推 shadowblade: 真的搞大和特攻的話是要收攤了吧 03/24 22:32
推 PallasAthena: 大和導航 恐慌(′‧ω‧‵) 03/24 22:35
推 NEKOWORKi: 大和才能收掉的你家二隊都能收掉 03/24 22:46
我認為這邊應該不難懂,據我了解艦C穩定合理的斬殺SOP是
日戰清僚艦減少目標→讓夜戰真正高火力的選擇正確目標輸出
這也是以往為什麼會有沒雙大武B/沒瑞、翔也能過的說法,這可不是純唬爛吹噓,只要一
隊火力夠減少較軟的選擇目標,就能夠讓二隊高火發揮去收頭,誰讓田中就是這樣設計
給中小船發揮的,講白了這也是真愛黨花式通關的最大資本,當然日戰能出觀測出暴擊收
掉更好
http://i.imgur.com/lz71tA6.png
→ RYLin123: 啥比較...日戰跟夜戰比( ゚∀゚) 03/24 23:23
先吐槽為什麼忽然冒出一個日戰夜戰的標準,那是不是還有分陸航、航空戰、砲擊戰、開
閉幕雷、巡洋戰艦、戰艦,真要這樣定標準沒問題阿( ゚∀゚) ,你真的算過同為戰艦長
陸和武大在新環境下差多少火力嗎?( ゚∀゚),同航大家都是180+不用說,就算你臉黑
抽到返航講白了你今天長陸打不穿你是武大也別想穩定的打穿,大家還不是都要拼低甲拼
暴擊,沒收光再扔給二隊夜戰做選擇題,講白了單純考慮斬殺需要的輸出面這次就是buff
我方火力,差別在buff多、buff少,以前該怎麼打還是怎麼打,有哪次活動是北上CI收的
掉,時雨、初霜CI就收不掉的活動?等田中出一張難到一隊連傻級都不能減少夜戰選擇題
(擊沉僚艦)的12v12再來說你那個標準,不然就我看你這標準根本沒意義,Boss在設計硬度
很明顯都是以夜戰火力下去看的,不相信會有沒武大I就不能過的情況啦 ( ゚∀゚)
當然後續影刃提出我誤解意思了,但已經和我們之間討論的標準完全無關了