[閒聊] 關於戦爆聯合的一些倍率測試

作者: sheenscott (sheenscott)   2017-09-12 23:43:48
第一次發有圖片的文,不知道這樣發對不對
基於興趣,稍微做了一下這次新系統的傷害備率測試
於是想上來跟版上前輩們討論一下
這次新系統有三種ci,要觸發最少都要有艦爆艦攻各一架才行
測試艦:翔鶴改二甲 地點:1-1
每種都測不只一次,不過只舉其中一個數據貼上來而已
第一種 ci
艦爆/艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/e7rq9Vb.jpg
裝備是村田+江草+彗星601+彩雲東
日戰火力是187
https://i.imgur.com/JFjxi3S.jpg
航向同航,打出來的傷害是217,對象是驅逐ハ級(裝甲4.9~8.5)
倍率約1.2倍
第二種ci
艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/HNvH1Yw.jpg
裝備一樣是村田+江草+彗星601+彩雲東
https://i.imgur.com/7rgCZZR.jpg
航向同航,打出來的傷害是198,對象是輕巡ホ級(裝甲10.5~18.9)
倍率約1.16倍
第三種ci
艦戰/艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/wjpBOvY.jpg
裝備是村田+江草+岩本+彩雲東
https://i.imgur.com/BjpNBv8.jpg
航向同航,打出來的傷害是214,對像是輕巡ホ級(裝甲10.5~18.9)
倍率約1.25倍
發動ci時,爆擊的傷害沒吃熟練加成,但是吃自己的加成
沒發動ci時,爆擊還是正常吃熟練加成
感覺上跟過去全部放艦攻的差別就是在有放了艦爆平均傷害會提高
但是最高傷沒有辦法答到過去的水準(穩定vs爆發)
但是劣勢是空襲的輸出變弱and無法攻擊陸基棲基
總之我自己目前還是不會考慮放艦爆就是了......
題外話
在測試的時候,測沒有幾場就2.3次的miss
以前刷1-1熟練都沒看過這麼多的miss
是我自己的問題,還是其他前輩也有碰到這類的問題?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-09-12 23:44:00
(′・ω・‵) /a/
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-09-12 23:46:00
短時間內3%連抽不是不可能
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-09-12 23:48:00
先推, CV cut-in的另一個問題大概是拖長日戰時間...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-12 23:50:00
日戰時間差異有限 CI的動畫沒特別久
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-09-12 23:53:00
主任:嫌時間變長吧 我幫你(CV大破
作者: baychi999 (發呆線)   2017-09-12 23:57:00
最大劣勢 日戰動畫變多 整個拖台錢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-12 23:59:00
我是覺得音效沒改套用觀測有點鳥
作者: whiteben   2017-09-13 00:01:00
那爆戰在空母CI裡算是爆還是戰?
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2017-09-13 00:02:00
圖片不要用 https://imgur.com/a/abH8g 這種格式的用 https://i.imgur.com/wjpBOvY.jpg 這種格式的在你那些圖片上右鍵 複製聯結網址
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-13 00:04:00
爆戰算艦爆
作者: whiteben   2017-09-13 00:07:00
爆戰繼續當倉管,還以為要起飛了....
作者: steelgate (::ALICE)   2017-09-13 00:12:00
這樣感覺等級高還是靠爆擊比CI有用? 夜戰還不清楚就是(還沒拿到夜間戰鬥機)
作者: whiteben   2017-09-13 00:36:00
不用CI的上下限差很大1/爆擊2.1,CI是1.25/爆擊1.875賭臉就是夏活這樣滿熟艦攻,穩定就是CI空母配CI放旗艦貌似發動率有加成
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-13 00:42:00
噴射機...可以引發CI嗎?剛剛扔去5-4沒看到過...
作者: sheenscott (sheenscott)   2017-09-13 00:47:00
練船的時候用了一下,也沒看他發過,感覺是沒有其實如果是放三滿熟艦攻的場合,傷害的平均值是跟用ci沒有差很多,就看個人取捨了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-13 00:51:00
噴射機沒有的話那就真的不太好用了....三艦攻是沒有CI的 CI要艦攻+艦爆各一可能要多跑幾次看看雙爆+艦攻的傷害看倍率如何 另外兩個
作者: sheenscott (sheenscott)   2017-09-13 00:53:00
我是指跟爆攻攻戰比的場和啦XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-13 00:54:00
應該都頂不過單純的三艦攻
作者: whiteben   2017-09-13 00:54:00
噴射機沒CI的樣子上面我推文有寫啊 不配CI全塞滿熟艦攻上限就2.1倍CI上限最多1.875。但CI下限穩定1.25,純滿熟艦攻下限1
作者: leon123811 (毓颺)   2017-09-13 01:20:00
可是CI會不發吧,下限也是1(?
作者: whiteben   2017-09-13 01:25:00
CI會不發,下限也是1。不過5-4打了幾場,CI觸發率很高不過CI敲在大船上傷害有點...覺得還是全艦攻比較好些
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-09-13 01:27:00
CI優先發動吃掉熟練爆傷(可能還吃掉熟練的命中跟爆率)我是覺得乍看之下滿弱的啦,就看後續統計跟公式了
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2017-09-13 01:36:00
看起來應該還會調整,現在這樣挺微妙的…
作者: o07608 (無良記者)   2017-09-13 01:41:00
雷擊支援:你說什麼調整?
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2017-09-13 02:01:00
雷擊那個算是古早時代就被放棄治療了_(:3」∠)_
作者: litcurler ( )   2017-09-13 02:07:00
大概要哪天出了回O才能起飛吧
作者: sawakoWU (Knight D)   2017-09-13 02:44:00
推個
作者: agag5123 (ag)   2017-09-13 06:06:00
雷擊支援那個沒人再用 也許某次改版已經修好了也說不定只是..沒人發現?
