這次修航空點BUG的時間讓我覺得很奇怪
這麼嚴重的錯誤這麼晚才發現根本不正常
所以我覺得其實啊,一開始維修完活動開始時程式碼根本就還沒寫好
只是維修時間延太久工程師也撐不住惹
乾脆把做一半的東西放出來讓大家玩
反正你要打到E6才會覺得有問題
然後工程師慢慢補程式碼,統計一下前線部隊應該都卡在E6了
就公布說是BUG然後進入維修,再隨便補償一下安撫玩家
活動都有新系統給玩家玩讓活動打起來不像一般海域一樣讓玩家有新鮮感,的確是感覺到營運認真在充實遊戲內容可是重點都在於系統不成熟就放出來給人玩
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:16:00寫程式的如果跟自己預期的結果完全不一樣沒發現不是沒測
我覺得之後又會改,現在是不能拖太久就隨便調參數給過
作者:
Y1999 (秋雨)
2016-05-05 18:16:00全民公測阿 跟台灣垃圾遊戲有87%像
作者:
rex456852 (mark456852n)
2016-05-05 18:15:00蟲
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:15:00不用看起來啊 這100%沒測試啊
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-05 18:15:00沒發現很正常吧 因為根本沒有debug
作者: gx9926 (雜文) 2016-05-05 18:15:00
那他跟之前一樣先別放出來就好啦
作者:
uhks (歪太)
2016-05-05 18:14:00現在不都讓玩家幫忙測試嗎
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:17:00雖然我覺得營運方應該是兩者兼備
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2016-05-05 18:17:00還會有大神們顆金來幫忙測試
作者:
yheb88 (yheb)
2016-05-05 18:18:00那可以分段開放阿 之前就有前例了 搞成這樣 大家都不爽
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:18:00(′・ω・‵) 現在一堆遊戲公司都這樣搞 不EY啦
作者:
langeo (langeo)
2016-05-05 18:19:00艦娘的活動打了兩年感覺他們從來沒有測試阿
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:19:00工程師覺得寫完啦 可是沒寫好又沒測試就出大包
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-05 18:19:00大家將心比心啦,可能田中家沒有電腦順便工程師也沒有電腦
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-05 18:19:00你們對E6造成了足夠的傷害 足夠我寫好coding了.
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:19:00我覺得是寫好的spec被錯誤實作才會這樣
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:20:00或者是其實都有work只是就是打不贏而已才推給bug
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:20:00(′・ω・‵) 工程師沒電腦怎麼寫
作者:
darklan (darklan)
2016-05-05 18:20:00我也覺得根本是這樣XDD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:20:00田中又不用自己寫
作者:
ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)
2016-05-05 18:21:00分段開放完全ok 可他們現在是"給你家具 不要生氣辣" 幹
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:21:00(′・ω・‵) 打不贏...幹 不就數值愛怎麼調高就怎麼調高
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:21:00應該是趕工硬上寫錯參數之類的 上機發現不對才趕快維修找
恭喜各位進入16春活BETA1.0版,接下來還有2.0跟3.0
作者:
rizoc (rei)
2016-05-05 18:21:00不愧是用生命在玩的肥羊 (′・ω・‵)b
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:21:00然後搞不好還找不到參數在哪
明明就alpha版,我都沒想過玩的到alpha版耶
為啥不比照之前 寫個演習20次才開中後段作戰的機制呢?
作者:
StarS (大日如來)
2016-05-05 18:22:00找不到參數 不懂是他們把程式寫到太亂 還是太混了...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:22:00把一個系統堆到這麼大 找不到參數是有可能的...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:23:00(′・ω・‵) 找不到參數...一定是偷懶沒寫註解(X
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:23:00這跟分兩段其實也沒關係吧 沒進e6e7他們大概也不知道
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:23:00這次的航空隊不是套用航空支援計算嗎 多久沒去修支援系統
拆包技術宅課長跟我說 資料庫亂得要死 一堆舊東西都沒刪
說真的 給自己準備3組RTA式的測試帳號很難嗎....
作者:
MIshad (米寫)
2016-05-05 18:23:00我自己寫的plc code沒自己q個20次我還不敢交上去
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:24:00不難啊 可是測試很花時間啊 而且算屎缺
問一下,patch正常來說是寫好等實裝,還是像這種臨時趕
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:24:00(′・ω・‵) 亂...我猜他們工程師肯定換N組了 比免洗DD
作者:
MIshad (米寫)
2016-05-05 18:24:00弄到這樣感覺根本沒測試啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:24:00QA Team一直都是屎缺
作者:
Waterpig (waterpig)
2016-05-05 18:24:00說實在參數都在營運那 這寫測試程式又沒多難測試還不用跑動畫 參數跑根本神快 搞這鳥事
也許一開始寫程式的工程師和現在根本是不同人(′・ω・`)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:25:00我說拉 PSV弄一個新遊戲SKIN都弄不好了 覺得官方有內測?
