[閒聊] Zara砲適性&副砲改修系數下調

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-04-06 18:07:14
副砲
https://twitter.com/KennethWWKK/status/849802682260832256
https://twitter.com/KennethWWKK/status/849829074260303873
對火力的加成從根號變成線性
OTO = 0.3*改修星數
90mm = 0.2*改修星數
滿改的話OTO還好,90mm就被砍蠻兇的
可能是想拉開黃副砲跟綠副砲的差距?
Zara砲
https://twitter.com/KennethWWKK/status/849863011372154880
https://twitter.com/fukami_aoi/status/849888637466562560
跟輕巡適性砲一樣,搭載格數開根號
不過應該沒人會為了這個放棄3號砲吧....
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2017-04-06 18:15:00
QQ才剛該OTO*改
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-04-06 18:16:00
90mm這樣火力就輸給美帝副炮了至於+1....補到與三號炮同火力...微妙
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2017-04-06 18:17:00
幹你田中 90mm變爛
作者: Baychu (月桂丘)   2017-04-06 18:19:00
90mm改滿有持平啦,主要是贏在對空,但這樣摩耶小虧1火不對,美副砲火好像4
作者: sectionnine (nickname)   2017-04-06 18:38:00
90mm改不到2個月吧QQ
作者: dqname (Red)   2017-04-06 18:39:00
還好90mm沒改
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-04-06 18:41:00
90mm改高是防空蓋過美帝副炮
作者: maply0703 (落葉)   2017-04-06 18:49:00
90mm改這隻也不是為了火力啊
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-06 18:50:00
改90mm一直以來就是為了那個加重防空摩耶也不會因為少1點火力就打不死王...
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2017-04-06 18:51:00
90mm改滿美帝炮都還沒出吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-06 18:52:00
副炮這樣只是變成以前可以改到+9現在變成要MAX吧
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-04-06 18:52:00
坐等5inch改修(′‧ω‧‵)
作者: pc945 (PC945)   2017-04-06 18:52:00
203一樣可以裝一隻,和三號炮配尤其是重航巡和輕雷巡一起出擊時,讓重航巡先開火,203還是有用處
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-06 18:53:00
90mm有daily消化就可以滿改的優勢在5inch...看看16inch那個消耗量就不覺得會有多好改了
作者: Mosin (Nisom)   2017-04-06 19:14:00
原來Zara炮有補正哦0.0 後知後覺Orz
作者: darklan (darklan)   2017-04-06 19:23:00
新開的改修都特貴,不知道在貴什麼的,開5inch cp值也不一定划算,畢竟對空加再高還是要抽抽樂..
作者: bladesinger   2017-04-06 19:36:00
nerf就該幹你田中,花螺絲下去才跟你講砍了
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-04-06 19:56:00
到底是nerf還是驗證公式修正啊?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-04-06 19:59:00
其實不知道...
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-04-06 20:02:00
如果是公式修正 根本不是田中的鍋啊
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2017-04-06 20:02:00
綠副砲 本來就不是火力輸出首選 之前沒看過測試資料
作者: timshan (仲軒)   2017-04-06 20:16:00
應該是公式修正吧....
作者: StellaNe (凍結的大地)   2017-04-06 20:17:00
是為了針對可以放在格子的8cm砲吧
作者: NEKOWORKi (貓工)   2017-04-06 20:38:00
90mm和撤甲彈一樣1螺絲填充沒東西改的日子,其實還好
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-04-06 20:39:00
還是有種白工感
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-06 20:45:00
哪裡白工...90mm不確保就是daily消化而已難道你會為了一點火力放棄已經改滿的90mm去用防空上比較弱的5inch嗎?
作者: isaswa (黒丸)   2017-04-06 21:27:00
改修本來就該線性 根號來根號去不知道在衝三小
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-04-06 21:31:00
(′・ω・‵) 因為他是根號y田中
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-04-06 21:37:00
用線性就是逼你改到滿歐 知道自己在說什麼嗎?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-04-06 21:47:00
田中超喜歡根號的啊雖然我覺得根號比較好 前期成長快 後面改到+9就好
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-06 21:56:00
用根號你+1就有效果 用線性你起碼得+3以上喔
作者: mjsg (mjsg)   2017-04-06 22:02:00
明明就線性給的係數太差才有的問題,說得好像線性本身很差一樣。
作者: k8543 (6.30)   2017-04-06 22:03:00
90跟秋月砲搶著吃10高角,10/10/30/10沒有多好開
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-06 22:04:00
你DD改得夠多 10cm高角是會少到哪裡去...
