Re: [閒聊] 請問故事

作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-06-30 08:29:02
史實上的扶桑型,是日本拿到金剛型的圖紙後,再自行設計出來的戰艦
當時日本的設計師就想辦法要多塞砲
於是就變成前方兩座,中間兩座,後方兩座
總共六門砲的配置
號稱當年火力最強
扶桑型原本預計建造四艘,因為預算先做兩艘出來
就是扶桑山城
扶桑型在完工後,才發現有裝甲帶過長的缺點
而且輪機夾在中間的兩座主砲間,換裝和擴充都很困難
使得扶桑型在1930年代船艦近代化改裝時,無法提升航速
最高只能到24節
相對的長門型改裝後可以上到27節
輪機的問題外
主砲分散配置造成的裝甲帶,造成防禦面積太廣
在戰事中很不利
扶桑型的主砲,齊射的暴風會覆蓋全艦
同時開砲後的後座力更給扶桑型造成很大的影響
(記得扶桑型全部一起開砲的話,艦體會承受不住後座力,會嚴重傾斜的樣子)
也因為設計缺陷
扶桑型被稱為缺陷戰艦
二戰前期都待在港內當訓練艦
雷伊泰灣海戰時,才被派出去,從蘇里高海峽突入雷伊泰灣
蘇里高海峽就是扶桑山城的最終戰
而西村艦隊最後只有時雨逃出生天
(計畫是栗田艦隊跟西村艦隊兩邊從南北夾擊,不過兩邊沒有完全協調好)
不幸戰艦的梗就來自於此,而且這梗多半跟設計缺陷有關
作者: disciple2 (農農湯湯)   2016-06-30 08:33:00
原原PO可以去玩玩看戰艦世界的扶桑,會更有感覺XD
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-06-30 08:37:00
戰艦世界的扶桑因為遊戲設定,使得六座砲反而強
作者: disciple2 (農農湯湯)   2016-06-30 08:38:00
應該是說去玩玩看先撇除炮多就是正義,那個裝甲帶和危樓設計看得會比較有感覺
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-06-30 08:39:00
扶桑型的裝甲帶真的很長...連金剛型都可以打他艦身太長很好瞄是真der,露側面就是等者被吃到飽
作者: benson861119 (Benson)   2016-06-30 08:41:00
長姿勢了(′・ω・`)
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2016-06-30 08:45:00
中階小霸王 面對不擺角的齊射就是半血 不過這算遊戲產物XD炮多就是正義到後期BB失效 人人厚裝甲就是比生存性和比誰先失誤蒙大拿:不要!不要再打了!
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2016-06-30 09:49:00
偉哉大天使時雨(′・ω・‵)
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2016-06-30 10:49:00
可....可是WoWS的扶桑可以行進中齊射完全不會有傾斜問題 砲焰船上也沒在管的 吃我的12發356mm AP啊
作者: TrickerTewi (詐欺兔)   2016-06-30 11:27:00
是說艦娘化缺點應該也要不見才對,咦~好像也是耶改二後戰力的確變超強...
作者: maply0703 (落葉)   2016-06-30 11:45:00
史實的扶桑連航空戰艦都不是啊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-06-30 11:59:00
也沒超強跟金剛比就是存活力換飛機,缺點還是一樣在那邊
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-06-30 12:16:00
扶桑好可黏QQ
作者: NCCUMraz (不會潛行的盜賊)   2016-06-30 13:26:00
WoWs的扶桑可是鬼神 12管上打長門下虐金剛

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