Re: [閒聊] 關於岩川四月戰果低落

作者: Baychu (月桂丘)   2016-04-18 20:54:50
這個月的戰果,我反而跟原PO有不同的想法
如果要把主因歸在外掛使用減少而不是春活儲備的話,我覺得解釋不完整
要衝戰果需要兩種條件,時間跟資源,使用外掛只不過是把人在電腦前的時間省略
但資源運用是不可少的,衝500線的基本上比較少走SS路線,還是以上路為主
雖然戰果只打500一樣能儲備資源,但儲備速度還是比不打戰果還來的慢
就算是打500,隨著戰果線的高低也對資源儲備有所差異
以下只是舉例,不代表實際效益,算錯了不負責(X
如果A提督一個月可以打1800分戰果,他可以儲備各7萬的全資源
但如果打2200分戰果,只能儲備各4萬的全資源
可是不論打1800還是2200分戰果,都還是進不了前100,卻可以穩穩進前500
一般人都還是會只打1800分吧,如果伺服器多數人都這樣想,這樣戰果線自然就降下來
但如果該月是戰果競爭月,1800不能進前500,連2200都很危險的情況下
戰果線就會居高不下
再來說原PO提到的幾個疑點,我會這樣解釋:
首先是1月跟這個月的戰果差異,我想跟多數人如何去看待下個月活動難易度如何有關
這次16冬不論開始前的預想跟打完活動後,我只能說,真的簡單多了
一開始就宣布是小規模,加上是今年第一個月想多衝一點戰果來繼承,戰果線就容易拉高
而且打完還真的很簡單,連撈船都容易,連帶使二月戰果線也偏高
但這次春活,已經先放出消息是總力戰,再宣布是大規模,自然會先設想可能會很難打
但原PO也提問,15夏前一月戰果並沒有降很多,我是覺得要把兩次活動前的背景來看
首先是15夏前,由於經歷過相當佛心的15春(比較大規模,但特別簡單)
對於15夏的警戒度或許降低了,儘管有不可靠的田中週期(?)告訴你會很難
但實際上,15夏卻是比想像中難太多,各種田中的惡意讓你不只難過關,連撈船都像地獄
回到現在16春前,前面已經有15夏的前車之鑑
先不提過關,你根本不知道這次16春要花多少資源在撈船上面
而且除了15夏,還有一點會覺得16春特別難的原因是,新出的6-4
萬惡的砲台小鬼加雙陸基,在陸航系統實裝之前,攻略6-4幾乎比鐵底還痛苦
而且我們不知道實裝陸航系統後,會弱化砲台小鬼到什麼地步
加上這次IOWA確定放獎勵艦,可說是繼鐵底武藏以來的最大獎
所以說要預想這次春活有多難,我可不敢想像
這種對活動難易度未知的恐慌,對少數有能力玩自回的提督來說影響其實不大
但對大多數提督容易造成恐慌潮,會助長活動資源儲備的風氣
連帶會抑制戰果競爭風氣,所以這個月戰果反而異常好打(跟今年前面比)
我是在現在競爭最激烈的佐伯灣,完全明顯感受到這個月戰果有多和平
這個月月中,每天500線的增長大概才20分,五天戰果500線才增加超過100分
但相比上個月月中,一天就能增加50分左右,兩天500線就增加破百
而且這不是單一伺服狀況,可以去查戰果基地,一線伺服幾乎全在1100分上下
所以我上個月才希望春活總力戰消息可以抑止戰果的競爭,看來效果特別明顯
上個月抱怨自己怎麼不多打一點戰果進前500,這個月反而抱怨怎麼不進前100(X
要不是這個月事多加上個月戰果打到疲憊,否則這個月是衝前100的好時機
所以說我認為,對於活動的難易度預測,決定多數人資源儲備的打算
也會影響戰果線的高低,不單只是外掛被禁這原因那麼簡單就是
作者: lingerkptor (蒼龍之風)   2016-04-18 20:59:00
同屬佐伯灣,上個月同時期600多名左右,這個月160
作者: wawa1109 (胖鳥)   2016-04-18 21:02:00
春活大規模恐慌,玲北要屯資源,幹你田中
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2016-04-18 21:03:00
我並不會說這是因為外掛停用 但我覺得這不成立
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-18 21:03:00
說不定這次活動咖印組的全部都沒穿褲子
作者: aezakmil (還是麵包好吃阿...)   2016-04-18 21:03:00
別太看重利益得失,要享受那個過程,我叫田中
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-04-18 21:04:00
幹你田中
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2016-04-18 21:05:00
15夏之前已經有不知道多少次的前車之鑑了現在說的是2014-3-15開的岩川 經過14夏15冬15夏的岩川前車之鑑?