作者: k8543 (6.30)   2017-04-06 22:07:00
不曉得耶 可能DD改的不夠多吧 沒改2的基本都沒練
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-04-06 22:09:00
日常開46就能出一堆了 不過你有在造武藏應該沒餘力吧
作者: k8543 (6.30)   2017-04-06 22:10:00
原本有30根想說很多了,改1根90+3根秋月砲到+9就用完了造46只能等武藏洗出來再說了,還好目前有19根+1根6*撐著
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-04-06 22:15:00
係數太差 那我也可以先乘10在開根號啊線性MAX要3的話 係數就是0.3 這樣前期還是根號優勢扯去係數太低根本莫名奇妙 10星而已 一定是根號優勢啊除非你要提倡改到100星之類的 這樣就後期線性好處才會出來
作者: refusekkk (另類3k)   2017-04-06 22:18:00
90mm剛改滿 蒸蚌
作者: baychi999 (發呆線)   2017-04-06 22:58:00
滿改90mm定位應該是對空用的 差一點火力實在沒什麼差特別是裝給摩耶大人打飛機用的話應該又更無感啊= 3=...
作者: mjsg (mjsg)   2017-04-06 23:48:00
當然根號係數可以是10阿,難道不知道有除了1以外的根號係數?什麼時候田中表明過max得要是 3 了,照你這樣拿結果來妄想田中想法,那我是不是也妄加推測田中要的是 9* 的數字好看,所以大口徑線性係數要給 0.5阿?就因為係數各有不同才會導致線性看起來比較差,不然我今天給線性 0.39 也符合捨去後和根號一樣的加成啊,但兩根就比根號多1。固然有些人會看改修中的加成,但目前給線性的係數都過低使得線性改到滿不如人也是事實,別人在抱怨後者,然後你要和我扯前者,根本莫名其妙。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-07 00:22:00
不用高很簡單 因為田中就是不想讓改修過度影響難度
作者: mjsg (mjsg)   2017-04-07 00:27:00
簡單來說,我認為改修這種助益不大的本來就主要關注在改滿以後,不然你不改也可以上啊,反正差異又不多。
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-04-07 00:46:00
就算今天線性係數是0.3 他還是比根號爛啊根本就不是係數問題 是曲線的問題今天根號前期成長一定比線性快 後期因為只到10星 線性的優點出不來線性除了很好算之外 目前沒有優點
作者: darklan (darklan)   2017-04-07 00:54:00
你們2個怎麼感覺雞同鴨講...害我很想吃烤鴨呢(?
作者: mjsg (mjsg)   2017-04-07 00:55:00
阿線性係數0.3就比較爛啊,我就在說線性係數爛,今天線性係數給0.35我一定要線性啊,就算單根改滿也只有3、從+1~+9都輸人,但就因為雙砲有額外多一火力啊,至於為何會有取捨的差別不就因為係數給不同?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-04-07 01:10:00
那給你0.31 你選哪邊?好 我懂你邏輯了 我們是雞同鴨講 抱歉
作者: Juri (朱里)   2017-04-07 01:16:00
所以Zara砲公式是什麼OAOa
作者: mjsg (mjsg)   2017-04-07 01:28:00
目前推測是√(203mm砲數量)的火力
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-04-07 01:58:00
簡單來說就是裝一根Zara炮的時候這根Zara炮等同三號炮然後不確定這個適性只適用Zara/Pola還是全體重巡大致上....沒甚麼卯月 如果你的三號夠多的話因為要火力+2得要四隻 但聯合一隊重巡最多三炮
作者: Juri (朱里)   2017-04-07 09:23:00
可是瑞鶴,那個命中率…?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-04-07 09:40:00
用改修壓但是三號炮數量夠的提督根本沒差 因為三號炮還不扣命中勒
作者: hinaer (hinaer)   2017-04-07 09:59:00
呱?
作者: k8543 (6.30)   2017-04-07 11:31:00
還好9*再上去是變max,不然改天突然開放改到20*,我都不意外
作者: Klauhal (赤)   2017-04-07 15:15:00
還好沒改90 另一支OTO要改滿才行了

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