[閒聊] 基地航空隊傷害最大化的方法(for E7)

作者: Neight (新米少佐)   2016-05-14 08:14:42
有關於這次活動新增的"基地航空隊",
除了陸攻保證是傷害最大,對於其他飛機的功用,從板上找到了一些資訊,
想和大家討論看看,怎麼做才能傷害最大化。
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 08:15:00
局戰強 我有看到外國的驗證 但沒記連結 看誰那邊有...
作者: aixrotap (歐塔)   2016-05-14 08:18:00
局戰強 超過航程也一樣
作者: ab9604n (Tero)   2016-05-14 08:57:00
在我的斬殺場是在前四波打死黑加賀就可以讓王完整的吃第三隊的傷害
作者: disciple2 (農農湯湯)   2016-05-14 09:06:00
局戰強?(回頭補刷熟練......
作者: neo730228 (cannabis)   2016-05-14 09:08:00
我也很想手動投到bba臉上啊...
作者: ray1035 (ray1035)   2016-05-14 09:28:00
手投的話 給奈特一隻瑞鳳就能炸光對面全家了吧XD
作者: disciple2 (農農湯湯)   2016-05-14 09:33:00
手投才是王道!!!!!
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-05-14 09:39:00
前兩波空優後兩波喪失有用嗎
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-05-14 09:42:00
會比較容易吧...前兩波打完隻數就少了
作者: st6012 (高町疾風)   2016-05-14 09:43:00
要想一件事 一大波航空戰結束之後 斬殺對面隨便搶確保所以兩波打完之後飛機就會噴比較少
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 09:45:00
去看一些有提供戰鬥紀錄的 第1 2波艦戰打掉對面飛機3456波 幾乎都是一艦戰三陸攻大炸裂 真的有差
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 09:46:00
第一格優勢就全艦戰或局戰阿12波全部艦戰局戰 後面4波就很難出現未歸還
作者: st6012 (高町疾風)   2016-05-14 09:47:00
一開始就有在構想這件事 其實版上過關文在陸攻方面 沒幾個做的很好 大概只有羅母和夕立提督有做好
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 09:49:00
不過其實考慮飛行距離第一隊也要塞個九六陸攻就是了XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 09:49:00
反正陸攻目前最多就六架 塞在後面兩個航空隊正好你要考慮飛行距離就放個零戰21熟練就好了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-05-14 09:49:00
零戰52601唔...E7水上路線不知道要算六格還七格
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 09:52:00
看你喜歡13+13+13 還是31+13+13 我後來覺得後者比較痛應該是七格 能動應該也算吧?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-05-14 09:53:00
七格的話只能用零21惹
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 09:53:00
就含戰果獎勵阿
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-05-14 09:54:00
然後幹你田中那個不同基地的飛機能不能換...
作者: neo730228 (cannabis)   2016-05-14 09:55:00
不用052(601)靠陸攻本身的航程就夠了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 09:56:00
現在是在考量第一航空隊全艦戰局戰的情況不考慮陸攻啊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-05-14 09:56:00
現在就是不想放陸攻啊然後把零21全轉成52的要哭哭了ww
作者: neo730228 (cannabis)   2016-05-14 09:58:00
全艦戰這樣少兩次炸人的機會
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 09:58:00
我用機動刷E7丙的時候 第一航空三艦戰情況下後面四波從來沒有出現未歸還就是 理論上第一航空隊三台應該夠用 只是陸攻有限的情況下我覺得放四台可能會更好 讓第二波火力在強一些
作者: st6012 (高町疾風)   2016-05-14 09:59:00
第一隊大概就三局戰+一陸攻
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 10:01:00
31+13+13這種類型的炸完之後 本隊不知道多低就能搶制空或者再配高一點說不定就有確保...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 10:03:00
保險起見我是覺得配個CV7G優勢
作者: neo730228 (cannabis)   2016-05-14 10:03:00
目前斬殺也適用31+13+13 制空我退避一台cvl還是有確保
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-05-14 10:04:00
飛行場優勢不可能啦...296擠不出來
作者: st6012 (高町疾風)   2016-05-14 10:04:00
王點看七四式會知道 制空被壓到幾乎全乾
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 10:06:00
你去看板上文章 其實13+13+13的居多只有打不過的ㄈㄓ才會研究31是不是比較強(‵・ω・′)
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-05-14 10:08:00
我看不出來什麼是1331...w
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-05-14 10:08:00
不是打通閒閒沒事才會研究這個嗎(′・ω・‵)
作者: st6012 (高町疾風)   2016-05-14 10:10:00
但基本上只有經過兩輪航空戰理論上後面會有優勢王點制空因為是先經歷過6次航空戰才會進入本隊航空戰所以王點很容易拿確保
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-05-14 10:14:00
(′・ω・‵) 所以E7怎麼配效益最高啊?
