作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-06 11:01:43先說我不信E6真的沒有機關 畢竟這E6丙都天殺的難 完全不像是該有的難度
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9290964
除了編成建議 裡面有提到幾點我覺得比較特殊的
戰艦沒有卯用 日戰觀測也只能擦彈 乾脆直接接打二連吧 多擦兩下
你說三式彈? 日戰CAP在那裏 上電探拼命中算了
原文"戰艦只能去追求擦彈也是個悲哀,田中表示這是還原史實,戰艦卵用。"
同理武大也沒有卯用 反正都擦彈 上你燒資源...
甚至有人已經崩潰到上CA啦
另外可以1隊可以考慮上內火WG潛母 會定向攻擊砲台/DJ 打砲台傷害有效 DJ擦彈
此外可以拉走DJ還有飛機場的砲擊掩護一隊
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-06 11:02:00(′・ω・‵)
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2016-05-06 11:04:00401表示幹沒田中幹你田中
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:05:00看到這些建議也是悲哀了 整個苟且偷生意味濃厚建議收下了 就算在爛泥裡打滾也要爬到終點幹你田中
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-05-06 11:05:00戰艦還是可以用觀測打打戰艦棲姬吧?純疑問
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:06:00性價比問題 戰艦除了打BB7G幾乎沒用 喔 砲台小鬼或許有
作者:
bob85ch (うみあおい)
2016-05-06 11:06:00苦逼
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:07:00內文提到的擦彈傷害是高血量時同時判定有道理
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:09:00我覺得4有問題啦 如果真的是同時擦彈應該對所有船都有
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:09:00赛艇潜母 這是指啥? 看不懂
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:10:00kuma5566你回想一下一堆驅逐同時閉幕雷打高血量目標應該可以回想出類似狀況
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-05-06 11:11:00武大好像也只能打打戰艦棲姬 外加血厚了些而已 覺得苦逼...
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:11:00你想想就知道 6個閉幕雷打HP600目標 你有看過打出360的嗎
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:14:00hmm也是 印象派沒圖沒數據大概又是回憶萬歲
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:15:00等等來試試一隊放潛艇看看好了O點無戰鬥 空的1 2 3 5 6 條建議倒是不錯的新發想 晚點試試看
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-05-06 11:16:00問題是我沒看過六雷擊打在600身上的
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:18:00我上面說的只有以前活動時 驅逐艦打院長之類的片段記憶想說院長高甲 雷擊應該沒啥傷害 但是多條魚雷一起擊中有時會看到奇妙的數字 在想會不會跟同時判定有關
作者:
RbJ (Novel)
2016-05-06 11:19:00DD雷擊打院長,我也沒看過轟到死的
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:19:00我也只能說印象啦 總之我沒看過有閉幕雷擦超過HP一半的
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:20:00不過我沒數據、圖片或影片佐證 很可能是記憶錯誤
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:20:00如果是真的同時擦傷 只要四根雷命中就有可能超過一半
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-06 11:22:00冬活航空擦就很明顯了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-06 11:22:00(′・ω・‵) 擦傷機制?
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-05-06 11:22:00如果擦傷判定不同時 都取最高百分比傷害 六發全中可以打59%左右血量
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:23:00恩 還是希望有人能提出這核彈級開幕轟炸的確定成因畢竟現在打E-6甲是連根稻草梗都想抓住的狀態了orz
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-05-06 11:24:00雖然不太實際 畢竟瞄同一隻的機率 嗯...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-06 11:26:00(′・ω・‵) 同時擦傷好像沒辦法每下都一樣抽7~14%?
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:26:00以下幻想硬凹XD : 其實同時擊中擦傷有傷害上限只是這E-6 7 的王被拿掉這上限而已 // 硬拗結束 XDDD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-05-06 11:27:00(′・ω・‵) 給上限似乎是合理說法
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:27:00運營也說各種空襲都對中樞有效 反正我信了
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-05-06 11:28:00不是沒有可能性 (′・ω・‵)
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:30:00這是上路?有歪嗎?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 11:31:00BB可以裝徹甲打砲台 非無用
上路,會歪,我有帶電探,有情報表示索敵太高會歪回去調整索敵後再嘗試
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-05-06 11:33:00也是 反正徹甲二連不衝突 乖乖上徹甲好像也不差
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-06 11:36:00砲台二連也能殺啊徹甲會壓二連機率.
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-05-06 11:37:00可是觀測cutin也可以殺砲台啊...話說6之前在4-5有人試過了 潛母裝內火會在砲擊戰打陸基
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:39:00順便問下 潛艇在E-6甲的生存性高嗎?還是乾脆打個洞上損管撐過去之類的?
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dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-05-06 11:40:00但是徹甲會壓普攻機率
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wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-06 11:40:00高 因為你在一隊
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:41:00OK 目前手頭上的情報 之後都來試試
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:42:00下午要搭車回家 周末如果有試打出啥亂糟糟心得再分享XD
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-06 11:44:00你二隊先接敵 還有道中支援
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-05-06 11:45:00觀測打出來至少還可以打很多東西。普攻就是渣
走下路對SS有威脅的只有DD7G 其他基本動之前就打掉了
作者: Solaro (ヨホヨホの実) 2016-05-06 11:46:00
是說 支援是艦爆打的很痛 那有人本隊用艦爆打到王過嗎@ @?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 11:54:00砲台徹甲咖也能殺啊
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-05-06 11:55:00對啊都能殺 但是撤甲去咖boss之類 數字很難看
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-05-06 11:57:00反正我們也不期待戰艦能掃王了 就...讓他清個岸防炮也不錯啦而且道中也有些有的沒的要打 我覺得還是上徹甲好一點
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2016-05-06 11:59:003CV走上陸會經過漩渦 戰艦配電探還有額外減低耗損功用下路的話就再說了 連到中都考慮的話 上撤甲也是有理
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Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 12:07:00多擦三路基一下 or 直接打爆砲台 or 重創BB7G我怎麼看都是後者賺
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Romulus (Säubern Mode)
2016-05-06 12:08:00然後無徹甲二連你要一拳殺砲台哪有那麼簡單裝105耐130耶