Re: [關卡] 3月4-5,中轉下2戰4空

作者: Baychu (月桂丘)   2016-03-20 21:56:58
這兩週嘗試用偏低等級的配裝去試二戰四空,讓我對之前二戰四空的看法又再度改觀
簡單的說就是:1.新手打二戰四空還是不好打,跟我之前的見解有差,一樣看臉
2.有時候再怎麼有自信的配裝一樣會被打臉(?
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=pG7D4vbu81
(1)金剛改二 Lv99 試製41cm三連装砲,41cm連装砲,三式弾,零式水観★7
(2)扶桑改二 Lv99 41cm連装砲,41cm連装砲,三式弾,瑞雲12型★7
(3)加賀改 Lv99 流星改★7,流星改★7,江草彗星★7,烈風★7
(4)蒼龍改二 Lv99 流星改★7,友永天山★7,烈風★7,烈風★7
(5)飛龍改二 Lv99 流星★7,流星改★7,烈風★7,烈風★7
(6)赤城改 Lv99 流星★7,流星改★7,流星改★7,彩雲★7
先說這樣配的原因是,設想新手上任約兩個月的飛機可能數量
飛機只用每日四開發(或是臉黑)的情況下,只有6台流改可用,需要用流星來補
帶扶桑只是不想SS格吞敗+補制空,沒扶桑改二的用其他金剛型皆可,但可能要犧牲彩雲
其他限制就戰艦主砲未改修,不用裝甲空母之類的
至於4-5該不該帶艦爆,我個人的看法是最多一台,帶太多艦爆只是降低空襲能力
覺得洗地能力好,僚艦大都清的掉的話就全艦攻,不放心再自己斟酌帶艦爆
1.夜A敗(這場還是全艦攻,下場開始加賀換艦爆)
2.第三點勸退
3.夜A敗
4.夜A敗
5.夜A敗
6.夜S勝
7.夜A敗
8.夜S勝
9.第三點勸退
10.夜S勝
11.夜A敗
12.夜S勝
13.夜S勝
14.第一點勸退
15.夜A敗
周回15出擊3勸(1C2H)5勝(5S)7敗(7A)
補給:5500/6978/6770
維修:60桶,12067/6419
消耗:11919/6978/12067/6770/60
均消耗:795/465/804/451
整體斬殺率只有33%,對我來說其實算低了,看來裝備等級較差的情況還是相當吃臉
雖然是小樣本,但就算增加多數場次,我不認為這種配裝整體斬殺率會過40%
於是隔一週就提升整體裝備的等級再周回看看
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=Wm6aP76BVF
(1)金剛改二 Lv99 試製41cm三連装砲,41cm連装砲★9,三式弾,零式水観★7
(2)扶桑改二 Lv99 試製41cm三連装砲,41cm連装砲★9,三式弾,瑞雲12型★7
(3)加賀改 Lv99 流星改★7,流星改★7,江草彗星★7,烈風★7
(4)翔鶴改二甲 Lv99 流星改★7,村田天山★7,烈風★7,彩雲★7
(5)飛龍改二 Lv99 流星改★7,流星改★7,601烈風★7,零戦21熟★7
(6)赤城改 Lv99 友永天山★7,流星改★7,流星改★7,Fw190T改★7
設想上任超過四個月,各種裝備都有一定水準,還加入了一台裝甲空母助陣
全流改等級+一台村田,也增加烈風601跟Fw190(代表五航系列任務的岩本跟岩井)
戰艦主砲也有一定程度的改修,怎麼看對中手來說應該算不錯的編成
開打前預估整體斬殺率應該過一半甚至快60%,但有些事真的要開打才知道....
1.夜A勝(剩RU改)
2.夜S勝
3.夜S勝
4.夜A敗
5.夜A敗
6.第一點勸退
7.夜A敗
8.夜S勝
9.夜A敗
10.第一點勸退
11.第三點勸退
12.夜A敗
13.夜A敗
14.夜A敗
15.夜S勝
周回15出擊3勸(2C1H)5勝(4S1A)7敗(7A)
補給:5618/6868/7075
維修:66桶,14555/7739
消耗:13357/6868/14555/7075/66
均消耗:890/458/970/472
....完全被打臉,明明提升裝備實力了,但打起來跟上次一樣慘(某種程度來說這次更慘)
前面三連勝還以為前景看好,後面就開始一勝難求
進王戰艦大破或僚艦沒清光的情況一直上演,甚至夜戰可以斬掉卻連戰艦都MISS給你看
就算是小樣本不足採信,但落差還是比想像中的大,想用二戰四空的提督還是請三思
這個月大概就打到這樣,下個月應該會重打四戰二空打法,不過要組哪種編成還要再想
結果這個月沒在4-5撈到MRY,還是乖乖回去低消大造好了
另外統計這兩次周回過門神H點的編成:
編成1(只能搶空優):23場(第二次周回13場全都這個)
編成2(制空確保):4場
果然還是司令部120無人權嗎..
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-03-20 22:25:00
試驗推
作者: kramer (kramer)   2016-03-20 22:31:00
全99加上這個三星艦攻數量 你跟我說這是偏低等級?
