[閒聊] 洗地塞艦偵的效益?

作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 20:41:01
看大家都在踴躍發(ㄆㄧㄢˋ)文(ㄆㄧ)章(ㄅㄧˋ)
我想請人來解惑一下,最近洗地洗很開心的時候想到的問題。(′・ω・‵)
我想大家都知道空母空襲傷害的增傷手段之一是觸接。
能進行觸接的只有艦攻、艦偵、水偵以及大艇醬。
一般情況下通常會有水偵幫忙進行觸接,所以艦偵除非要防T不利不然通常都沒人要擺。
那麼在沒有水偵時的掃地流,擺艦偵進行觸接的效益會比拿去塞艦攻拼數量好嗎?
這邊舉幾個個人很常用的例子,方便進行討論。
4-5 2航戰4空母消血
https://www.twitch.tv/eric25255089/v/58928641
http://i.imgur.com/3Y27Tp9.jpg
2水爆5艦戰1艦偵 王點確保配法
昨天組的打法,上個月好像只配空優,這個月忘記怎麼配就配確保了。
總計12發傷害、触接率:95.4%(開始率:142.8%/優勢時85.7%)
掃起來的感覺還不錯,觸接發生的情況也算頻繁,艦偵應該可以放在更少的格子看看。
這部分就是拿一個輸出格去換。
5-5 6空母
http://i.imgur.com/zje8Bka.jpg
上個月打的直接拿來用,唯一一個不會再用的(被揍
總計15發傷害、触接率:98.7%(開始率:147.8%/優勢時88.7%)
大概都能洗到剩2艘左右,不過洗掉ヲ改跟レ級有點難。
算是用兩格12的輸出格去換。
2-2、4-2 6輕空洗地流
http://i.imgur.com/p9EnBNS.jpg
每天解每日的超懶人洗地法,放了兩個艦偵。
總計17發傷害、触接率:98.0%(開始率:137.2%/優勢時82.3%)
通常洗下去就剩下旗艦了,有時候直接清場感覺非常舒暢,一樣兩格輸出格去換。
接下來有請專業人士解惑
在3台以上空母且能輕鬆取得空優的情況下放1~2艦偵增加觸接率以及空襲傷害
在效益上好不好呢?
雖然不知道這次春活有沒有辦法洗地洗很開心就是了。(′・ω・‵)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-04-07 20:41:00
(′・ω・‵)
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 20:42:00
是托馬 發錢給我好嗎(′・ω・‵)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-07 20:45:00
(′・ω・‵) 發哥錢 包你平安
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2016-04-07 20:46:00
我倒是很確定 濃湯洗屁股洗得很開心
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-04-07 20:47:00
49%很弱耶...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-07 20:47:00
洗屁股塞アナルバイブ的效益(′・ω・‵)
作者: bladesinger   2016-04-07 20:49:00
你這觸接率低成這樣能看嗎....
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 20:49:00
其實我不知道那三個數字差別在哪(′・ω・‵)
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-04-07 20:50:00
肥桑帶架水觀不會少塊肉
作者: bladesinger   2016-04-07 20:51:00
多空母就上彩雲+二偵把觸接發動率跟傷害都拉到高點會
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 20:51:00
觸接率應該是觸接選擇率 後面兩個應該是確保跟空優的開始率
作者: bladesinger   2016-04-07 20:52:00
犧牲多少艦攻? 穩定117~120%的傷害增幅vs多兩個小格艦攻?........
作者: Mosin (Nisom)   2016-04-07 20:52:00
前面是確保下的觸接率,後面是開始率
作者: bladesinger   2016-04-07 20:54:00
又不是說你不放艦偵就可以生出兩格36大格塞流星改
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 21:00:00
好像是這麼說沒錯 然後我發現我使用方法錯誤選擇率好像有誤
作者: Mosin (Nisom)   2016-04-07 21:00:00
5-5我照你的去艦載機計算機擺,但是觸接率比你文中高很多?5-5那邊 触接率:98.7%(開始率:147.8%/優勢時88.7%)
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 21:03:00
因為我用的計算機是別的 結果我只有放艦偵出槌讓我改一下
作者: fish770130 (catfish)   2016-04-07 21:04:00
景雲好用
作者: vul3nj04 (vul3)   2016-04-07 21:15:00
4-5可以讓不幸拿一個水觀,然後二偵拿去8的那格這樣就算空優也有過百的觸接起始率
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 21:17:00
應該是不用 因為我除了遇到兩隻帶章魚燒的金ヲ都是確保也就是說我頂多賭一場不一定出現的門神空優 85%應該OK
作者: Mosin (Nisom)   2016-04-07 21:19:00
這樣正常多囉,建議還可附上(命中3/2/1~0的各觸接率)
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 21:19:00
連個別也要嗎我有點懶耶 (′・ω・‵)
作者: Mosin (Nisom)   2016-04-07 21:21:00
這樣才能體現出你二偵的價值啊~ (話說不是複製貼上?
作者: vul3nj04 (vul3)   2016-04-07 21:21:00
如果在都確保的前提下,那不幸可以拿水爆,二偵放在瑞鶴
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 21:21:00
因為我關掉計算機了,我常用的那家沒寫觸接率這東西
作者: vul3nj04 (vul3)   2016-04-07 21:22:00
的13格,這樣確保時觸接起始率也過百放到26那格真的太浪費ww
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 21:26:00
這就是問題了如果我把二偵放13格 拿掉一台艦戰就會變空優喔 有個解決辦法 瑞鶴改二換成改二甲就可以達到最佳運用不錯 下個月試試看雖然會變12格97% 人品不好就爆了(?
作者: baychi999 (發呆線)   2016-04-07 21:31:00
與其讓小格放艦攻我會選擇放艦偵
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-04-07 22:53:00
講一般論總傷害的話當然是好啊 觸接加的都是純傷
作者: RDko (レッドデス)   2016-04-07 23:02:00
純傷是什麼 過CAP後加成嗎(′・ω・‵)
作者: Romulus (Säubern Mode)   2016-04-07 23:10:00
大部分啦 (′・ω・‵)
作者: ian90911 (xopowo)   2016-04-08 09:06:00
看不懂只好推了

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