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:10:00
跟你講白的 IOWA不是用撈的 戰果組根本沒在裡你 316P下一位
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2016-04-18 21:10:00
真的要說營運消息 15夏之前不知道多久就說會超難了...
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:12:00
大規模活動? 哦 繼續按5-4
作者: saintmagic (阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿)   2016-04-18 21:13:00
IOWA吃丙也能拿吧 現在不都不管難度都至少能拿艦嘛
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-04-18 21:14:00
大規模活動...恐慌!!! (大造按下)
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:14:00
你說的玩得起自回的 或是超大成熟型戰果組 已經沒甚麼要撈的
作者: greencatP   2016-04-18 21:14:00
說起來本人棲息的宵特蘭自上次更新之後
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-18 21:15:00
(′・ω・‵) 15夏E7丙對新米來說也很硬啦
作者: jackety1 (憤怒鳥杯杯)   2016-04-18 21:15:00
翻譯翻譯...
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:15:00
就算是戰果組 要這次全甲通關照打阿
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2016-04-18 21:15:00
新米跟戰果組沒什麼關係的
作者: greencatP   2016-04-18 21:16:00
好幾個月第一名的就自此時消失掉道好幾百名外呢..
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:16:00
一開始的假設就錯了阿 (?
作者: jackety1 (憤怒鳥杯杯)   2016-04-18 21:17:00
A提督好像打的不是1800分 是3200才對 樓下A提督
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:17:00
難易度? 真的出個難的活動再來說吧
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 21:17:00
戰果組會為了活動比較難就比較不拼嗎.....
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 21:18:00
說真的15夏也未必有14夏難 怎麼不是14夏變前車之鑑
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:18:00
而且根本不算要打多少戰果的 也根本沒影響
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-04-18 21:18:00
真的要難出個6-4保證九成九的人會死光ww
作者: cokecola (Colamark)   2016-04-18 21:19:00
腦補ㄧ些沒正確答案的論點還真閒...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:20:00
衝500線的基本上比較少走SS路線 XDD儲備速度還是比不打戰果還來的慢XDDDDDD真的要做的話 就算打前20資源也能正成長 前5沒打過不知
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-18 21:23:00
(′・ω・‵) 前5請搜尋推特(X
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:24:00
田中週期? 15夏卻是比想像中難太多? 連撈船都像地獄?
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-18 21:25:00
就怕6-4是預告,就像13秋之前開放5-3一樣感覺這次尾關過半機率會變成第五張地獄圖如果一樣是硬幹機場的登陸戰那咖印組的都可以放假了
作者: shields5566 (盾牌56)   2016-04-18 21:34:00
我先說結論:雪風沒穿褲子
作者: bladesinger   2016-04-18 21:36:00
乖乖吃餅無壓力
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 21:38:00
我先預言,北戰車中大發,而戰車又比大發穩一點不要再帶風向了,再兩個禮拜就知道筑摩沒穿胖子
作者: caten (原PO不是人)   2016-04-18 21:41:00
我覺得還是先射兩場石川壓壓驚
作者: StarS (大日如來)   2016-04-18 21:44:00
不用再兩個禮拜 立刻把築摩改二就知道她沒穿胖子了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-04-18 21:46:00
(′・ω・‵) 沒關係 我們先期待夏活一航戰改二(X
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:48:00
說起來兩次被吃掉都剛好是新裝備 上次景雲 這次戰車不過戰車還可以改也還好 現在已經三個MAX大發了景雲用處目前也還好
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-04-18 21:51:00
怎麼沒人賭砲台小鬼會被砍成渣這選項呢(望向PT小鬼這樣就不用擔心了
作者: bladesinger   2016-04-18 21:52:00
你不如期待餅沒有炮臺小鬼這是我的猜測,反正打了就知道準不準了
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 21:56:00
每次活動開始前都有人說恐慌 活動很難 結果出來後都
作者: wawa1109 (胖鳥)   2016-04-18 21:58:00
中田你幹
作者: rizoc (rei)   2016-04-18 21:59:00
打不打戰果跟資源囤積關係不大,關鍵是在於時間廢度
作者: Dirgo (靜!)   2016-04-18 21:59:00
有丙可以吃還會恐慌的..只剩五甲提督了吧..
