http://i.imgur.com/MSG5Olg.png
毫不意外的核彈結尾......
E-6甲不難,但是很鳥,完全是張臉圖
就跟Romulus以及版上的大家說的差不多,你家聯合艦隊只負責把核彈送進王點而已
E-6強制機動艦隊,有三個起點,視第一艦隊的空母系艦娘數量而定
四艘中間出發、三艘上路出發、兩艘下路出發
上路的敵人很精采,基本上會走上路只是為了去L點破甲而已
中路和下路的選擇,大部分都是走下路,我不確定原因為何
可能是因為中路第一點是SS點,也可能因為中路的編成會讓艦隊在H點歪出去環遊世界
總之大部分人都是下路出發,走D→G→F→H→N進王
以下是我的編成:
《第一艦隊》
秋津丸 + 扶桑 + 山城 + 加賀 + 赤城 + 摩耶
其中秋津丸帶司令部,赤城加賀最大格分別放彗星601和江草隊,其他都是放滿熟艦戰
扶桑山城雙主炮+91AP+瑞雲12、摩耶對空咖配置+三式彈
制空配到在沒有扶桑山城的情況下至少470-490+,這樣就算王點斬殺模式也能確保
《第二艦隊》
妙高 + 大井 + 初霜 + 時雨 + 鳥海 + 大淀
其中妙高鳥海都是雙主炮+三式彈、初霜時雨雙主炮+WG、大淀雙主炮+雙WG
大井則是雙魚雷+甲標
《第三艦隊》(道中支援)
大和 + 武藏 + 翔鶴 + 瑞鶴 + 夕立 + 凌波
就是按照炮擊支援的配裝去配
《第四艦隊》(王點支援,丟核彈)
飛龍 + 蒼龍 + 翔鶴改二 + 瑞鶴改二 + 島風 + 雪風
4CV的最小格都塞高等艦戰,剩下12格則把你剩下所有最好的艦爆統統塞進去
因為王是陸基,因此不管能不能打到王就是把最強的對陸地裝備裝上去就對
而只要是艦爆、水爆,都有機會對王做出巨大的特效傷害
我曾經在開幕空襲就直接把王打掉450血(但是之後的核彈沒丟出來......)
配到確保的原因,主要是為了省鋁(雖然我的鋁存量很多)
要不然也可以弄到有空優就好,然後多塞一點艦爆賭打王
會帶大井,純粹只是要她道中的開幕閉幕雷來清對面,更安全運送核彈而已
現在想想,我應該把鳥海也換成木曾才對......
扶桑姊妹不帶三式彈,是總要有可靠的力量對付對面道中的藍眼WO改和金戰艦啥鬼的
而對空咖是要對付對面道中四個點的航空戰力的
在正式攻略之前,E-6的王也有破甲機制
分別是:E-5 I點和E-6 LAG三點,不限難度各拿一次S勝
不一定要四個點都打過,但每多打一個地方破甲效果就會更好
因此我是先在丙難度拿了LAG的S勝,再轉甲難度正式攻略
正式攻略就沒什麼好說的了,聯合艦隊想辦法活著進入王點然後看王點支援表演這樣
要注意的是,如果在門神點轉羅盤時,第一艦隊有至少一艘CV退避的話
那羅盤就會往上歪,然後準備環遊世界
不過我從正式攻略到斬殺成功,從來沒有艦娘退避或被迫撤退之類
主要決定王點成敗的是你的王點支援,看能炸出多少傷害
因為不管能不能在支援結束後把王打沉,接下來你家艦隊橫豎都會被對面暴打一頓
不要想什麼大淀火箭飛拳三小的,對面會先嘩啦啦的把你家艦娘打爛
所以......真的沒什麼好說的,總之就是看臉
我整個攻略場次不太確定,大概就是道中艦隊刷滿閃,出擊到士氣剩57
然後再刷滿閃後出擊到剩73時,一發九百多的核彈把王打沉這樣
15場以內吧,反正是邊看動畫邊打,很輕鬆,雖然每次回來平均都要潑10桶
E-5甲的壓力還大多了咧
接下來準備去E-7先吃丙找親潮和春風啦~
現在油彈各剩253K,鋁剩284K,1555桶,等撈到親潮春風後我該考慮打E-7甲嗎?
聽說E-7沒有核彈可以丟耶......
絕對不可質疑的妙高大神:http://i.imgur.com/pSYVMi9.png
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