作者:
natuna (夏凪)
2015-12-20 13:30:19圖不用點開亦可 今晚與女神神通結婚紀錄 下個月中輪到阿武了
http://i.imgur.com/ej30C3d.png
總之就是時雨目前98等 冬活時必定逼婚
本來想著時雨大天使和poi是我家歷戰武勳艦(時雨磨血穩定雷咖 poi夏活E7斬殺)
想要都婚的 可是剛剛看推文發現驅逐婚了之後會變4n血 很容易大破
在E5深有體會 雪島都((
我家夕時雨都有打洞帶損管 儘管大破還是繼續進擊的...
問 她們兩人該不該婚比較好呢?
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2015-12-20 13:31:00相信你的艦娘
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-12-20 13:32:00一砲打你27滴 剛好大破 選我正解
作者:
caten (原PO不是人)
2015-12-20 13:35:00再練一台正解
有女神雪風也只會站起來又倒下去 我的觀察啦<(゜∀。)
作者:
DKknight (DKknight)
2015-12-20 13:38:00樓上XDDD
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-12-20 13:39:00你都常駐要員了還怕個屁
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-12-20 13:41:00你如果不在意結婚增加的運那都可以
真愛就婚吧,練到155總體摔率肯定是下降的迴避不是完全沒用的屬性
之前有人算過,得到得結論是只要婚艦大破率都是下降就算變成4n也有額外的迴避與血量把大破率壓回去
作者:
seanwu (海恩)
2015-12-20 13:53:00作者:
DKknight (DKknight)
2015-12-20 13:53:00太好了 那我就要安心和夕綾結婚啦(′・ω・‵)不管啦 還是要結婚~~~XD
作者:
seanwu (海恩)
2015-12-20 13:56:00有愛就要結啊,會大破的話自己去洗臉就好XD
作者:
o07608 (無良記者)
2015-12-20 14:06:00只有我一直看成"驅逐艦4ni血量問題"嗎
作者:
apaapa (阿帕)
2015-12-20 14:10:00肥羊:你還在算會不會大破的時候 我已經全艦155了
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2015-12-20 14:19:00不過...你如果抽到+3也少沒幾隻就是...全部也就只有神通姐姐神抽抽到+6 其他都+3
這是愛不夠 我家唯一嫁榛名就是+6 看我調教的多好
夕時雨都娶的人路過,有愛就有戒指,沒愛管她去死(誤
那個4n機率是溢傷的情況下...現實遊戲大破的原因很多種...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-12-20 15:50:00所以說不是溢傷啊...是4n不管怎樣就是多個洞就算是驅逐小拳打你一樣多那個洞在那邊
那你的DD 4n-1被打兩拳三拳一樣有機率會大破 我是覺得太在意這個沒意義
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2015-12-20 16:08:00原來是愛不夠(′QωQ‵)
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-12-20 17:59:00如果不在意這個那其實也不用去在意結婚能幹嘛
作者:
Mosin (Nisom)
2015-12-20 18:06:00洞的影響有估計的方法嗎
作者:
Dirgo (靜!)
2015-12-20 18:09:00擦傷7~13%的樣子..所以31血的要8擦到7不容易..36血要10擦到
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-12-20 18:09:00算某隻對上單次攻擊的話有模擬器(計算機) 但實戰影響因素
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-12-20 18:10:00太多 就算對上溢傷多10%大破率 被擦到中破率也多10%會不會影響你實戰穩定度1%以上都是個問號 就算退一步說有影響到3%穩定度 就算打100場3%可能也還在誤差範圍...更別提實戰上很少會有固定某編成在某處連打超過100次的情況
作者:
Mosin (Nisom)
2015-12-20 18:21:00多謝兩位
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-12-20 18:30:00還好我不愛夕時雨 果斷不婚沒煩惱
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-12-20 19:53:00@bladesinger: 詳細希望,我沒看過我的認知是在需要看DD的4n的狀況時結婚基本上就是虧至於溢傷時大破率在特定條件下就不是差那個1%你要講一般論是像KUSURI那樣說的沒錯但比如1-5第一點回家率或2-5南洗地時就差不多直接那個數第一場 一定被開幕雷 一定溢傷 那就沒有很多實戰因素了
作者:
Mosin (Nisom)
2015-12-20 20:14:00作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2015-12-20 20:29:00嗯...感覺3-5影響應該蠻大的? 因為下路對面編成就那樣而且我方的編成也就是固定那樣 啊...瑞穗還沒練起來...