作者: baka (バカ)   2016-04-18 21:59:00
1ㄟ嘿嘿 全甲通關 給大家家參考兒 iowa prpr
作者: rizoc (rei)   2016-04-18 22:00:00
只打500活動要囤30萬也有人在,看你黑不黑就是
作者: RYLin123 (Zzz....)   2016-04-18 22:47:00
那個wx 老實說我真不知到你是什麼心態 看你每篇文都在那好簡單好簡單 難道是真的要到''打不過''的地步才要叫難嗎...要你這種觀點 那我也能這樣說''我說在座沒過6-4的各位都是菜比八'' v(゜Д。)v......
作者: baka (バカ)   2016-04-18 22:57:00
想比菜是不是 都去領號碼牌拉v(゜Д。)v
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-18 22:58:00
(; ̄ー ̄) 6-2都還沒推掉的要去哪邊排隊
作者: wawa1109 (胖鳥)   2016-04-18 22:58:00
學長好v(゜Д。)v
作者: st6012 (高町疾風)   2016-04-18 22:58:00
排在我前面
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 23:11:00
心態就是 就算沒到簡單也沒必要都說難 恐慌來恐慌去的尤其活動期間板上也都一堆攻略文 就算自己不會配編成也都有不少可以參考的 沒去衝前面當調查兵團也沒什麼好說活動難的雖然對加入不久 或是比較不活躍的來說 可能的確會有困難艦隊編成 裝備 練度等等可能不足
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2016-04-18 23:13:00
可是不讓人恐慌老屁股沒事做(′・ω・‵)
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-04-18 23:15:00
某次活動最終關通過率是15%,請問本活動難易度是 1. 簡單 2. 普通 3. 難 4. 田中 ?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-18 23:31:00
(  ̄ー ̄) 恐慌是種態度
作者: ShiningMax (閃耀吧!! 麥斯)   2016-04-18 23:36:00
我認識專打前100的他資材也是全30萬啊老伺服器戰果組跟堆不堆資材沒太大關係吧
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 23:49:00
然後也不少裝備錯誤 編成錯誤結果說活動很難的現在都不少資料可以查 配裝編成也都有可以參考
作者: ckhckht (火雞廚)   2016-04-18 23:50:00
我倒是想問你覺得有多少人是真恐慌的
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-04-18 23:52:00
那些配裝編成都錯 也不找下教學 然後先發文的應該真恐慌不過有發文問還算好 也是有活動結束後才PO文發文崩潰的活動中發文雖然可能板上一堆通關文被當沒看到至少還有人可以幫點出問題改進 不過自己不找也不問這樣活動打起來應該每次都很難吧 資料蒐集也是活動一環
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2016-04-18 23:55:00
安安 我融合二連的穩定+雷咖的爆發於是我配了一炮+一雷
作者: ckhckht (火雞廚)   2016-04-18 23:59:00
啊人家新米不會玩R 恐慌一下臭了嗎但是R 我覺得啦 每次新情報都在恐慌的 87%都假恐慌啦就你每次在那邊反正不難都照打 恐慌什麼blablabla玩梗配合一下很難逆
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2016-04-19 00:27:00
你真的要我解釋我會跟你說日本畢業季到了wwwwwwwwwwwww
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-19 01:22:00
(  ̄ー ̄) 球磨型
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2016-04-19 11:04:00
隼鷹
作者: RbJ (Novel)   2016-04-19 18:35:00
青葉

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