Re: [閒聊] 自我目標 各種裝備數量要求

作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-03-12 15:57:26
※ 引述《Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)》之銘言:
  我想這個應該是指裝備的最終目標
想說來跟風一下,這是我將來的目標裝備
小口徑主砲:
12.7砲9★ 10根(整數強迫症,覺得這樣比較好看,運輸聯合,傳統一輕五驅可用)
秋月砲9★ N根(目前只有初月,打算有幾根改幾根)
中口徑主砲:
二號砲0★ 12根(遠征隊刷閃輕巡專用,有多少鎖多少)
三號砲9★ 12根(BOB戰隊可用,目前有再弄三號砲農場(衣笠))
大口徑主砲:
35.6砲 9★ 8根(已擁有,想抽四根改成試制356)
試制35.6砲9★ 8根(手頭只有四根0★的,之後要改上來)
41砲 9★ 2根(配試制41,門級扶桑型水打專武)
試制41砲 9★ 2根(目前不打算農第二組扶桑型改二,配41加減用)
46砲 9★ 4根(活動中大和型專武,平常給其他戰艦做使用)
46砲 0★ 8根(支援艦隊專用)
魚雷:
四連酸9★ 10根(手頭已經有10根+6,將來有閒就改上去)
五連酸6★ 3根(不想農大北木mk系列)
艦上戰鬥機:
烈風 >> 10台(已有)
紫電改二 >> 10台(已有)
零式艦戰53型(岩本隊) >> 1台(超越烈風的只有這台.....)
艦上攻擊機:
流星改 >> 20台(將來也許會去農飛龍,這邊數量就會減少,目前12台流改)
天山村田 >> 1台
天山友永 >> 1台
艦上爆擊機:
九九式艦爆(江草隊) 15台(支援艦隊專武)(手頭已有三支)
彗星(江草隊) 1台(同上)
水上偵察機:
零式水上觀測機 >> 10台(已有)
九八式夜間偵查機 >> 2台(目前只有一台)
電探:
33號對水上電探 12台(支援艦隊DD專用)(目前2台)
32號對水上電探 8台(支援艦隊BB專用)(目前掛蛋中)
彈藥:
九一式撤甲彈 9★ 5顆(一顆+9 其餘還在+6)
反潛裝備:
三式水中聽音機 9★ 16台(這邊可能會有人罵我癡人說夢,不過實際上有經過計算的,
四台四格輕(練)巡一共用掉12台,+2台DD 一共16台,用來應付像秋活E4甲的狀況)
三式爆雷投射機 9★ 6台(同上)
其他裝備:
大發動艇 16台(遠征用OR其他)(目前只有一台......)
運輸罐 45罐(用法如下)
東一
1 大發 大發 大發(固定成員不刷閃)
2 大發 罐 (固定成員不刷閃)
3 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
4 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
5 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
6 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
東一(備)
1 大發 大發 大發(固定成員不刷閃)
2 大發 罐 (固定成員不刷閃)
3 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換組)
4 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換組)
5 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換組)
6 主砲 罐 主砲(替換組,無閃換組)
東二
1 大發 大發 大發(固定成員不刷閃)
2 大發 罐 罐 (固定成員不刷閃)
3 罐 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
4 罐 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
5 罐 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
6 罐 罐 主砲(替換組,無閃換備用組)
東二(備)
1 大發 大發 大發(固定成員不刷閃)
2 大發 罐 罐 (固定成員不刷閃)
3 主砲 罐 罐 (替換組,無閃換組)
4 主砲 罐 罐 (替換組,無閃換組)
5 主砲 罐 罐 (替換組,無閃換組)
6 主砲 罐 罐 (替換組,無閃換組)
北鼠
1 大發 大發 大發(固定成員不刷閃)
2 大發 (固定成員不刷閃)
3 罐 (替換組,無閃換備用組)
4 罐 (替換組,無閃換備用組)
5 罐 (替換組,無閃換備用組)
6 罐 (替換組,無閃換備用組)
北鼠(備)
1 大發 大發 大發(固定成員不刷閃)
2 大發 (固定成員不刷閃)
3 罐 (替換組,無閃換組)
4 罐 (替換組,無閃換組)
5 罐 (替換組,無閃換組)
6 罐 (替換組,無閃換組)
水上機(遠征40)(睡前遠征)
1 罐 輕巡旗艦
2 罐
3 罐
4 罐
5 大發 大發 大發 水母
6 大發 水母
所以總用量是 東一1+4+4=9 東二2+8+8=18 北鼠1+4+4=9 水上機4 然後5-4需要4罐走上路
總共是44罐,湊個整45罐
以上是我在裝備上的最終目標(本人還在努力中),感謝各位收看
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-03-12 16:00:00
所以你放棄38改和試51了嗎
作者: ga652206 (Sing)   2016-03-12 16:00:00
OTO砲表示:
作者: midd (none)   2016-03-12 16:01:00
改好改滿
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2016-03-12 16:04:00
看到大發自動轉成阿武熊的我是怎麼了
作者: bladesinger   2016-03-12 16:07:00
反正有上位炮就改好改滿,因為試356所以不改38改還蠻有趣的
作者: Solaro (ヨホヨホの実)   2016-03-12 16:09:00
我比較喜歡裝備改修MAXXXXXXX 看起來比較厲害 (
作者: baka (バカ)   2016-03-12 16:11:00
MAXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-03-12 16:11:00
8根試356也太多
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2016-03-12 16:12:00
我覺得修改MAX超COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL der
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-03-12 16:15:00
你都說最終目標了BIS當然要考慮呀
作者: baka (バカ)   2016-03-12 16:16:00
痾 其實板上有星數搭配文章 你要不要研究而已阿武熊改二已經兩隻 還有一隻75等圖中
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-03-12 16:17:00
改16個9星三探的螺絲量我不想算
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:20:00
我比較想知道水戰那個垃圾有沒有需求
作者: DarkIllusion (′・ω・‵)   2016-03-12 16:20:00
好探照燈不改嗎?