作者: Neight (新米少佐)   2017-09-13 06:24:00
所以雷擊支援修好了? 可以用5-X測
作者: isaswa (黒丸)   2017-09-13 08:54:00
艦娘物理學實驗
作者: frank8233 (黑暗)   2017-09-13 09:14:00
誰告訴你這是艦娘用的? 那是深海用的大殺器主任運70 深海泡芙三連星 你自己感受下
作者: darklan (darklan)   2017-09-13 09:25:00
沒..沒有給他們搶到空優應該不會咖吧....(抖
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-13 09:37:00
Wo改會咖 推特有看到
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 10:18:00
但我方取得空優後才能用,依照系統是雙方共用設定的狀況下,對面應該不會無視空戰狀態硬來CI不過如此一來像16秋E-4那樣的「空劣夜戰擊殺法」風險就更大了
作者: mgjosr (該用戶已被刪除)   2017-09-13 10:27:00
結果起飛的是深海方
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-09-13 10:30:00
我在想不吃熟練是不是表示這是個沒熟練時的穩定輸出方式
作者: awenracious (Racious)   2017-09-13 10:36:00
搞不好之後會設計需要ci打有加成的敵人
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-13 10:49:00
@iam 確實無熟練也能打出一定傷害是優勢
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-09-13 11:19:00
所以這是吃餅用的尊重系統?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-09-13 11:19:00
(′・ω・‵) 馬克吃餅也不會給對面尊重的
作者: Neight (新米少佐)   2017-09-13 11:58:00
3-5下路對面那隻會不會CI?5-1 新三川 還有要帶DD的逆導航
作者: EXZUSIC (風中過客)   2017-09-13 12:05:00
安安 聽說你空劣想靠夜偵,先吃我章魚燒聯合
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改滿)   2017-09-13 12:19:00
章魚燒三連星噴射氣流攻擊聽起來好威啊!(被打)
作者: EXZUSIC (風中過客)   2017-09-13 12:26:00
安安 運輸作戰對面有空母沒制空被ci也是摸機隆ㄟ代誌
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 12:39:00
樓上,這情形,我們通常都會用水戰架,或是秋津丸、大鷹來因應
作者: asd615120 (asuka)   2017-09-13 12:40:00
弱弱的新米提問為什麼魚雷機能打陸基啊然後帶500lb的卻不能打陸基呢?
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 12:42:00
樓上,因為艦攻能裝比較大的對地炸彈,能對陸地有效攻擊艦爆的載彈量不夠,所以遊戲中就用「不能打陸地」解釋了然後即使艦攻能打陸地,雷裝依然無效,只算火力
作者: asd615120 (asuka)   2017-09-13 12:44:00
感謝解惑
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 12:45:00
所以有火力的Re.2001G、劍魚系列比友永村田流改更有效
作者: asd615120 (asuka)   2017-09-13 12:46:00
劍…劍魚…那種雙翼的…
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 12:47:00
當然,我所提的那些飛機對水上目標效果就差了我想表達的是那些艦攻有「火力」的參數,能夠加算在攻擊陸地上
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-09-13 12:48:00
裝劍魚導致洗地和砲擊威力下降勸退 又是另外一回事
作者: asd615120 (asuka)   2017-09-13 12:51:00
所以,連SBD也無法對陸基進行攻擊囉
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 12:51:00
打17夏E-7甲的劍魚Mk.3在空母上火力換算上有12,只輸流改一點所以砲擊威力不會輸太多(開幕輸是無法改變的)樓上,是的,艦爆類、噴射機都不行所以以後如果出「Ju87C(魯德爾隊)」肯定被吐槽
作者: asd615120 (asuka)   2017-09-13 12:54:00
我光覺得1000lb不能打陸基就很想吐了
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 12:54:00
魯德爾在歷史上是對地轟炸專家,卻因為遊戲設定「艦爆不能打陸地」,可是一大諷刺
作者: darklan (darklan)   2017-09-13 13:06:00
3-5下路那隻輕母戰爆爆攻欸..真的是給對面CI用的..
作者: pc945 (PC945)   2017-09-13 13:13:00
這時要用航巡水母流了......如果是純水雷戰隊,請用由良改二裝水戰來避免......
作者: frank8233 (黑暗)   2017-09-13 13:56:00
丟魚雷的魚雷機能打陸基,丟炸彈的俯衝轟炸機不能打本身就是很有槽點的設計了。
作者: EXZUSIC (風中過客)   2017-09-13 14:11:00
有人說對艦用炸彈跟對地的問題?
作者: Neight (新米少佐)   2017-09-13 14:23:00
隔壁棚只有DB可以打陸地....
作者: frank8233 (黑暗)   2017-09-13 14:29:00
艦攻=丟魚雷,也可裝炸彈 艦爆=丟炸彈=俯衝轟炸機俯衝轟炸機本來就是拿來對地的 海上丟魚雷比較強
作者: shadowblade (影刃)   2017-09-13 14:40:00
https://i.imgur.com/cgLiocX.jpg 對面是這樣分的XD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-09-13 16:45:00
艦爆不能對地真的是智障設計 馬的我就不能拿小顆的炸喔?
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2017-09-13 17:59:00
美國表示:我們艦戰都比你們能炸
作者: sheenscott (sheenscott)   2017-09-13 18:00:00
在一開始只有日本艦載機的時候這設定其實還算還原歷史97艦攻能帶800kg的炸彈,99艦爆只能帶到250kg珍珠港的時後日軍也是拿97艦攻帶800kg進行水平爆擊,99艦爆都是帶250kg去對艦攻擊的

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