[情報] E-3 BOSS點裝備特效 現時點情報整理

作者: BRAVE100 (Kojirou)   2017-02-23 13:04:18
剛好在找影片的素材時,在情報網站上看到的
目前已經確認E-3 BOSS點
攜帶水聽爆雷閾值後補正1.15倍、晴嵐閾值後補正1.24倍
http://i.imgur.com/EbkgFWz.jpg
http://i.imgur.com/ELK2pJn.jpg
http://i.imgur.com/RzFm2Qp.jpg
●裝備特效對BOSS點全員有效、且適用日戰砲擊&夜戰、但不適用雷擊戰
●特效裝備包括如下
→現在有實裝的水聽爆雷(但零式水中聴音機不行)
→晴嵐
●裝備有特效裝備的艦娘攻擊算法為
最終攻撃力 =
[ [ [ CAP後攻撃力×A ] × 徹甲彈補正] × 爆擊值補正 × 熟練度補正 ] × 接觸補
正 × 彈藥補正
補正値(A):水聽爆雷→1,14~1,15 晴嵐→1,24
●晴嵐就算道中被打到0台,仍然有效果
2/23 15:34更新
●推測裝備多於一個水聽或爆雷效果不會疊加
●猜測水聽爆雷特效可與晴嵐特效疊加
◎所以實用性?
建議DD配CI可以改為兩魚雷+一爆雷,傷害比起三魚雷CI還要來得可觀
至於晴嵐的補正,因為係數略顯尷尬,雙三號砲+晴嵐的利根級
夜戰二連傷害仍低於低於152改+三號砲+甲標的雷巡
假如雷巡甲標換爆雷,傷害完全不能比
結論:
如果仍卡斬殺的,可以試試把DD配一爆雷
(補充:建議夜戰火力高的夕立、綾波這樣配)
作者: BRAVE100 (Kojirou)   2017-02-23 13:05:00
BOSS在史實是潛水艦,只是被田中魔改,所以才有這特效吧
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:08:00
讓我們期待更多的特效(望
作者: ks3290 (山豆基)   2017-02-23 13:10:00
Nice!!!
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:12:00
其實目前這兩個特效對西村艦隊來說超合的...
作者: bego487 (貝果)   2017-02-23 13:13:00
(′・ω・‵)
作者: sawakoWU (Knight D)   2017-02-23 13:15:00
太神啦
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-02-23 13:16:00
...雙雷+爆雷輸出會比較高嗎...?
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:17:00
POI會比較高(咦
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2017-02-23 13:17:00
義大利艦拆徹甲彈改裝晴嵐(誤
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-02-23 13:17:00
難過我的熊野特猛,一個矇中欸*難怪
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-02-23 13:18:00
因為剛剛拿霞改二的數字算 3雷CI比較高阿...? 我算錯了?
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-02-23 13:18:00
所以該用空劣了吧v(゜Д。)v
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 13:18:00
光你算西村時雨和山雲就知道 雙雷+爆雷輸出比三雷高是錯的
作者: fertalizer (假肥料)   2017-02-23 13:20:00
(′・ω・‵)
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 13:20:00
而且丟612那張圖就代表原PO不知道那張重點在哪那張重點是下一張夕立爆擊第二下322超過原有計算的298
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:22:00
最上三雷一晴嵐應該有比四雷痛?
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 13:24:00
應該有吧 水聽那個二雷水聽比三雷強僅適用於夕立綾波這種
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2017-02-23 13:24:00
(‘·ω·`)/★☆★☆★☆☆☆
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 13:25:00
夜戰接近300 想去拿其他補正的船 雪風時雨光抽甲就可能輸
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:25:00
我覺得晴嵐特攻出來 對扶桑山城最上很有利啊 一個硬拉火力
作者: BRAVE100 (Kojirou)   2017-02-23 13:25:00
http://i.imgur.com/30p0Mjr.jpg st說的是這張吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-02-23 13:26:00
阿,原來是要挑火雷和更高的嗎XD
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:26:00
啊 不對 西村的扶桑山城要塞成高速 沒法子晴嵐
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 13:26:00
水聽特攻對西村沒那麼有利 晴嵐特攻喔 西村401好像沒很多
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:27:00
應該就是直接讓最上成為更穩的收頭角這樣
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-02-23 13:27:00
可以晴嵐阿 就不要女神...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:28:00
這公式感覺怪怪的 應該是扣敵艦防禦亂數後再*1.15吧?