作者: gx9926 (雜文)   2016-03-12 16:22:00
照田中的個性水戰還是弄一下預防萬一吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-03-12 16:23:00
估一下大概四百多顆螺絲吧...
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:23:00
6-4那樣子看的都怕了,爬了一些討論區(含日本),很多人不是在乎6-4那個爛圖,而是想到13秋之前實裝5-3...
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-03-12 16:24:00
燈重要性比反潛或小口徑高多了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-03-12 16:24:00
特殊裝備弄一個不會吃虧的
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:25:00
燈我是改到MAX了,沒得改其他東西時就去改一下
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2016-03-12 16:29:00
好久沒開發,水戰是義大利開發的?
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:30:00
水戰要從水偵改上去,現在好像有一般水偵跟義大利水偵兩種,只是有夠麻煩又耗螺絲燈改修可以加火力
作者: baka (バカ)   2016-03-12 16:32:00
請問燈是改到大燈MAX 還是小燈MAX
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2016-03-12 16:32:00
喔喔,晚點開wiki找資料,有準備就比較不會被錶
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:32:00
小燈,大燈基本上沒用途阿,你會讓BB去開燈嗎XD
作者: ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)   2016-03-12 16:32:00
水戰觀望一下也很ok啦 沒什麼急著打6-4的理由而且搞不好戰果或16春就會給了
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:33:00
喔有啦,例如說這次6-4沒制空的狀況可能就會有多的格6-4有水戰是比較好打,不過主要問題不在水戰上(反正還是搶不到制空,只是不會摔機)
作者: baka (バカ)   2016-03-12 16:34:00
OK
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:34:00
怕的是16春馬上婊死你
作者: neo730228 (cannabis)   2016-03-12 16:34:00
6-4問題不在水戰,輸出根本不夠,只能靠神抽 xd
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:35:00
6-4簡單說,不管你走哪條路,不想環遊世界基本上王點就是讓快4台,然後對面是5台戰艦級(血量/火力/裝甲)程度的陸地單位(弱點還不一樣,有啦共通是那個不能造的WG)就是2台左右的主要火力輸出日戰不能爆然後夜戰要5選1全部砸在王身上就是(日戰那5台能清1台都算好運了)
作者: Mosin (Nisom)   2016-03-12 16:37:00
三式其實也能打,不過明明官推說不行,實際上卻有一些效果
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2016-03-12 16:37:00
除了現實事情和裝備,大概活動沒有什麼好錶我的了(flag
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:38:00
官方說三式對砲台沒用阿
作者: Mosin (Nisom)   2016-03-12 16:38:00
砲台雖然有弱點,但卡在日cap還是很難打爆
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:39:00
重點是不管左右路我方都是讓快4台在打
作者: Mosin (Nisom)   2016-03-12 16:39:00
三式能打出超出理論值的傷害,不過似乎未滿2.5倍
作者: neo730228 (cannabis)   2016-03-12 16:39:00
砲台甲100多 血130 ,就算有特效也超硬 v(゜Д。)v
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:40:00
然後又沒支援,對面是5台活動等級的BB砲台比金BB還難打很多,然後防空可以抽乾CV的3X格...
作者: Mosin (Nisom)   2016-03-12 16:40:00
感覺真的是需要聯合或支援的地圖…
作者: shadowblade (影刃)   2016-03-12 16:41:00
有人拆裝後發現砲台的電探比院長還準
作者: Mosin (Nisom)   2016-03-12 16:42:00
砲台真的很準…日戰我方很容易就躺一堆
作者: ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)   2016-03-12 16:42:00
我是覺得16春不會有逼你用水戰的圖啦
作者: neo730228 (cannabis)   2016-03-12 16:42:00
作者: ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)   2016-03-12 16:43:00
一來同質性太高 二來活動多少有一點史實成份 水戰這東西史實應該不太活躍吧? 不過現在猜活動怎樣 基本上都很不準XD田中:地面雷達站比船上的強也是很合理der
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-03-12 18:54:00
史實上水戰沒什麼卯月...
作者: sopare (手帕)   2016-03-12 20:08:00
為何遠征要用到三隻霞改二啊 別府和皋月也能裝大發啊
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-03-12 23:27:00
因為想多空一些戰力來做使用
作者: Kanamehomura (ほむら)   2016-03-13 19:31:00
水觀我一台都沒有阿~~

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