大家安安 這裡是沉溺於楓之谷都沒有練船的老屁股十七夜提督
恐慌中打過了E3甲
先說這一場的重點:打洞要員流
這一關的門神極為強悍,雙姬擋路
但是王點是陸姬兩砲台兩雜魚
陸基的弱點是中破就不能攻擊,砲台則是被陸攻剋死
另外還有彗彗艦爆團可以壓制住對方
在對方可以出手前就沒人可以動的情況很常見
所以要員流可以讓你安心的大破進擊買保險
接下來說明我的策略:
機動,七艦下天山,但是不用三四分隊法。
這個作法,避免空襲,不管漩渦
至少在門神還有20%油能拼一拼,同時保存空母最大戰力去死磕
這樣的策略下,我方的陣容就變成
鳥海 砲/砲/水偵/司令 由良 砲/砲/夜偵
金剛 砲/砲/水偵/三式 秋月 空咖
翔鶴 村田/601流/烈風/烈風 吹雪 反潛
瑞鶴 村田/601流/烈風/彩雲 榛名 砲/砲/水偵/三式
加賀 流改/流改/友永/烈風 熊野 砲/砲/三式/WG42
大鳳 流改/烈改/601流/601烈 鈴谷 砲/砲/WG42/WG42
這樣子放制空420 打WO改很夠
雖然格子上不是很完美但是堪稱足夠
直到結束我才發現我忘了在航海日誌點選熟練度計入
事實上只要260就OK
金剛方在一隊次鋒的原因是因為她沒挖洞
放在前面才能用拖船帶走
由於到最後 敵方小兵都會被清光 所以所有主攻手二隊擺後面
基地航空隊都用零戰52丙 配上三個陸攻
全投王點對於王點的攻擊力是夠的,敵方每次都一死兩傷三失蹤等級
機動艦隊的路線就是C點走上路漩渦之後跑去G,
最後一路飆進王點,如果你沒被院長擋下來
這就是所謂頭過身就過的概念。