作者: baka (バカ)   2016-03-20 22:33:00
這陣容我還真組不出來
作者: bleem1127 (閒閒無事之人)   2016-03-20 22:34:00
我覺得要一直強調新手配裝其實不如直接開新帳試
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 22:42:00
對人家這151128上任的新米來說 四艘戰艦以下的編成
作者: fish770130 (catfish)   2016-03-20 22:42:00
新手上任兩個月 每日四開發 60*4=240次開發
作者: fish770130 (catfish)   2016-03-20 22:42:00
能有這麼多流改和烈風不是臉黑而是臉白吧
作者: leon123811 (毓颺)   2016-03-20 22:43:00
我覺得是艦戰太多 然後不要艦爆
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 22:43:00
太少了 手上只有雙龍改二送的 其他都是開發貨
作者: fish770130 (catfish)   2016-03-20 22:43:00
更別說司令部等低的時候根本不會點飛機 一定要大量開
作者: DKknight (DKknight)   2016-03-20 22:44:00
同意baka~ 沒一根41砲是3星以上的我 果真是個菜逼巴ˊˋ
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 22:44:00
不能像老手一樣通通都放村田友永或數字機比起來戰艦只要練度高點 帶上41砲 CV全艦戰 根本穩
作者: bladesinger   2016-03-20 22:45:00
我朋友1月上任,現在流星改有8台,所以運氣好是有可能的
作者: goldfishert   2016-03-20 22:47:00
剛開始除了點對潛以外都是點飛機吧?
作者: DKknight (DKknight)   2016-03-20 22:48:00
真的... 一入坑就聽說沒艦戰/制空 肯定被屌打 狂點飛機.
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-03-20 22:49:00
如果有大量開發+日任 飛機累積速度是很快的
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 22:49:00
人家試過3空母以上 但是日間火力不足 會拖到夜戰如果2戰艦沒打準 或是裝態不好 就會A敗比起來四戰艦以上真的比較穩 而且也不怕拖到夜戰或者是道中中破 對戰艦的影響也較小
作者: goldfishert   2016-03-20 22:52:00
拖到夜戰會怎樣嗎?我上個月4-5每場都夜戰收阿
作者: fish770130 (catfish)   2016-03-20 22:53:00
所以就是要大量開啊 原PO都說每日四開發了
作者: goldfishert   2016-03-20 22:53:00
我怕日戰雜魚收不乾淨,4空母都裝艦爆
作者: DKknight (DKknight)   2016-03-20 22:54:00
moe大說的拖到夜戰應該是對面殘3隻以上吧 對2戰組就吃臉
作者: leon123811 (毓颺)   2016-03-20 22:54:00
裝艦爆反而更需要夜戰 空母爆擊可以打100up日戰收一收也不需要夜戰
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-03-20 22:56:00
(′・ω・‵) 裝艦爆就是強制夜戰的概念
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 22:56:00
再來就是彈藥比鋁好取得 對新米來說更加友善 畢竟新米
作者: DKknight (DKknight)   2016-03-20 22:56:00
我艦爆只會帶江草 其他都塞艦攻 反正4戰2空開幕完就BB打
作者: goldfishert   2016-03-20 22:57:00
都裝艦爆就是拼夜戰時沒雜魚,旗艦用三式彈2連秒王
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 22:57:00
能承受的勸退資源量有限
作者: DKknight (DKknight)   2016-03-20 22:58:00
我四隻BB都裝340 誰摸港灣大奶奶都超痛wwww
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2016-03-20 22:58:00
還是4戰2空+5戰1空斬殺穩
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 22:59:00
在以能入王點的情況下 四戰艦以上進王 更加不依賴艦娘
作者: fish770130 (catfish)   2016-03-20 22:59:00
我習慣旗艦撤甲 其他三隻三式
作者: goldfishert   2016-03-20 23:00:00
勸退無解阿,黑那珂可以一砲打翻滿血CV
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-03-20 23:00:00
的準度 只要有1~2艘BB能好狀態入夜戰 基本上都能斬殺但是多空母的情況 就得看日間洗地 而且中破就沒戰力了
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-03-20 23:08:00
都把5-1打掉開4-5了 也不會太差才是 大丈夫
作者: discoveryray (chih)   2016-03-20 23:13:00
4戰2空穩穩的 勸退率跟斬殺率表現都好很多
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-03-20 23:13:00
要說能新是能新到哪裡去??
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-03-20 23:22:00
跟真新鎮的小智一樣新(?)
作者: kramer (kramer)   2016-03-20 23:23:00
小智:安安 我旅行1X年新手 今年10歲 來自真新鎮
作者: baka (バカ)   2016-03-20 23:26:00
我斬殺都乖乖上5BB1CV 消血愛用CA流
作者: soniclin (僕人)   2016-03-21 00:02:00
二戰四空配到優勢 道中穩定度好 王點空母火力足夠根本不用考慮帶徹甲 兩隻戰艦都上三式就好四空母就是要讓空母去打撸改不過缺點是一場至少六百以上的鋁 自從飛機熟練系統開放4-5從就從四戰兩空變成兩戰四空斬殺有一兩次遇到兩隻戰艦都大破的狀況 不過很少發生
作者: fmatt (馬宅)   2016-03-21 00:55:00
這樣配要放艦爆嗎? 萬一都打旗艦不就慘了?
作者: niceboat (niceboat)   2016-03-21 00:56:00
這個斬率……三空三重要不三空三戰感覺更穩
作者: soniclin (僕人)   2016-03-21 01:02:00
四空母要空襲火力都然是全艦攻不過20格以下的 建議要放艦戰 不然很容易被ツ級抽乾所以選船就會有限制 我都是出一、五航戰之後活動不知道 但是4-5這種狀況 在熟練系統下空母兇的跟什麼一樣 應該不用考慮放艦爆不打陸基
作者: KEN50091 (LB)   2016-03-21 01:49:00
斬殺換三戰三空或是四戰二空阿斬殺港灣點到誰不是中破就是大破 你空母越多越礙事不如多放戰艦起碼夜戰還可以多賭幾次出手斬殺前二戰四空就夠用了 偶而臉黑消不掉而已
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-03-21 10:39:00
可是瑞雲 最終型態拿二戰四空去打還不錯賭臉這是削血配置除非你很有自信2BB不會被各種大破

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