之前曾經和人討論過驅逐到底用什麼主砲
不耗螺絲的滿星127 還是慢慢改滿秋月砲
但是現在有越來越多更重要且只吃1螺絲的改修物品
127已經沒人想改了吧
進入正題
對於懶惰解螺絲任務的提督 以及拿到明石沒多久的新米提督 每顆螺絲都非常重要
就算沒有螺絲改重要的裝備 也得維持每天改修 避免浪費
等到活動才發現需要用到什麼 再吃勳章從零改修得好好避免
現在每日改修只需要1螺絲 且有用的物品
改修效果
91徹甲 1~10星 一般艦隊4顆改修徹甲彈即可
1式徹甲 1~6星 但是聯合艦隊5顆為優
四連酸 1~6星 夜戰CI和潛水艇用 優點是容易量產到9星
三連酸 1~10星 有加裝甲 適合潛水艇周回2-3、4-2、5-4配備
大發 1~6星 進化後為登陸艇 基本上至少要一套內火+陸戰+WG42 對地超強兵器
活動和6-4需要 因為帶路條件 沒有一整套的話難度差很多
改修有微幅增加遠征收穫 沒東西改的話可以多改大發
Ro43 1~6星 進化後為水戰 準備3個剛好給阿洲裝好裝滿
月常水反和水打和5-3 6-1 6-4也很適合裝
但是除了6-4以外並不是絕對必要
93水聽 1~6星 進化成四水聽 先制對潛後重要性大幅提高
在1-5還有4-3 5-1還有活動道中非常有用
先制對潛的隻數會直接影響運輸部隊的穩定周回度
12.7砲 1~10星 驅逐艦主砲 但是活動中改修必要性低
因為驅逐艦更常帶對潛裝 CI裝 對地裝 運輸裝 對空裝等等
滿星能力和4星秋月砲差不多 優點是可量產 但這優勢也逐漸消失
日常1-1刷閃可能有用?
35.6砲 1~6星 大口徑主砲 進化成試356前完全是產廢
缺適性砲的提督可以選擇進化成試356或是發戒指或是農小麥
((什麼 非洲人要農大造船!?
以上裝備最優先的就是徹甲彈 當然高改修後得吃材料 也急不得
剩下對潛 對地 水戰 都頗重要 不過要進化真的得花時間
新米提督們可能這些都還沒改出來
建議沒有足夠的登陸艇和水戰的提督可以先把這兩個慢慢改到6星
活動等調查兵團和中堅提督的攻略後 需要幾台再一口氣改修出來
而我個人自我感覺良好 正在生產四水聽 增加聯合艦隊可以先制對潛的隻數
發不了戒指只能這樣了...
作者:
baka (バカ)
2016-08-06 19:41:00351P 下一位
為何水聽直接影響運輸周回而且一螺絲只能改到6星 講進化有啥用
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-08-06 19:44:00因為田中最近很愛給運輸部隊一堆SS點吧?
運輸部隊周回 1隊驅逐都是帶滿對潛吧四水聽的個數直接影響配得出幾台先制對潛當然結婚另計
重點是 傻月你這裡推銷一螺絲的裝 改成四水聽又不像撤甲都是一螺絲
二隊可以擺1顆水聽就能先制的婚艦或是塞滿對潛放尾巴
兩個四水聽+三爆 是24+8=32 素對潛也要68三水聽兩個+三爆=28 這樣跟DD練度比較有關還是裝備
抱歉忘了三個水聽 但你湊三個四水聽不是比較難XD我剛好只有三個四水聽...
