成
瑞雲架的選擇最好是伊勢型,搭載更多更平均,就更能提供最高的制空並不怕摔機
但說了那麼多,水打重點還是上面所說,再好的編成也對勸退歪E風毫無辦法
本月紀錄:1E風2勸1S
1.一路E風,F5回家
2.下路第二點利根大破
3.第一點羽黑大破,跟上面一樣被單縱金戰艦一發入魂
4.下路四戰進王,沒出SS,夜戰S勝
最後是6-1三次S勝,7月份開始打,除了8月打夏活沒打以外都有打
一開始沒注意獎勵,以為有螺絲就打了,等打完兩次S勝才發現獎勵CP值真爛
配置我不用阿武隈改二,一樣用傳統的大淀:
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=kTbCOO3ULT
大淀帶燈是我發現,大淀4格最後一格帶燈的效益最好,可以提升SS的CI率
要不然大淀也沒什麼可帶的,那跟帶一般3格輕巡沒什麼兩樣
雷巡沒什麼好說的,配雙砲,大井北上都可,帶木曾的雷裝偏低
SS只要改過的都可以,高興的話連168都能上,但盡量選高運的
之前有帶過401,但有一次在第二點被輕巡打,血太多反而不能卡中破,我現在比較少帶
魚雷請拿出最好的,可以的話大鯨遠征任務先跑拿艦首,畢竟6-1開閉幕雷是最重要的
可以考慮把一台SS擺旗艦增加CI率,但我懶的換順序了
空母部分盡量選裝母,格數20格以上才擺攻擊機
我一開始是用蒼龍,但後來發現蒼龍18格攻擊機會被打光,所以改用大鳳,現在是瑞鶴
用五航改二有一個比大鳳還強的優勢是射程中,有時候可以搶輕雷巡的攻擊順序
空母配裝建議2台攻擊機,通常是友永村田各一,剩下兩個位置有幾種選擇
1艦戰1彩雲:最通用的配裝,防王點T不利,特別是帶甲標熊更要這樣配否則索敵不夠
2艦戰:王點可以搶空優,一般日戰二連配置的輕巡可以選擇
1艦戰1整備員:可以讓空母搶先出手,但有五航改二的話可以不考慮這配裝
然後6-1這張圖最大的重點是,開幕雷打對人
開幕雷打對人
開幕雷打對人,很重要所以說三次,空母空襲只是輔助而已
對面具有威脅度的敵人除了第一點的戰艦以外,最重要的就是各點的反潛輕巡
能夠盡可能的不讓SS中破,進王時才有足夠的開幕火力先發制人
我現在的配置已經很少在道中勸退了,大部分是進王看臉色
就算無破進王,也不一定能夠S勝,運氣不好就是一直A敗
就我自己的經驗來說,反航的開幕雷就不太能夠打沉王點的輕重巡,更別說中破SS了
能夠快速打掉對面的反潛船,讓SS還有閉幕雷跟夜戰火力就是王點能不能拿S勝的關鍵
當然輕雷巡的受損度也是關鍵,畢竟夜戰二連的穩定度比SS的雷CI還要高
最後6-1的心得是,如果不是為了趕時間,可以的話分幾天打會比較好
我是一天拿一場S勝就收手,一直打拿不到S勝會很傷水桶跟SAN值的
本月紀錄:0勸2敗3S
1.進王夜戰S勝
2.兩中破進王(大淀+1SS),日戰B敗,因為夜戰三打四不可能S
3.兩中破進王(2SS),夜戰A敗
4.進王夜戰S勝
5.一中破進王(瑞鶴),夜戰S勝