[閒聊] 17夏活結束暨活動評價

作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 11:25:14
原本打算今天才開始打E7的,結果研究完解謎昨晚花2小時左右就弄好
睡覺前把紅血砍到剩一半,起床後再打幾次就過啦
https://imgpoi.com/i/0E3Q2.jpg
所選難度:乙乙乙乙甲丙丙
各關詳細編成我就不寫了,因為真的太長,而且版上資料已經很多,要寫我也寫了
E6:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1502805582.A.E7C.html
E7:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1502894057.A.84A.html
E7編成直接抄考tzyysang版友的文章,艦載機根據roythepigmy版友的圖而修正,實在感謝
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E1:典型的反潛圖
有預先練好先制對潛的艦娘的話就完全沒有問題,不過上道中支援會比較穩
還是建議各位收藏拙作「對潛數值查詢表」,能快速查到該練哪個艦娘,又該練到多少等
除了E1用得著,E7更是
E2:田中的惡意,夏活的第一道難關
本來我也是選甲的,直至我的膝蓋被118金輕母戳到煩
無論你開圖不開圖,大船走K點潛水點還是小船流進王,你還是得去L點
而幹你田中那隻金輕母根本比WO改更兇好不好?
我出擊8次,7次被這隻爛東西一發大破,T有利、同航、反航都是一樣
中間只進王一次,還要打不死王... 果斷轉乙
但就算換乙了也是有一種很難的感覺,大概是因為要6vs12吧...
E3:沒什麼特別感覺的圖
選乙比較容易,我自己對這圖印象不太深刻
前段綠血條用運輸聯合跑幾次就過了,運輸就是要雙支援全上,S勝很容易的
後段紅血也是隨便用水上聯合輾過去
唯一問題是雙血條,感覺待在這邊比較長吧
E4:賣萌黑加賀與超級無敵我仏你棲姬
前段用機動聯合跟陸航威能輾過去,把黑加賀打得不要不要的
後段因為誤信假情報以為有破甲,浪費了一點時間,結果還是要回來打硬得要死的王
遇到這種高裝甲高血量又沒破甲機關的王,唯一解就是靠夜戰cut-in
乙級會比較和善,如果夜戰配裝學沒錯的話多試幾次就沒問題吧
題外話,後段王的血條是法國國旗的顏色哦
https://imgpoi.com/i/0EO1D.jpg
E5:後段作戰比前段作戰容易是不是搞錯了什麼
這邊我建議有能力的都選甲拿新飛機,所以E4記得最少選乙了
從E5開始有明確的破甲機關,E6、E7都有,所以只要有解謎,甚至可以說比E2簡單
在甲級難度下F點空襲點很看臉,一隊陸航全陸戰洗一下應該輕鬆一點
斬殺期才換回全陸攻洗王點通關
還有幹你田中到底為什麼總是要弄一些潛水勸退點,這樣不是讓關卡變難,是變垃圾
任何只能靠臉(像re級的開幕雷、空襲、航空戰)才能過的點都是糞
E6:丙,好吃
因為獎品不太好,E7也打算吃丙,E6也選丙了
我覺得整個夏活最糞的除了E2的L點,就是E6的綠血條
你基本上不能在這邊用運輸聯合,因為以小船的強度很難在這邊的王點斬王
要穩就得用水上聯合,結果你就得出擊十多次才能通關,阿你是開什麼玩笑
所幸的是後段紅血有破甲機關,並且有三戰快速進王的路線,又是聯合艦隊
直接12個艦娘亂棒打死黑加賀,輕鬆到E6紅血只比E1難一點點
E7:看似糞,其實是event的完成形
得說一下這裡的陸航,田中這次終於拿捏好分串
不是像實裝初期把陸航都塞到王點就好,而是道中弄得難一點,王點容易一點
讓你有誘因、有動機把陸航分配到不同地方、又需要用不同編成
在這點上17夏E7可以說比16春E7進步多了
而到了解謎機關、導航方法明確化的現在,E7可以說容易多了
記住口令:JK、H、PRPR (對不起憲兵我這就跟你回去...)
甲乙我不清楚,起碼17夏E7丙比15夏E7丙容易十倍,
15夏的底關就算丙級打起來跟甲級有87%像,好嗎?
