[閒聊] 航空戰模擬器介紹(以6-5為範例)

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-03-20 18:23:34
連結裡面的google文件有教學
http://ux.getuploader.com/airwarfaresimulation/
打不開的話要用轉碼程式開啟
https://ntlea.codeplex.com/releases/view/616587
設定好敵我艦娘跟航空隊後點計算,
計算次數我是設5000,對應的變異係數應該是1.4%(?)
跑一次大概要一分鐘
偽隨機不太方便,要自己去改seed,
不然就是繼續增加計算次數
這裡以6-5的c點為例子,派1隊空優陸航
算完之後第一個會先跳出制空狀態的視窗
http://i.imgur.com/AaeUyMn.png
第二個是對空咖發動率
http://i.imgur.com/4pZq9XH.png
第三個是敵艦載機全滅率
http://i.imgur.com/BuBKN3w.png
之後會跳出這種圖
http://i.imgur.com/CJjgh5p.png
上圖由右到左是陸航後、本隊前、本隊st1後的敵殘機
橫軸是殘機數,縱軸是累積機率
下圖是wo改的4格在本隊st2前後殘機的累積機率
在本配置下每一格被打空的機率大概都是75~76%左右
換個只有摩耶打洞的配置,
來比較一下打洞裝機槍對防空的效益,wo改啞火率差了4.3%
http://i.imgur.com/NszEEmS.png
再比較一下4個集中機槍都滿改的狀況,啞火率多了1.4%
http://i.imgur.com/TawZJ7J.png
再來看看王點
http://i.imgur.com/rI9RgoA.png
本隊3%的互角可能是噴鋼機的關係(?)
只有摩耶打洞裝機槍
http://i.imgur.com/zB9tnUd.png
全隊打洞裝機槍
http://i.imgur.com/tqeZTVu.png
全隊打洞裝機槍&集中機槍滿改
http://i.imgur.com/l8joJrS.png
作者: affogatC (Ciao~!!)   2017-03-20 18:31:00
っ魔法卡
作者: twosheep0603 (兩羊)   2017-03-20 18:48:00
這介面我不行…
作者: BAR21 (kikkoman)   2017-03-20 18:50:00
課金有它的效益,多少見人見智。但田中要你死你就得死
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-03-20 18:54:00
看起來是Matlab
作者: simon860730 (╰電磁學╮╭爆炸囉╯)   2017-03-20 19:18:00
Matlab啊~~ 真想看看原始碼呢
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-03-20 19:22:00
推認真
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-03-20 19:24:00
可以教我寫嗎,我想看看
作者: RYLin123 (Zzz....)   2017-03-20 19:33:00
ヾ( :3ノシヾ)シ
作者: isaswa (黒丸)   2017-03-21 01:39:00
這UI....
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2017-03-21 11:43:00
結果蠻清楚ㄉ的

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