Re: [攻略] 6-5 隼來了~陸航制空試算&雙均勢配法

作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-20 17:31:33
※ 引述《oNeChanPhile (曉時初江潮)》之銘言:
: 資料、試算、討論(google試算表)
: http://0rz.tw/qlD5r
: 數值資料複製自日文wiki
: http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B4%F0%C3%CF%B9%D2%B6%F5%C2%E2#AirSupremacy
: 但發現制空值有部份進位錯誤,故自行重新計算 18*sqrt(面板值)+25
: 因為活動打完多了一堆隼(打)玩(火)具(機)
: 所以進6-5前算看看陸航有沒有新玩法
: 前提&計算基礎:
: * 全砸王點,目的是打乾對面飛機
: (因此沒有考慮丟C點的情形,習慣丟C點的提督有勞自行計算了)
: * 戰鬥機滿熟、攻擊機熟練度0、無防空,
: 陸上擊破一律取最糟狀況(即每大隊的第1中隊被擊破4台)
: 結論摘要:
: 1.第一波2戰2攻可達成均勢,無需防空,戰鬥機可以放第1格。
: 這令22/22均均+制空權確保+咖光對面空母的打法變得更值得考慮。
: 條件:提督必須有一式陸攻三四型,且E3~E5皆須打甲。
: 2.維持劣勢流的丙提非提,只要取得戰隼III型以上的飛機,第1隊即可放心1戰3攻。
: 以下為試算表摘要:
: X X X X X
: 第一大隊(均勢配法)
: 裝備名稱 制空值 陸上擊破損失
: 1 戰鬥機 戰隼54隊 78 -7
: 2 戰鬥機 戰隼64隊 103
: 3 攻擊機 爆隼55隊 25
: 4 攻擊機 一式三四型 16
:
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-20 17:44:00
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2017-05-20 17:45:00
(′・ω・‵)/★☆★☆★☆★☆
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-20 17:50:00
(′・ω・‵) 均
作者: k8543 (6.30)   2017-05-20 18:00:00
(′・ω・‵) 34只有一台 要是需要22就好了 有3台
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-20 18:03:00
(′・ω・‵) 星爆
作者: DDYamakaze (駆逐艦やまかぜ)   2017-05-20 18:17:00
(′‧-‧‵)
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-20 18:22:00
(′・ω・‵) 剛剛去6-4刷熟練才看到爆戰隼數值
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-05-20 18:59:00
陸攻打水上是用雷裝吧 雷裝=0不知道有沒有輸出?
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-20 19:09:00
有等於沒有的輸出,連26甲的DD都炸不到中破的w
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-20 19:10:00
(′・ω・‵) 我覺得之後要改一下 不然太苦逼
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2017-05-20 19:31:00
有基本25攻擊力的輸出啊
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-05-20 19:34:00
25能幹嘛啦
作者: sonicsteroid (Sonic)   2017-05-20 19:40:00
有50%機率擊殺1-1-1最弱的DD
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-05-20 19:42:00
竟然有本錢擊殺深海方真男人1-1DD看來你也是真男人啊 爆裝隼3型
作者: sonicsteroid (Sonic)   2017-05-20 19:55:00
仔細研究了一下裝甲亂數公式,機率擊殺更正為60%然後1-1-1另外兩種DD100%打不掉
作者: vvrr (vvrr)   2017-05-20 23:59:00
1-1-1的DD大概是深海方最血尿的了…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com