總結:
17夏活前段作戰,難易度我覺得是E4>E3>E2>E1 (乙來說),很合理的難度
但如果改成甲的話,也許E2會比E3難,L點這個田中的惡意實在太87了
後段作戰E7>E5>E6,底關最難不用說,E6紅血3戰進王,算是比較容易的E6了
這次活動蠻好玩的,特別是E7在你打過一次後你就會發現工程屍們的用心
只是田中,什麼時候你才會控制一下潛水點勸退玩家的惡意?
燈籠魚不夠,連丙級也找E1的BOSS勸退玩家了
阿之後是不是要潛水棲姬跟潛水新棲姬一起出現,把玩家直接擋在出門的第一格?
活動總消耗:
71K油、71K彈、18K鋼、25K鋁、170桶
因為後面打丙所以相對以前的大型活動花得比較少,主要花在每關都要派的雙支援
之後會回去E6撈一下SS,還有回E1撈DD,E5的海防艦就隨便啦
作者: tomalex (托馬列克斯)   2016-08-17 11:25:00
(′・ω・‵)
作者: Jyunyokaini (v(゜Д。)v)   2017-08-17 11:28:00
田中:開門連續被SS打退是這遊戲的一環 不爽(ry
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2017-08-17 11:28:00
你如果跟人家一樣在E5撈海防撈個幾十次沒出貨的話你就會覺得E5是張糞圖了
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 11:30:00
圖糞不糞不是看你撈不撈得出船吧
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-08-17 11:31:00
恭喜
作者: hedwsn ( )   2017-08-17 11:31:00
撈久了真的會很煩躁XD
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2017-08-17 11:31:00
一直覺得潛水點跟空襲點真的是很拖台錢的設計還有怕玩家上大武破壞平衡所以老是婊低速船也很靠杯
作者: Archerfish (Af)   2017-08-17 11:33:00
E7甲的難度真的是有點過分了
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 11:35:00
怕大武破壞平衡導致Iowa大殺四方,就求田中別婊Iowa...
作者: k8543 (6.30)   2017-08-17 11:35:00
覺得擋第一格讓你回家就是為了能賣間宮吧,
作者: Lukesky   2017-08-17 11:35:00
厭戰:跑得慢錯了嗎 歐洲主場欸 給個方便阿
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-08-17 11:36:00
(′・ω・‵) 因為 他們 臭惹 沒事幹一直拖時間跟資源
作者: hedwsn ( )   2017-08-17 11:36:00
滿閃也是會被核。潛水艇大破的QQ
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-17 11:36:00
除非今天拿掉SS格 不然擺第一格是最佳情況...當然強行扣你燃料是真的很噁爛
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-08-17 11:39:00
活動圖一場都10鐘起跳(′‧ω‧‵)其實SS點、空襲點用意就是田中要調整你進王的油彈不想讓你有太多油彈進王爽打,當然也是增加勸退率
作者: Totori (托托莉)   2017-08-17 11:41:00
15夏甲也比17夏甲難啊
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-08-17 11:41:00
最簡單的方法 (′‧ω‧‵)
作者: Archerfish (Af)   2017-08-17 11:42:00
15夏的主流攻略很少有女神流啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-17 11:44:00
不是田中的善意 是擺越後面你的燃料越少...第一格至少迴避滿的(雖然那堆SS的命中率真的幹你田中)雖然我寧願田中搞一個每次出擊必須S點才能保證王點輸出的機關 也比這種SS格好
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2017-08-17 11:46:00
17夏甲 沒有抽乾大家的油彈再打
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-08-17 11:46:00
出門就勸退 vs 出門就歪不進王 哪個比較幹
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 11:48:00
王點前抽光油大概是厭戰那次吧
作者: Maydisease (永不分離奇妙紅外線)   2017-08-17 11:49:00
owo
作者: Totori (托托莉)   2017-08-17 11:51:00
15夏主流攻略很少女神→那時候還沒開第五格啊怎麼上女神
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 11:53:00
一看就知道是菜逼八講15夏連15夏第一次開打洞女神都不知道
作者: Dirgo (靜!)   2017-08-17 11:54:00
新輕母對營運超好用,空襲純扣油彈,砲擊戰又可以當勸退點.
作者: pearnidca (熊貓船長)   2017-08-17 11:54:00
賀(′・ω・‵)
作者: Dirgo (靜!)   2017-08-17 11:55:00
根本控難度神器.
