......其實也沒什麼好說的,E4甲過後,E5甲有核彈組就只是小菜一盤
這篇只是做個紀錄,也為秋活做個總結
E5甲開點:
http://imgur.com/NqEciBq
因為高速輕空只剩RJ可用,就直接組機動開點
制空配到445左右(為此還把翔鶴從裝母改回一般改二以便達成制空需求)
基地全防空(防空襲達成就兩隊全陸攻丟A點),上道中支援
開點還蠻順的,除了第一趟忘記放陸航飛機(家裡基地大爆炸)然後A點A敗
一次鳥海出門假摔,剩下的都A點S勝+兩次防空無傷達成開點
E5消血:
http://imgur.com/jXxbFJI
這配置非常穩,一隊不放戰艦避免O點多打一輪,雙空咖降低空襲點爆炸機率,制空約650
支援都不用派,陸航直接兩隊大艇+陸攻全炸王點,在雙核彈組的加持下很容易收掉王
連斬殺都可以這樣輕鬆打,消血期無勸退,6次進王5次打掉月月姬海月姬進斬
可是活動都要結束了,某個蘿莉控戰艦都沒出場表現,斬殺我決定給她一個機會:
http://imgur.com/BvX7HxM
跟前面不同的還有本隊全刷閃,上道中支援,其他的跟消血期做法一樣
實際打起來,先在O點勸退三場再說,除了多走M點多耗油降迴避以外
我把雙空咖拿掉改成弱化摩耶空咖(因為要空雷雙咖)也提高空襲爆炸率
最後還是吃了兩組給糧艦後總算進王,日戰一隊全家桶二隊無事
海月姬就這樣被核彈拳霸凌
http://imgur.com/3DIa6wo
秋活的重點,奶子空母來了(RJ表示:
http://imgur.com/MFjTqxD
核彈組在手,連消甲都不用,這次E5打起來沒什麼成就感,也懶得留精華了
E5的出擊點推進設計還蠻有創意的,至少不會像上次一樣擺明要你用速吸打
不過個人感覺,這次秋活還是比上次夏活糞
表面5張圖,實際上是7張圖的量,原來是田中規模啊,還以為是中規模呢
WO改點實在是多到爆,對面制空跟火力同步大幅提升,我方卻陷入制空與火力的兩難
比較合理的是限制陸航的出擊數量,基本上固定一隊防空,雖然對面空襲還是很煩
整體來說這次E4是鬼門,難度也是近幾次活動數一數二的,不刷閃打真的會很痛苦
E4甲對提督相當有考驗,原本我也認為過難,但小船空劣流打法出來後覺得還是可行
不過卻特別要求刷閃這項步驟來降低勸退率,但刷閃這項行為真的會很煩躁
如果小船空劣流沒被發現出來,還不知道這次活動會逼多少提督棄坑就是
總之因為E6提前畢業,也沒要農場的意願,這次秋活應該到此落幕
還是該準備拚年底的戰果地獄好了,因為年底戰果玩具有高機率是好貨呢