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 13:28:00
對啊 那張才是重點 合計612不是重點
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:29:00
不要女神應該無理 在加上要變高速 五格就吃三格了所以晴嵐特攻實際受益應該就最上
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 13:30:00
洗菇類:再賣幾場
作者: RbJ (Novel)   2017-02-23 13:39:00
彈藥輔正改成特殊輔正會好一點,不然會誤會
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-02-23 13:42:00
所以打乙扶桑建議放晴嵐嗎? 另外雪風可以配水聽2雷嗎
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2017-02-23 13:43:00
等等 你這列出來變成扣甲前的補正 那強很多了耶
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:44:00
扶桑可以考慮 不過24格有機率掉光會沒觀測 雪風只能三雷
作者: RbJ (Novel)   2017-02-23 13:44:00
現在的驗證是扣甲前,但還是很沒用
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-23 13:45:00
拔裝拔雷巡等等只為了那點點 真的不太有用XD
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-02-23 13:46:00
然後晴嵐跟水聽擇一起放會加成嗎
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:46:00
主要還是1.15太低 1.24的晴嵐看起來就好一點
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:46:00
時雨143 兩根9星5酸+夜偵=178 178*1.5*1.15=307
作者: hundreder (hundreder)   2017-02-23 13:46:00
遅來的情報,老早乙斬了。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:47:00
三根9星5酸+夜偵=193 193*1.5=289是有提升啦 但蠻無感的就是這種玩法起碼要霞以上的DD比較有意義
作者: jukeking (juke)   2017-02-23 13:48:00
所以是扣甲前喔
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:49:00
如果是扣甲前的話是比扣甲後好用 但對初霜時雨雪風來說沒啥屁用那個1.15對這三台來說只是讓他們可以勾到cap
作者: judy3116 (坑底生存者)   2017-02-23 13:50:00
昨天就在討論這用法除了CAP組了以外都沒啥卯月啦
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:51:00
給霞/綾波/夕立來說可以額外多出cap後10%傷害
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-02-23 13:51:00
阿洲的話水聽水爆晴嵐都能帶喔 對不起我面壁去
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:52:00
夕立二連可以從213*2變成245*2 還蠻有感的
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-02-23 13:52:00
1.15基本上三雷的人都能改雙雷配水聽了吧
作者: jukeking (juke)   2017-02-23 13:53:00
昨天討論的是if扣甲後*1.3吧
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-02-23 13:53:00
只是就沒差很多 跟三雷比起來
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-02-23 13:54:00
總和沒有150的沒用....
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:54:00
嗯...重新算一下好了 我實在不拿手這種 (′・ω・`)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:55:00
有用啦 但是提升幅度不到20...洗陸航的臉還比較有感綾波夕立這樣配可以額外多40點傷害比較有感覺
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:57:00
這樣走O點的機動好像也能炸掉幾隻SS 最靠北的甲以外
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-02-23 13:58:00
Poi(夜偵後)從301變346啊 而且還有2下只是夜戰裝該讓誰背
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 13:59:00
我比較好奇的是晴嵐複數架效果會不多算?
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 13:59:00
只好找一個專業替死鬼了(′・ω・`)不會多算吧 水聽 暴雷測試都沒有了
作者: st6012 (高町疾風)   2017-02-23 14:00:00
昨天的計算是傷害後計算 今天驗證結果是CAP後補正的差別吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 14:01:00
反正結論就是還是霞以上的船玩起來才比較有感覺啊
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 14:02:00
反正今天應該會有實測組了(′・ω・`)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-23 14:02:00
還有就是大部分的人都過了才出來沒鳥用(?)
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 14:03:00
也才60%而已 還有40%可以用啊(誤還有撈13的也能用(′・ω・`)
作者: RbJ (Novel)   2017-02-23 14:04:00
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2017-02-23 14:19:00
800血能消612真的也很多 卡雷巡二連高甲的卡斬馬課淚目總之能用就用 幾天後就收惹 資源時間不多惹
作者: bluedolphin ( GENAU)   2017-02-23 14:34:00
有這招 至少撈船提督可以更有信心搶S勝
作者: NodeStack (Node)   2017-02-23 14:34:00
是說,到底是閾值還是閥值阿?!
作者: RbJ (Novel)   2017-02-23 14:36:00
閾(ㄩ\)值,閥值是錯字
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-02-23 14:40:00
晴嵐放扶桑最小格取代撤甲彈搭配水觀?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-02-23 14:40:00
放最小格是這麼想被打乾嗎....
作者: xyz01016991 (俊炙)   2017-02-23 14:50:00
放棄觀測了 剩下wo點的連擊?
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-02-23 14:51:00
乾就乾啊 主砲主砲水觀晴嵐 就晴嵐取代91 試看看
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-02-23 14:53:00
但主主AP本來就有1.08的CAP後加成,還有主主AP觀測也是CAP後*1.5的傷害...拿掉AP真的好嗎?
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 14:56:00
當然...不好 晴嵐特攻也才1.24
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-02-23 14:56:00
不過如果犧牲一隻戰艦攻擊力來取代整體攻擊加成這樣呢
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-02-23 14:57:00
沒有整體攻擊加成這種事情吧,應該是有拿特效裝備的才有
作者: RDko (レッドデス)   2017-02-23 14:57:00
當然是只有自己裝的才有...
作者: ghostrick (蛋頭)   2017-02-23 14:57:00
這樣喔 那我知道了
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-02-23 14:58:00
拔掉徹甲的話日戰的特殊攻擊(CI和二連)發動率會降
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-02-23 15:00:00
沒人可以解我的配置嗎
作者: Totori (托托莉)   2017-02-23 17:11:00
速吸日戰猛猛的,帶村田晴嵐水聽,炮擊戰空母公式又雙加成(然而沒有卯月),不過晴嵐和暴雷疊加僅是猜測,可以裝這兩個的就水母不好測吧
作者: swrhapsody (Eric)   2017-02-23 17:31:00
感覺蠻雞肋的
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-02-23 17:39:00
只有想到Poi更強而已,更像錦上添花

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com