作者:
RbJ (Novel)
2016-11-04 17:11:03http://i.imgur.com/rSF3m69.jpg
84可改,580鋼/350彈/設計圖一張
推 BepHbin: 確定75等是改修等級11/04 17:15
http://i.imgur.com/pJQEbnK.jpg
改二自帶
12.7後期型 (浦風砲)
25mm三連裝集中(摩耶機槍)
大發動艇
鬼怒改二 99數據
火力:55 迴避:82 燃料:25
雷裝:82 對潛:85 彈藥:30
對空:83 索敵:60 射程:短
裝甲:68 運氣:17/72
鬼怒改二火雷:137(比改少1)、阿武熊:150、神通:168
鬼怒改二前後比較
火力:59→55 迴避:79→82 燃料:25→25
雷裝:79→82 對潛:79→85 彈藥:35→30
對空:59→83 索敵:59→60 射程:中→短
裝甲:59→68 運氣:12/59→17/72
https://i.imgur.com/8Gi9hXX.png
鬼怒改二AACI,API:20
推 StellaNe: 高角砲+集中機銃(不確定一定要集中) API 1911/04 18:07
推 StellaNe: API 19只要高角砲+普通機槍就可以了11/04 18:53
https://i.imgur.com/4TpfFeW.png
單機槍可以觸發,不過擊墜數似乎是悲劇
http://i.imgur.com/UQ9Iyau.jpg
摩耶機槍改修 3/3 吃25mm三連裝*3(這東西沒人在留的吧.....)
推 ga652206: 特大發吃兩個罐子,改修3/211/04 17:12
特大發+6以上改修
70/80/120/30 4/4(未確實化) 大發1
運上限調整
那珂改二:69 → 84 (+15)
潮改二 :80 → 83 (+03)
綾波改二:77 → 81 (+04)
磯風改 :77 → 81 (+04)
初月改 :52 → 71 (+19)
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-11-04 17:11:00(′・ω・‵)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2016-11-04 17:12:00不能裝甲標 還好田中沒有用史實梗把觀測機拔掉
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-11-04 17:13:00(′・ω・‵) 該開發罐子了
就算是我也只有留十個三連裝,要吃18個真是太意外了...
作者:
BepHbin (值得信任)
2016-11-04 17:15:00確定75等是改修等級
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-11-04 17:15:00我有留…怕哪天營運又不知道要幹嘛
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-11-04 17:16:00(′・ω・‵) 等美國機槍改修
作者: GoodEnd (Good_End) 2016-11-04 17:17:00
目前阿武熊仍穩坐工具人寶座
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 17:19:00火力-4、雷裝+3、對空+24、裝甲+9、運+5......
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 17:21:00在火雷和決定戰力強弱大部分的這遊戲,又是能力弄錯方向的悲劇代表......
作者:
fei6409 (fei6409)
2016-11-04 17:21:00樓上鬆了一口氣
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 17:22:00除非對空CI能和摩耶秋月一拼,否則真的只有悲劇能講
作者: eog1024 (犬犬槍姬) 2016-11-04 17:23:00
想問一下 運氣最大值是怎麼測的呢?
作者:
st6012 (高町疾風)
2016-11-04 17:23:00直接用工具看改修最大值
作者:
js0071724 (超☆烈焰æµæ˜Ÿé›¨)
2016-11-04 17:23:00真的是 新遠征大隊長幫Q
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 17:23:00五十鈴也曾是悲劇,但開幕爆雷系統讓她挽回一些顏面......
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 17:24:00但輸送圖用秋月不是更好?還可以用樓上減少意外變數
官推有說了帶大發會有一般圖資源加成效果,搞不好會有
但是阿武隈不能分身打E1+E2+E3+E4+E5+E6+E7
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 17:26:00所以有電競型玩家裝備3~5台阿武隈來用啊......
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-11-04 17:28:00(′・ω・‵) 1-6帶大發終點資源有比較多嗎
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 17:30:00現在就是在看「鬼怒裝大發能在地圖資源點增加資源獲得量」能影響多少
至少官推說一般圖鬼怒改二用大發會影響資源取得量不知道是哪張
作者:
napdh (..)
2016-11-04 17:33:00所以傳說的七武海,就是帶7隻阿武雄打通E1-E7嗎
川內型各個頭好壯壯 長良型在比誰技能點比較歪 問號
大發昇特大發,確保所需成本:12 螺絲 + 4 大發
大發多到可以升級的大概是傳說中的造大鳳酋長吧...
作者:
twotsao (過季品)
2016-11-04 17:38:00可以當成能帶大發的五十鈴
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2016-11-04 17:41:00(′・ω・‵) 好久沒改大發(′・ω・‵) 帶去跑一般2-2之類的點呢
作者:
chiziru (心在遠方)
2016-11-04 17:49:00大發13,戰車2,遠征20%上限沒變的話改大發要幹嗎
作者:
uhks (歪太)
2016-11-04 17:51:00單機槍可發動啊 希望數據有4
真的自帶的話就單艦3大發可以頂20%…遠征專用機啊www
作者:
midd (none)
2016-11-04 17:58:00真的假的 自帶隱形大發這麼帥 是的話就絕定派她當遠征隊長啦
作者: pk1005 2016-11-04 18:01:00
內建5%!
作者:
midd (none)
2016-11-04 18:02:00超神! 謝謝情報分享!!!
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-11-04 18:02:00遠征大隊長就是鬼怒了
作者:
uhks (歪太)
2016-11-04 18:04:00新任遠征大隊長出發囉
作者:
pc945 (PC945)
2016-11-04 18:05:00看來鬼怒並沒有打破「長良型改二有特殊能力」這個慣例XD
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2016-11-04 18:07:00高角砲+集中機銃(不確定一定要集中) API 19API 19只要高角砲+普通機槍就可以了
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2016-11-04 18:26:00歡迎新任遠征大隊長
作者:
shintz (Snow halation)
2016-11-04 18:28:00去~遠~征~~~~~~
作者:
BepHbin (值得信任)
2016-11-04 18:41:00不論行不行都很逆天啦
作者:
BepHbin (值得信任)
2016-11-04 18:44:00那個果然還是比不過一線空卡船
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2016-11-04 18:53:00API 19只要高角砲+普通機槍就可以了
幹喔我74 修前才想說會不會被婊 還真的(′・ω・‵)
作者: acbubble (安) 2016-11-04 19:18:00
有人在猜內建大發是不是有對陸特攻的可能
作者:
isaswa (黒丸)
2016-11-04 19:40:00後期長良型都沒戰力只能拿來背大發嗎
這樣鬼怒超強的啊 遠征大隊長就決定是你了話說內建大發的話打砲台也會比較痛嗎
作者: kk1kk (原來我是木耳) 2016-11-04 20:19:00
25mm三連裝我留了25架,集中配置機槍值得一改嗎?
作者:
gtman (生蠔兄)
2016-11-05 00:45:00史實就降啊,美帝航母+飛機多到淹死人...各艦為了防空都硬加機槍砲...就算少了火力也不想被航母秒殺
少4火力 但降燃彈跟多一台大發運量 整體來說實用多了反正出火力輕巡怎麼輪也輪不到他 該脆出功能艦就跟現在念書一樣 念的反正沒人家好 不如拼一技之長(?
作者:
Mosin (Nisom)
2016-11-05 13:13:00各司其職