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裡面有些地方可能跟這次活動有關(我猜也適用)
1.裝備多個相同類別裝備,最終倍率只取一個數值最高的。例如同時裝備水戰和水爆,倍
率為1.5而非2.25。
2.裝備多個不同類別裝備,最終倍率為各個類別倍率疊乘。例如同時裝備特二式內火艇和
大發動艇,倍率為4.32。
3.大發系裝備改修會提供額外倍率:
大發動艇每個★改修值提供0.04額外倍率,例如大發動艇★1的倍率為1.84。
大發動艇(八九式中戰車&陸戰隊)每個★改修值提供0.06額外倍率,例如大發動艇(八九式
中戰車&陸戰隊)★6的倍率為2.51。
特二式內火艇每個★改修值提供0.08額外倍率,例如特二式內火艇★10的倍率為3.2。
此外大發系改修還會提供√(★改修值)點火力。
可以看出內火/大發系列改修享有不低的倍率補正(6-4)
Romulus日前也說過這些改修有大量傷害(活動)
可以猜想活動中內火改修對王也是有補正的
但是注意這些傷害統統都是cap前(當然活動中也可能有cap後)
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以上是暫定的結論,事實上在「實測數據」一節也有超出範圍的數字,但作為大方向來分
析同艦種之間不同配裝差異還是可以的。
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這段代表還有未知的補正還有研究出來 有可能是cap後的
最後 此文也徵求使用戰鬥糧食後打出超高傷害的數據
如果有此紀錄的提督可以考慮幫忙一下
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