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-12-20 20:35:003-5南最重要的叫做一拳轟爆對手的火力值火力都一樣才會考慮這樣
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2015-12-20 20:43:00呣呣...常常MISS...一定是愛不夠(′QωQ‵)
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-12-20 20:48:00那種只要1or2驅逐當導航 另外有火力擔當的地圖才要考慮
我也想把來源找回來,但是關鍵字沒搜到至少是10/24之前的文章,因為看到時我還沒嫁艦
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-12-20 20:59:00驅逐數量少的編成 要先通過"被選為目標" 以及"回避失敗"兩層篩選才考慮溢傷 所以4N與否的差異會被稀釋
至少目前用4n 卡中破 卡大破還沒找到靠腰,答案近在眼前,我應該是看到mosin貼的那篇未改正前的版本PTTARK後來好像有重算我沒follow到
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-20 21:32:00嗨~我在這
作者: gn0111 (Pula) 2015-12-20 22:22:00
有愛的話根本不會有這問題
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-21 00:31:00你好,增加的10%是在被打到的情況下,在這之前要先判定有沒有閃過
作者:
seanwu (海恩)
2015-12-21 00:34:00為什麼是(迴避-大破)啊? 不應該是(1-迴避)*大破 再相減嗎?
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-21 00:35:00如果只考慮血變厚的話的確是被打到大破率會加10%seanwu (1-迴避率)*大破率再把150和99相減就是整體大破率變化,這個指標是用來表示150和99"被打"的時候發生大破率的改變,而"迴避大破抵銷等級"分頁的"迴避-大破"那欄其實是150和99的迴避率差-150和99的整體大破率差意思是150和99比,迴避率的增加可以抵銷掉整體大破率多少
作者:
seanwu (海恩)
2015-12-21 00:51:00喔喔沒事,我看到有K那項了。那L那項的用途是啥啊?我以為K那項已經是計入迴避增加的影響了?
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-21 00:52:00我承認這可能不是很好的指標,因為我不知道怎麼看待整體小破率和整體中破率的增加L欄的詮釋在剛剛00:44到00:50的留言
作者:
seanwu (海恩)
2015-12-21 00:55:00或許可以算個被打k次後大破率之類的表,但也沒什麼意思XD
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-21 00:57:00我有打算之後把所有敵艦的火力都拿來算每位艦娘的一發大破率,但好像沒什麼意思我有點在意某位提督說有個洞是什麼意思,可能心情到了就會去算了。不過我不會把這東西寫成計算機,只好繼續用醜醜的excel了
作者:
av104com (Wizard)
2015-12-21 02:22:00只考慮愛就結,如果考慮實用性最好不要(尤其是活動時)夕立婚後小破率下降(不利卡小破),大破率還增加2.5倍
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-12-21 09:53:00小破率這就很難說了...戰力保存與否重點在迴避
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-12-21 11:18:00可是120也沒比99多會閃多少
作者:
apaapa (阿帕)
2015-12-21 11:21:00你怎麼知道沒有結婚隱藏補正(被炸
作者: XxdbxX (XxdbxX) 2015-12-21 16:15:00
要是說自己的意見的話,那就是,你實際上很難遇見滿血+必定overkill的情形吧,只要被攻擊的時候有小擦傷的情形下那完全不一樣了,4n一族少一滴血就變4n-1啦個人感覺是很沒必要考慮的事情,還是迴避率最重要吧
作者:
apaapa (阿帕)
2015-12-21 16:41:004n之類的這個分類不是滿血overkill限定嗎
XxdbxX 那個4n-1不一樣喔 因為大中破界線是看總血量
作者:
apaapa (阿帕)
2015-12-21 18:14:00反過來說不是滿血就沒差了 不是overkill也沒差了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-12-21 19:50:00所以說這跟滿不滿血無關,跟你有沒有損血也無關...只要你是4n你就會多一個洞...就算不是overskill被驅逐小拳打到你一樣會多個洞在那邊
作者: XxdbxX (XxdbxX) 2015-12-21 21:15:00
其實應該這樣說,雖然4n-1一族滿血被overkill大破的機率小很多,可是在兩者同時擦傷一次時就不一定是這樣了
作者:
natuna (夏凪)
2015-12-22 00:05:00驅逐擦傷的情況比較少吧
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-22 01:14:00請問你怎麼算出命中率大於100%的?如果是1+(LV^0.5)*0.02那個公式的話我也不知道那個1是1%還是100%我記錯了,是1+√(等級-1)*0.02但其他補正都是正值,如果那個1是100%的話就不會miss了至於被打100下會被打中幾下就是用二項式分布Excel的公式就是BINOM.DIST(被打中次數,100,迴避率,FALSE)被打中次數那格就從0到100自己拉一下因為被打只有被打中和閃掉兩種結果,所以是二項式分布第一格定義實驗成功=迴避成功,第三格才是迴避率所以第一格是0的時候代表100下都沒閃過的機率第一格是4的時候代表100下被打中96下的機率抱歉是BINOM.DIST(迴避次數,100,迴避率,FALSE)才對,累了
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-22 14:38:00你去找有沒有敵艦的命中資料,至少我找不到,我當作都一樣
作者:
apaapa (阿帕)
2015-12-22 14:48:00不可能都一樣啊 至少有裝備差
作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-22 16:36:00好問題,我再想想,如果有誰先想到請先po文
作者:
Mosin (Nisom)
2015-12-22 17:26:00作者:
PTTARK (湯瑪斯å”æ©)
2015-12-22 19:05:00感謝Mosin。不過最近有點忙,幾天內應該不會算好