來源:http://kancolle.doorblog.jp/archives/50965472.html
完整版(含計算)
http://i.imgur.com/BUMtPK4.jpg
懶人包版
http://i.imgur.com/BJwOCLW.jpg
1.軟皮型 (飛行場姬、港灣、北方....等2~4類以外者)
●三式彈: 基本攻擊力*2.5
●WG42: 基本攻擊力+75
●徹甲彈: 頂到CAP後再加乘
◎大發系(大發、戰車、內火)裝備無效果
點評:最常見也最好應付的陸基。
2.砲台小鬼
●WG42: (基本攻擊力*1.6)+75
●內火☆9: 基本攻擊力*3.1
●徹甲彈: 基本攻擊力*1.85,頂到CAP後再加乘
●大發系→ 內火(白板)>戰車>大發
●水爆、水戰:基本攻擊力*1.65
●驅逐、輕巡不須上述裝備,即有頂CAP前基本攻擊力*1.4的補正
◎三式彈無效果
點評:有陸航就靠陸航炸,沒陸航就WG+內火+戰車一發撞死它。
3.集積地棲姬(GGD)
●WG42*1: 基本攻擊力+75,頂到CAP後再加乘1.25倍
●WG42*2: 基本攻擊力+110,頂到CAP後再加乘1.625倍
●三式彈: 基本攻擊力*2.5
●徹甲彈: 頂到CAP後再加乘
●大發系→ 內火(白板)>戰車
◎大發動艇無效果
點評:剋星是大淀的火箭飛拳。
4.硬骨型 (中樞、離島、港灣夏姬....等)
●WG42: (基本攻擊力*1.4)+75
●三式彈: 基本攻擊力*1.75
●內火☆9: 待驗證(推測略等同打砲台小鬼效果)
●徹甲彈: 頂到CAP後再加乘
●大發系: 待驗證(推測略等同打砲台小鬼效果)
點評:最棘手的類型,很多不確定因素,卻又很缺乏讓人想去驗證的動力。
結語 :
春活最多就再個把月開打,雖然不知道用不用的到,但也別平時不努力臨時抱大腿。
http://i.imgur.com/cCAu83B.jpg