在進入主題前,要先針對4-5斬殺跟周回的編成作說明
首先,這是wiki上面的資料
http://imgur.com/WXCjAip
可知斬殺開始王點高制空跟低制空共三種編成
然後我翻了過去航海日誌的紀錄看進斬後的王點編成,整理出三個編成的出現次數
從6月4-5開放後的紀錄都有,司令部早就已經破百等
斬殺期的編成:共17次紀錄
高制空:14次
低制空(一金補一紅補):3次
斬殺後,周回的編成:共10次紀錄
低制空(雙紅補):10次
這兩個月在周回4-5發現的,想說怎麼周回編成都是低制空,翻了紀錄才發現原來有差
所以實際上周回4-5會比斬殺期還容易一點點,然後斬殺期高機率出高制空編成
不知道是不是我lag,但我也沒在wiki看到相關敘述,就提出來給各位參考
接續我之前4-5平民流的打法,這次挑戰另一種路線編成:中路三重三空
這在艦載機熟練度實裝以前不被認為是攻略4-5的選項之一,所以值得研究看看
我的平民流原則就是:不用大造船,用一般好入手的船,也限制裝備的等級
這樣的理由很簡單,既然我這麼低要求編成都能過4-5了,其他人也應該都能過
但我開打之前聽到的三重三空評價是,消血沒問題,斬殺很難打
但也聽過斬殺一樣三重三空照斬不誤,既然這樣我就試試看三重三空斬殺的能耐在哪
一樣配合東方周任,就算斬殺後也會持續周回到東方解完
首先是編成:
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=Ja0ytN5OTQ
這已經是最平民的編成了,連這都組不出來的話,還是先練船21天後再挑戰4-5吧
考量到空母該不該打港灣的問題,我決定擺兩艦爆讓兩台空母專心打僚艦
以下場數,省略之前每場附上資源消耗量,最後在一起計算
潑桶原則只要大約不滿85%血就潑了
1.加賀中破進王,夜戰A勝,足柄最後打對港灣收掉
2桶(妙高加賀大破),飛機摔77架,另外赤城一格20架流改全摔光
2.第三點勸退
3桶(赤城蒼龍大破/那智中破),摔73架
3.夜戰S勝,另外撈到MRY(連兩個月消血都撈到一艘)
2桶(足柄大破/那智小破),摔67架
4.第三點勸退
3桶(那智大破/赤城小破/妙高擦傷),摔38架
5.赤城中破進王,夜戰S勝
5桶(蒼龍大破/赤城中破/其餘擦傷),摔93架
6.足柄中破進王,夜戰S勝
3桶(那智足柄大破/赤城擦傷),摔64架
消血結束,6出擊2勸4斬(3S1A)
總消耗(油/彈/鋼/鋁/桶):2895/2194/2466/2060/18
小結:
中路消血還是相當不錯,消耗低又不難打,建議消血期中路多走走
接下來是重頭戲,平民流能不能打斬殺?但配裝我沒改變
雖然斬殺制空會下降,但以我帶的空母來說,單靠赤城加賀小格放烈風還是制空不夠
1.加賀中破進王,夜戰C敗
4桶(足柄赤城加賀大破/那智中破),忘記紀錄摔機數
2.夜戰A敗
5桶(那智足柄赤城大破/加賀中破/蒼龍小破),摔77架
3.夜戰A敗
5桶(那智加賀蒼龍大破/妙高赤城小破),摔93架
斬殺我試了三場,覺得太看臉的就先停手,3出擊3敗(2A1C)
消耗:2366/1236/2822/850(+約300到400鋁?)/14
結論:
平民流我只試了三場就停,因為發現了一些問題
首先是射程上的劣勢,大家都知道重巡日戰火力就是比戰艦空母差
但偏偏空母就是比重巡還慢攻擊,等於日戰先讓三次攻擊給港灣跟RU改發揮
4-5也沒什麼空間讓空母裝整備員,除非帶五航改二上場就能讓五航有機會搶先機
再來就老問題,夜戰至少要兩顆三式彈活著,還要都打港灣不能打錯
而重巡只要中破,打港灣就火力不太夠了,不像戰艦中破打港灣火力還是充足
而且平民流日戰不太容易打掉RU改,除非是臉白,要不然只能靠裝備等級補正
簡單的說,4-5三重三空中路平民流不推薦打斬殺,還是乖乖用大船流打吧
那如果不用平民流,用貴族流打中路如何?
各位觀眾,三裝母豪華版上場
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=ijjtwJE32i
一樣三重三空,但三空全是裝母,讓砲擊戰空母的優勢完全發揮出來
隊長機精銳盡出,只有瑞鶴帶艦爆專打僚艦並調整二輪砲戰順序
重巡也用最頂級的前三台,裝備等級也拉到最高
真要說這編成還有什麼缺點的話,對不起,我沒6把+9的三號砲(被打
(補留言建議,斬殺期可以讓大鳳裝整備員,周回再看要不要換回4艦戰搶確保)
1.夜戰D敗,這場各種智商下線,開幕0擊沉,日戰打得亂七八糟
夜戰還能打的鳥海還直接被港灣狙擊,讓我差點對這編成失去信心
5桶(瑞鶴以外全大破),摔71架
2.鳥海中破進王,夜戰S勝,特別是夜戰2打2妙高打港灣直接暴擊收掉
6桶(鳥海大破/翔鶴大鳳中破/其他擦傷),摔62架
斬殺2出擊1斬(1S)1敗(1D)
消耗:1719/860/1953/665/11
乍看之下好像一樣看臉?既然如此就在周回幾場
雖然周回只會出低制空編成,但並不會比斬殺期簡單太多
1.第三點勸退
2桶(翔鶴大破/鳥海擦傷),摔47架
2.羽黑中破進王,夜戰A勝,夜戰只剩妙高1打2但打對港灣又暴擊
3桶(羽黑鳥海大鳳大破),摔64架
3.鳥海大鳳中破進王,夜戰S勝
3桶(鳥海大鳳大破/翔鶴擦傷),摔46架
4.第二點勸退
2桶(羽黑大破/鳥海中破),摔37架
5.夜戰S勝
2桶(翔鶴大破/瑞鶴擦傷),摔44架
6.夜戰A敗,鳥海軟手又抽高甲
3桶(瑞鶴翔鶴大破/大鳳小破),摔51架
7.夜戰S勝
5桶(翔鶴大鳳中破/其他擦傷),摔77架
到此東方12場正好解完就收工
周回7出擊2勸4斬(3S1A)1敗(1A)
消耗:4244/2625/3979/1830/20
總結:
其實三重三裝母的編成比我想像中還要來的好,把裝備等級提升後斬殺成功率還不錯
不只可以強化空母日戰砲擊能力來彌補重巡日戰火力不足,五航也有機會搶先手
但這些的前提是,你要有足夠的裝備等級才玩的起中路三重三空,這是平民流做不到的
所以裝備夠好的提督可以試試看中路斬殺,一般平民流還是乖乖走下路大船流吧
下次應該就是選4戰2空或5戰1空來玩玩,另外問一下伊勢14格瑞雲會不會被打光?