自從補強增設(以下簡稱打洞)開放非消耗類物品(機槍大甲等)可以裝備後
在某些程度上可算是變相的第五格,就算不用課金消耗道具也能提升打洞的實用性
現在若要排出打洞的優先順序,我會這樣排:
最優先:摩耶,一線空母
摩耶不用說,空咖綁特殊機槍,打洞就等於5格裝重巡
至於空母不管是裝機槍提升對空能力(例如6-5防空配置)
或是裝大甲逼近戰艦的防護力(5-5大甲流對紅RE通過率提升絕對有感)都是好選擇
而且艦載機實裝熟練度後,各圖出場率絕對不下戰艦甚至可能超過,主力空母打洞超值
次優先:一線戰艦
理由跟空母類似,不過戰艦本身防護力就比較高,裝大甲提升的幅度就沒空母明顯有感
除了女神流、6BB喪屍流以外,要戰艦或空母之間優先選打洞我還是先選空母
次次選擇:重巡,雷巡,其他有愛的船等
非大船就只能裝中甲或根本不能裝,必要性沒大船那麼高,剩下的也只有裝機槍防空
不過有愛就是一切
特殊選擇:速吸,秋津洲等導航船
不過這選擇通常是因為導航船血薄直接上要員女神了,速吸則是可以裝洋補
雖然現在田中開放了其他裝備可以塞進打洞格,但目前開放的裝備都偏向防禦性質
如果田中下一步開放的裝備是偏向攻擊取向,那勢必對現在配裝有一定程度影響
有更多船種打洞的實用性再度提升,戰艦或空母選誰打洞會陷入兩難
雖然只是自己的妄想,不過我還是稍微分析一下可能性
就我自己的看法,田中下一步若要開放攻擊性裝備,有兩個選擇:砲彈類或電探(雷達)
首先說砲彈類(三式彈、徹甲彈),這我覺得機率最高
稍微想一下,為什麼砲彈要平白無故佔掉一格裝備格?塞到打洞格不就剛好了?
如果這想法成真,戰艦最有可能會出現兩種主流配裝:
1.雙砲彈配置(雙砲+水偵+徹甲+三式),戰艦對陸基特化配裝
日戰一樣可以徹甲觀測,夜戰也有火力能重創陸基
2.徹甲電探配置(雙砲+水偵+電探+徹甲),這其實是我想說的夢幻配裝
戰艦日戰對大船有徹甲補正,詳細可以參考Rbj整理的PSV的日戰公式,#1NwhldXj
如果徹甲電探配置成真,火力補正稍微從1.08提升到1.10倍,但命中從1.10暴增到1.25倍
你說徹甲補正對小船(防空棲姬、驅逐古鬼表示:)無用?,但至少電探的本身命中有用吧
有電探的命中去增加命中率,戰艦也可以捨棄一點適性砲補正去換更大管的主砲
這樣也會讓現在泛用性不足的電探大大增加使用率,32探、FUMO表示出頭天了
還有一個被嫌棄的電探能搬上檯面,就是戰艦限定的大和電探(15m二重測距儀+21探改二)
雖然功能性幾乎被FUMO打趴,但至少也能當FUMO不足時的替代品
不過若要大和電探贏FUMO的話,只能靠開放改修這點著手了,有改修就是猛
而且很少人注意到一點,大和電探對空其實比FUMO還高,搭配改修對空能力不輸裝機槍
......前提是真的要開放改修(′・ω・‵)
再來說打洞格開放電探吧,這個機率就低很多了,可是成真的話實用性會暴增
除了戰艦一樣可採用徹甲電探配裝外,更重要的是電探幾乎所有船都能裝,小船受益最多
嫌小船命中不足就裝個電探,還能提升索敵,解水反會特別有幫助
雖然說那麼多,但田中想不想開放這些裝備就另一回事了
說不定等到艦收結束營運打洞格都還不多開放可用裝備
那以上言論就當是我新年的瘋言瘋語罷了
(補充:文章打到最後才想到,如果打洞格可以開放夜戰裝,對小船幫助也很大
只是懶得再提了)