大家好,是我 (′‧ω‧‵)/
上個月備戰冬活,忘記發文了 _(:3」∠)_
6-5
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KeX7uF91dCuSF6G4Zs5
(1)照月改 Lv118 秋月砲★9,秋月砲★9,13号対空電探改,Bofors 40mm四連装機関砲
(2)大和改 Lv135 試製51cm連装砲★4,46cm三連装砲★10,九一式徹甲弾★10,紫雲
>>,25mm三連装機銃 集中配備
(3)大鳳改 Lv145 村田天山>>,村田天山>>,零戦虎徹>>★10,付岩井52>>★7,25mm三連装
機銃 集中配備
(4)Saratoga改 Lv134 友永天山>>,烈風改>>,烈風改>>,601烈風>>,QF 2ポンド8連装ポ
ンポン砲
(5)摩耶改二 Lv126 3号砲★9,90mm単装高角砲★10,FuMO,夜偵>>★10,Bofors 40mm四連
装機関砲
(6)北上改二 Lv125 甲標的,秋月砲★9,3号砲★9,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
総制空値:398~400
完全採用月桂秋ㄉㄉ的防空流配置,但我把本隊制空拉到400
陸航一隊:三烈風+銀河 二隊:一烈風+三陸攻
一隊C點、王點各一波,二隊集中王點
道中的確安全很多,七出擊WO改有四次罰站,非常有感
王點單WO陣容有空優,但是變雙WO就均勢了(′‧ω‧‵)
後來仔細檢討才知道一隊陸航制空要精算,王點必須要配到互角
互角、劣勢、劣勢,後面的航空戰才有空優
高級艦戰沒放本隊放陸航是有理由的(′‧ω‧‵)
這個月第一次嘗試這陸航配置,血條後半雙WO出來我打了兩場才發現沒制空
王點第一波互角底線是208,陸航一隊最好配到230以上比較保險
不過總體戰果還算滿意,七出擊七進王,1A敗6S勝
A敗那場就是沒空優+陸航放槍,開幕打完甚麼都沒打死,剩太多進夜戰
我也是看了上個月六進六出的防空流作業後想來嘗試
配合全員刷閃出擊次數可以壓到個位數
以後作業應該也都抄這個了(′‧ω‧‵)b
5-5
色氣荒潮任務上個月就搞定了
這個月就標準大武流(′‧ω‧‵)
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KeTsJEna0KU15CzPIma
(1)隼鷹改二 Lv105 零戦虎徹>>★10,601烈風>>,烈風改>>,付岩井52>>★7,応急修理要
員
(2)大和改 Lv135 46cm三連装砲★10,試製51cm連装砲★4,紫雲>>,九一式徹甲弾★10
(3)武蔵改 Lv135 46cm三連装砲★10,試製46cm連装砲★8,夜偵>>,九一式徹甲弾★10
(4)Iowa改 Lv130 16inch三連装砲 Mk.7★6,16inch三連装砲 Mk.7★6,零式水観>>★10,
九一式徹甲弾★10
(5)翔鶴改二 Lv138 村田天山>>,601流星>>,601流星>>,Fw190T改>>,増設バルジ(大型艦
)
(6)瑞鶴改二 Lv138 村田天山>>,友永天山>>,流星改>>,Fw190T改>>,増設バルジ(大型艦
)
総制空値:442~447
本來五航戰是雙裝甲空母的,但是發現12格的艦攻熟練度會摔
打個兩場就快掉光了,怒換正規空母三大格洗地
真要說就是沒彩雲,但雷爺格T不力未必是壞事
王格T不力也就日夜戰問題,沒啥影響
另外準鷹放旗艦我記得之前第二輪砲擊戰會讓先手
現在好像不會了,是有更新過嗎(′‧ω‧‵)?
有派道中支援,共8出擊5進王2東風1勸退
只是一場本隊+支援+修船,要1000油彈有點傷
打8場就8000 _(:3」∠)_
5-3
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KeXLRFtrXf9EtNSnjLu
(1)Zara改二 Lv108 3号砲,3号砲,夜偵>>★10,二式水戦改>>
(2)Roma改 Lv128 381mm/50 三連装砲改★10,46cm三連装砲★10,紫雲>>,Ro44>>
(3)Italia Lv129 381mm/50 三連装砲改★10,46cm三連装砲★10,零式水観>>★10,九一
式徹甲弾★10
(4)利根改二 Lv138 3号砲★9,3号砲★6,Ro44>>,夜偵>>
(5)夕立改二 Lv118 秋月砲★9,秋月砲★9,13号対空電探改
(6)朝潮改二丁 Lv115 四式水中聴音機★5,四式水中聴音機★5,三式爆雷投射機★4
繼設營隊任務後又要來打這臉圖(′‧ω‧‵)
反正就義大利系列全上,上好上滿
道中單縱陣用臉接對面咖硬,王點有空優反而不難打
共3出擊2勸退1S勝