作者: Totori (托托莉)   2017-08-17 11:55:00
好吧那是我記錯了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-17 11:56:00
新輕母其實是取代了Wo改 其實有好有壞....好處是空襲相對不痛 至少你有一發炸掉她的機會
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 11:57:00
15夏道中不歪 實際上也用不到女神流
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-17 11:57:00
壞處就...他媽的硬 砲擊戰又痛....可以表演站起來又躺下
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-08-17 11:58:00
當WO改跟118神兵合體的那天 就是營運喪心病狂的終焉
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 12:02:00
只要不是12姬的話,田中還會有救(′・ω・‵)
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2017-08-17 12:08:00
[新聞] 沒有二隊古姬的預設前提,才有與田中對談的可能。
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-08-17 12:09:00
推口令!!
作者: a123453906 (八舞Tempest)   2017-08-17 12:10:00
儘管不是12姬 田中把道中強化也是喪心病狂阿
作者: Terrykho (那個那個)   2017-08-17 12:14:00
JK、H、PRPR!!
作者: hedwsn ( )   2017-08-17 12:15:00
對我也菜逼八QQ
作者: bladesinger   2017-08-17 12:26:00
JK、H、PRPR....XDDD6G都出來過了,12G你以為田中不敢出嗎XDDD
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-08-17 12:29:00
以後就要用17夏E7來判定府上夠不夠強了
作者: sy102jh03 (Sian)   2017-08-17 12:33:00
JK H PRPR 讓我笑了wwwww
作者: hedwsn ( )   2017-08-17 12:35:00
可是E7那幾點炸不好還是會退阿看提督san值夠不夠 (′・ω・‵)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-08-17 12:37:00
15夏不是開場就歪得天荒地老了嗎要控燃彈擺個白潛艇意思意思不就好了 每次都金so
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-08-17 12:39:00
擺金so才兼具關卡難度(勸退率) _(:3」∠)_
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2017-08-17 12:53:00
我只記得15夏環遊世界 真的不記得這是第一次打洞女神
作者: vvrr (vvrr)   2017-08-17 12:54:00
不然給糧艦沒人買啊..
作者: ktpt20867 (Riki)   2017-08-17 12:58:00
JK、H、PRPR
作者: cyclohexane (Xuan)   2017-08-17 12:59:00
口令是真的還假的啦www
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-08-17 13:00:00
喊口令、發機關小卡,原來我是在陰間打活動阿
作者: m159357 (非洲鹹魚)   2017-08-17 13:18:00
大淀寫黑板寫得很辛苦可就是沒幾個人會去看(′・ω・‵)
作者: Hatsukazekai (初風改)   2017-08-17 13:24:00
JK H PRPR
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-08-17 13:32:00
大淀的語音都有時會關掉惹XD
作者: errantry34 (mondan)   2017-08-17 14:20:00
JK、H、PRPR 好我記住了(打110)
作者: cj98654d (searle)   2017-08-17 14:43:00
JS、H、PRPR 啊咧 好像記錯了
作者: shadowblade (影刃)   2017-08-17 14:55:00
15夏E7其他搞人的地方比這次E7多不知道幾個檔次,光是開場隨機歪跟王靠杯難殺還有時間限制這些就遠勝了這次E7只難在大概是歷年來道中強度可以排前幾名的不用損管的狀況會打到吐(我E7燒了十萬卡斬殺中
作者: gary76 (gary=yrag)   2017-08-17 15:34:00
e7這次搞出疑似拉閘集體溝也是神經病的拉閘這種東西還是寧可信其有,不可信其無
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-17 15:37:00
就只有NGA整天在喊 日推特都沒看人講的也在信...
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-08-17 15:40:00
就只是完全導航出來前的集體幻覺
作者: gary76 (gary=yrag)   2017-08-17 15:46:00
nga那邊夠膽這麼說是因為他們那裡有很多上百人的qq群在做出擊交流,同時十幾二十人在同一時段出擊是都集體溝同一點,特別是之前的都沒出現類似的事還有,日本那邊缺少類似qq群這樣的社交工具,光靠發推根本很難統計這樣的事件
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-17 15:51:00
十幾個同時溝 在一個幾萬人的遊戲裡面夠樣本嗎?
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-08-17 15:51:00
因為日本人都用line群
作者: gary76 (gary=yrag)   2017-08-17 15:52:00
日本那邊的即時交流工具沒大陸那邊發達,我之前在碧藍的大陸團打星戰,就靠qq群的即時交流達成藏牛打腫不少日基團的面如果他們交流的即時性充足,就不會反應不過來10幾個人同時溝在一個網路遊戲裡自然不會足夠,但是這十幾個人分別在不同服務器裡面玩,你跟我說這段時間大家roll到的亂數剛好一樣?還是前面很長一段時間順利,就那5分鐘溝,你說這是剛好我是不信的
作者: Kon0716 (K.K.)   2017-08-17 16:02:00
只是一個沒固定導航的歪航 相信我之術
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 16:04:00
十多人一起溝不就代表編成出現問題嗎lol?