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-08-06 19:56:00沒有特別改上去的話 大部分人應該都是三個四水聽
我倒是因為四式水聽很可愛所以不小心改了7,8個出來w
任務只有兩支絕對不夠,當然你聯合艦隊直接排除金剛型就另當別論
我是覺得除非是螺絲太多或是課金大戶 其他東西都改得
差不多了 再考慮改些四水聽 說不定以後又多一堆要改的
金剛型聯合艦隊都1民主砲+1適性砲的說 有試356和38改
東西 螺絲不夠的話先把對潛高的幾隻練度拉上來比較好
現在那麼多砲可以改 改356那種根本不拿的東西幹嘛
任務全解還是螺絲大破 多出一點螺絲任務才是真的xd
驅逐有64的DD除了改二船只剩下部分陽炎型跟夕雲型
作者:
StarS (大日如來)
2016-08-06 20:10:00先制對濳的船夠用1-2關卡就好了
1-5刷閃以前沒先制也是照樣刷 一個禮拜破1-2台的頻率
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-08-06 20:10:00結論:別改了 直接給戒指吧
改四式為了給DD先制反潛根本本末倒置那東西是給CL更快先制用的絕對不是為了DD
螺絲遠征只能勸你醒醒...就算有一定也會讓你不想跑
作者:
StarS (大日如來)
2016-08-06 20:12:00所以一直在提改水聽為了先制對濳 就有點把改修水聽看太重
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-08-06 20:13:00(′・ω・‵) 給戒指+1
ryv跟我想法一樣 這一步跟這篇想要講的就背道而馳
要讓人不想跑就設計成超過24小時就好,只有半放置提督會
DD要先制反潛就是結婚最快 改四式你也不會給DD優先用
作者:
StarS (大日如來)
2016-08-06 20:13:00除非田中會放三個關卡+全都是SS7G守點
四式對CL來說也只有天龍田/長良名取/熊貓比較需要
可是撤甲主砲 才比較適合新手改吧效益都遠遠比反潛好
不過真對驅逐艦有愛早就發戒指了,倒也不是很需要四聽
讓我們來看看這篇前提 : 懶得解螺絲任&剛拿明石新手
作者:
StarS (大日如來)
2016-08-06 20:19:00除非田中搞隻破百甲的SS7G吧 不然93甲都靠抽爆擊打死過了
懶得解螺絲任代表每天只會有一螺絲 水聽根本改不上去
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-08-06 20:19:00(′・ω・‵) 只好課金了
剛拿到明石的新手 改到6星後還要花大把螺絲升到四式這真的是好的選擇嗎?
三式不能進化四式又怎樣? 有結婚的DD要到72對潛很久?
改二DD除了綾波江風朝潮改二大概110左右就有72了
撤甲高改修也還好 多開幾發就有的 又不是進化成四水要高額螺絲....
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-08-06 20:22:00(′・ω・‵) 等級拿時間換 你有多少時間練船就有多少(′・ω・‵) 等級
早上更新四式爆了三次我都不敢說18根螺絲+6個三式不心痛了
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-08-06 20:24:00時間拿健康的肝換
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-08-06 20:25:00要嗑很難開的裝備的改修 還是認命點確實化吧
作者:
CREA (黒髪ロング最高!)
2016-08-06 20:26:00或者是只能農的裝備
會講說四式非常重要的只有大淀一個人而已不過在那之前我會先讓大淀回家吃自己
哎哎哎,先上+6放著又不會死,哪天想進化就省五個工作天
進化不確實化還是有60%成功率 大部分狀況我會賭xd
不過講到進化,田中你什麼時候才要開進化試41啦,兩支+10 41在等著了
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2016-08-06 20:38:00大淀還是裝雙WG待命吧
除非像大發這種有多少都能用的 沒其他能改就多幾個遠征最近大概是岩本隊+四式+大發 沒幾隻長陸不夠改16inch
其實我覺得運輸聯合會碰到金ソ帶4個小弟那要帶6隻先制對潛才能穩定擊殺金ソ吧要湊出6隻去周回運輸不是簡單的事情實例是16冬E3甲
目前應該其他有需要的大概只剩夜偵也還沒改一個出來吧
作者:
valorhu (123)
2016-08-06 20:51:00只打對潛帶六隻先制很好呀,問題是目前只有1-5是只打對潛
一隊4隻驅逐純對潛 二隊2隻雙砲+水聽 不影響王點
作者:
valorhu (123)
2016-08-06 20:56:00四隻驅逐…用原本的三個四式就夠了,也不用改修了w
作者:
valorhu (123)
2016-08-06 20:59:00我沒改修也是有三個,忘了是誰送的w
作者:
valorhu (123)
2016-08-06 21:01:00上次活動沒打,也沒玩戰果,最近只專心演習練朝潮(ry
去5-4專心練就(?一個月練2~3隻新船大概就可以前百了
作者:
valorhu (123)
2016-08-06 21:04:00我是演習練船派 說實話比較缺三式爆(ry
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-08-06 21:05:00(′・ω・‵) 按開發 很快(′・ω・‵) 這篇文章發到現在你至少可以按150發以上
作者:
valorhu (123)
2016-08-06 21:08:00送很大的是三式探,三式爆很少
雖然要說的話 是水探用量比較大 因為對潛素質比爆雷高爆雷一個做套裝加成就好了
作者:
GETAL (YES MAN!)