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-05-14 10:15:00
13搶不到空優吧 我看都是互角
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 10:16:00
13+13+13的要到第5波才有空優 我覺得這樣都浪費1234波
作者: neo730228 (cannabis)   2016-05-14 10:16:00
40直接會少兩次空襲沒試,傷害變化就等後續驗証吧..
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 10:18:00
(′・ω・‵)說真的要爆發就算只有一波也會爆發
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2016-05-14 10:18:00
斬完E7後只掉了1台一式和1台村田的熟練 其它還是滿熟
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-05-14 10:20:00
支援艦爆艦攻也還沒定論 我支援艦爆炸過最高400而已...
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2016-05-14 10:20:00
基地航空隊的血量不知是否也依據血量變化而影響傷害
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-05-14 10:21:00
(′・ω・‵) 每次被炸都不一樣呢 空襲太GY
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2016-05-14 10:21:00
被轟炸好像會掉熟練?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-05-14 10:24:00
水爆除了晴嵐外沒有討論價值吧
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-05-14 10:26:00
(′・ω・‵) 剛剛發現每次損失多少飛機是看第2波
作者: neo730228 (cannabis)   2016-05-14 10:47:00
斬啦 QQ
作者: Mosin (Nisom)   2016-05-14 10:57:00
可以先假設與一般航空戰S1相同http://kankoregouchin.blog.fc2.com/blog-entry-68.html想看檢證的話我是看這邊,不過是驗證中資訊要注意
作者: rizoc (rei)   2016-05-14 11:00:00
作者: Mosin (Nisom)   2016-05-14 11:01:00
就想想你拿到更好空權,可以讓12格的S1多留多少架一階空權只多個一架吧,我會選擇13,要try40可能要實際試試看PTT通關文的話,E7會用攻吧
作者: isaswa (黒丸)   2016-05-14 13:33:00
看起來E5陸攻改放艦攻應該有奇效? 有人測試過嗎
作者: LiNcUtT (典)   2016-05-14 14:20:00
我猜陸攻的空襲是爆/雷抽選,有爆/雷/爆+雷三種組合我有6陸攻,打E7都是出40/13/13全陸攻,動畫組合就上面3種另外打D點時用40/40/40,本隊430制空可拿確保常常航空戰打完,對面Wu改就罰站了
作者: Mosin (Nisom)   2016-05-14 16:22:00
檢證串有說到陸攻打陸基是艦爆動畫,打水上艦是魚雷動畫剛斬殺的經驗,全放3攻1局地,一基的第二次拿到互角,大約第三基的時候拿到空優啊,rex版友有回過類似的內容了
作者: LiNcUtT (典)   2016-05-14 19:04:00
順便提供一點刷E7丙D點數據,Wu改編成制空288陸航一隊:烈風+飛燕+飛燕+雷電二.三隊全烈風,到第5波時拿到均勢打錯,1~4波均勢,5~6波優勢所以一隊最少有192制空;用艦載機計算器來算,陸航制空算法應該是跟一般艦載機算法一致

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