作者: gary76 (gary=yrag)   2017-08-17 16:44:00
你怎麼就腦補編制都是一樣呢
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 16:51:00
腦補? 你十個人十個編成,但沒達到所需條件管你同不同
作者: hedwsn ( )   2017-08-17 16:55:00
編成調整後完全沒歪過
作者: nokumakun (不熊君)   2017-08-17 17:12:00
日本沒有QQ 因為他們都用line
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:19:00
我想原PO大概也覺得看黑板導航會自己掉下來吧下次你可以看黑板自己打看看 看為什麼這次前線組會這麼崩很典型已經拿導航再打的風涼話
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:32:00
我沒有在講風涼話,對於所有先驅者我都很尊重的我只想表達提示早就告訴你,只是實際要自己找方法
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:33:00
我貼給我先行者朋友啦 他們也覺得這段完全在講風涼話
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:34:00
所以說請問我有傷害了誰? 如果有的話我道歉
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:35:00
我家衝RTA的朋友耶
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:35:00
有些人說機關要自己摸沒提示,但我後見之明原來早就有
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:36:00
我們是不是有誤會? 我不是說導航,而是破甲、開路條件
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:36:00
現在板上最後用的2BB3航巡1裝母也是他最後找到的
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:37:00
就是破甲和開路啊 進港灣拿A勝破甲的條件是他找的耶
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:37:00
我也由心底很感謝他們試出了要怎樣才能符合導航我是不清楚誰先誰後,我是看nga的資料再整理出來的
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:38:00
你已經拿導航在打的時候 就不該講黑板有寫這種風涼話我直接講難聽一點啦 後見之明的馬後砲而已
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:39:00
這部分我自己的意思是有人說沒提示,但其實是有導致任何人有誤會是我自己的問題,在此致歉,我會刪掉
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:40:00
前線組都有看情報啊 講得好像別人亂撞就去找那個點前線組每個都有看黑板好不好 當時大家都在測怎麼進那個點
作者: ICRTn7601 (蒼之月)   2017-08-17 18:41:00
測路線崩潰喔.......QQ
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:42:00
我再重申一次,我的意思是有人說沒提示,但其實有
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:43:00
但是在前線組眼裡 這段話在講馬後砲
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:43:00
導致任何人,包括我敬重的RTA、調查兵團不快,我道歉我不否認這是後見之明,我是向那些說沒提示的說其實有有了提示,接下來的問題是怎樣開路、哪點才是對應的點這部份無法得知,完全靠玩家、先驅者探明
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:46:00
在前線組眼裡:我們有看黑板啊 所以咧?瑞提和kaima都測路線
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:46:00
所以每一位分享情報出來的人我都是非常尊重的
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:47:00
測到崩潰耶 兩個RTA上位勢測到崩潰 倒是說嘴說很愉快
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:47:00
所以就說我不是有看黑板就有導航嘛...................
作者: st6012 (高町疾風)   2017-08-17 18:48:00
但老實講 那段給人感覺就是導航會自己跑出來喔雖然你可能自己不這麼覺得
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:48:00
所以就說有任何誤會我道歉嘛QQ言者無心聽者有意之理我深懂,我不會說你誤會是你錯
作者: hedwsn ( )   2017-08-17 18:49:00
看了一下原po又不是那個意思
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:49:00
文字讓人有誤會,是身為作者的我表達問題,是我的錯
作者: hedwsn ( )   2017-08-17 18:50:00
都是田中的錯(X
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-08-17 18:50:00
大家都是被田中玩弄股間的受害者,我不會說他們活該當年16春E6機關因為代碼有漏導致先行者全滅,我也憤怒那時候還有人說他們活該阿,為什麼不先等BUG修好
作者: ICRTn7601 (蒼之月)   2017-08-17 18:55:00
整個國家都是我的付費測試員喔QQ
作者: deegs10221 (怨飄靈)   2017-08-17 23:28:00
我對甲難度推論比較有意見 我自己打的體感是E3>E4>>>E2>E5>E6>E1 E7我直接轉餅,沒資源了E3E4是抽不到T有病 幾乎斬不掉

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