2016-08-06 22:42:00不錯啊。。有整理 沒螺旋先改四連酸跟91ap
作者:
fishenos (一陣風)
2016-08-06 23:28:00作者:
fishenos (一陣風)
2016-08-06 23:36:00可是生出四式實在很麻煩
等一下 三式爆只有500跟嵐才有送啊三式探才是掉滿地吧差三有個毛用 你打SS7G還是要靠暴擊
沒東西吃(X) 只有500跟嵐才有送(X) 開發不夠多(O)
滿星12.7對滿星秋月砲也只是-1火力。小口徑又沒有因為是副砲而改變公式
作者:
Mosin (Nisom)
2016-08-07 00:23:00副砲?
64門檻我覺得對戰果提督來說蠻重要的(1-5),能刷閃的DD一多,你想閃2閃5閃6不停都很輕鬆,1-1好久沒去了呢開始能1-5刷閃後過幾天一不注意就99了,速度不是一個等級
http://i.imgur.com/QSa9YBt.png自從看了這張表後,很多改修我都幾乎都不確保了,CP值應該很明顯就能看出來
螺絲跟耗材的價值也能比較,回想起來以前+6以上五酸點了2x次的確保我真是棒槌現在改六酸都不確保了,多六個螺絲我寧願拿兩根五酸賭
問題在於非婚驅逐艦有64對潛的就只有那些而已改二艦還要扣掉三台 夕雲型除了夕雲卷雲長波都是活動掉落 如果你說你要在3-5跟4-5撈風雲早霜那當我沒說
貓工你那跟外掛同級的活動力不能當參考,正常人寧願多噴幾根螺絲而不是多農一個五酸
其實整理的不錯啊 我目前在改滿三根IOWA砲真的很吃螺絲 每日都是改93 或是 四酸的徹甲+10根12.7早就改滿了 不然改徹甲最有用存螺絲的時候就是改這些東西減少消耗量才能存啊
反正只要每日一改 任務都解 改大的也都還可以存因為也沒這麼多耗量大的有用裝備能改是沒必要一次改一堆 每日解任務順便改有用的就好因為覺得改魚雷用處還好 所以現在都不改魚雷了XD
農魚雷主要是兩根到夜戰cap還是3根夜戰cap吧畢竟火雷合在16X左右的船很多我才發現艦載機廚計算機沒有把對潛改修的火力算進去
沒有168就不用想什麼兩根cap了 有這火雷合的DD就一台CA三台還有一台CL除非標準要弄到六酸+9
包含夜偵 還有第三第四格可加點火力 如改修燈和水聽例如2根5酸+6和小燈+10提供24+8 算上夜偵163就cap
作者:
Baychu (月桂丘)
2016-08-07 11:56:00有想過那些火雷合不足16X的嫁艦驅逐?沒有,因為只想到(ry
http://imgur.com/gwU2t37 這情況還至少要換兩個六酸跟比上面更高的改修+夜偵發動才能夜戰到CAP還有對潛裝的火力加成並沒有夜戰加成,艦載機廚沒算錯
... 欸原來火力加成沒有夜戰加成!? 這還真特別...
作者:
zoidsx (烈空)
2016-08-07 22:49:00感謝整理
作者:
Kenqr (function(){})()
2016-08-08 15:00:00推
作者: saintheart (Overarching) 2016-08-08 15:28:00
好 (繼續無視螺絲任務)