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:26:00搞不好就是測玩覺得『理論上』可以過啊
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:27:00(′・ω・‵) 肯定不同人R 亂七八糟
作者:
MIshad (米寫)
2016-05-05 18:27:00還可以直接丟迴圈loop跑完直接匯出log去統計數值就好啦
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:27:00對一個6-4可以刻意把制空抓這麼準的營運 我不相信
作者:
Waterpig (waterpig)
2016-05-05 18:27:00托內臥底任務交給你 把田中綁回來給大家踩吧
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:27:00嘛..你看rta第一天理論上也是打得掉e7啊
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-05 18:27:00可能不會 可能會有不少人覺得活動無望崩潰去打戰果了
作者:
Waterpig (waterpig)
2016-05-05 18:28:00反正都只是參數 你調好run下去一小時看數據就知道結果
作者:
Waterpig (waterpig)
2016-05-05 18:29:00這次我不是沒改過前 測試能有辦法通關
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:29:00(′・ω・‵) 你不要說說不定啦 每個玩家都會認為根本沒
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:29:00維修那個我在猜是活動跟新系統的碼另外寫可以動
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:30:00很有可能是分開寫OK 合一起炸裂
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-05 18:30:00在HG界一堆稍微跑一下就可以發現BUG的常有的事
外包給菜逼八公司寫 然後拿回來各種鳥?幹分開寫ok合一起也要測試啊幹 去你的垃圾
這次維修延長到半夜,高達87%是當天早上才在coding
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:31:00分開寫ok合一起炸裂也不是啥稀奇的事
作者:
StarS (大日如來)
2016-05-05 18:31:00裝上去炸我覺得還好 問題是裝之前你們沒有先測看看
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:31:00所以我猜他們沒有內測服 只能裝上去亂跑阿所以裝上去以後發現爛掉才一直修
寫不完乾脆說有重大問題繼續趕工,最後沒時間測直接上線
作者:
StarS (大日如來)
2016-05-05 18:32:00至少也先內部人員跑一次看看 不覺得關卡有些不是合理範圍
幹你的都三年了沒有test server..工程師是沒玩過喔 幹你的看到code你還不吐血
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:33:00你看那個PSV的狀態 我很懷疑角川給他們多少錢做設備
作者:
StarS (大日如來)
2016-05-05 18:33:00理論上可以通 那是理論上呀 實際上有很多情況 不可能完美
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:33:00阿不就跟我趕期末報告有87%像 可是我還知道要弄到及格
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:33:00(′・ω・‵) 先問C2最近除了艦colle還有在搞啥
作者:
Waterpig (waterpig)
2016-05-05 18:33:00商業遊戲搞得跟研究生趕專題一樣蠢 ㄏㄏㄏㄏ
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:34:00不可質疑你的日本人軟體技術力下限
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:34:00sega:你這87ip給我我來撈
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:35:00我想說的其實是角川本來就沒多用心在這IP上面
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:36:00(′・ω・‵) 一直讀 好煩
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:36:00日本的技術力其實當初看fate game over就有被嚇到
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:36:00所以一堆浮濫外傳秒收 找幾個鳥蛋湊一窩做動畫
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:37:00那當然也不會給營運多大支援擴充當然這不改營運sucks
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:37:00可是角川靠這ip賺很多啊 正常人都想繼續滾錢吧
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:37:00(′・ω・‵) 可是free IP...都是賣鐵粉的多
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:38:00很明顯連怎麼滾都不會
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:38:00(′・ω・‵) 裝著IP皮 內容卻(ry
作者:
caten (原PO不是人)
2016-05-05 18:38:00角川周邊其實沒賺很多...大多還是靠人口基數高的遊戲收入原本想做的周邊,PSV和動畫亂來結果根本賺不到目標
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:39:00ヽ(゚∀。)ノ 亂來
作者:
winklly (阿鳥)
2016-05-05 18:39:00動畫那個活該啊
作者:
caten (原PO不是人)
2016-05-05 18:40:00差不多是肥羊說的那樣沒錯,但是DMM也差不多就是w
作者:
caten (原PO不是人)
2016-05-05 18:41:00三不五時就登錄口爆炸
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:42:00(′・ω・‵) 爆炸...登入爆炸也是問題
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-05 18:42:00快來出個田中との生活 -Tanaka Feeling-保證再次制霸dlsite
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:43:00登入爆炸是DMM動畫是自爆 PSV其實也是自爆
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:43:00(′・ω・‵) 在講DMM登入爆炸R DMM也是個問題
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-05-05 18:44:00Kancolle這IP也是角川自己搞砸沒賺到大錢的
作者:
caten (原PO不是人)
2016-05-05 18:44:00我的意思是DMM靠鑑收紅了以後也沒搞登錄強化
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-05 18:44:00(′・ω・‵) 上次輪G就被搞一次 每晚快11點都出事
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-05 18:45:00其實他們在四處引起玩家仇恨 要做網遊國土練成陣
作者:
yheb88 (yheb)
2016-05-05 18:46:00活動在M還是會咬牙試試 動畫那水準 我還是去找同人算了
作者:
caten (原PO不是人)
2016-05-05 18:46:00這樣就能把砍口雷合理轉進R-18區了嗎?
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2016-05-05 19:03:00愛在黃金週趕工上線怪玩家囉
作者: attis 2016-05-05 21:13:00
這遊戲怎麼可能沒有自動化測試程式 都有____了