第一次發有圖片的文,不知道這樣發對不對
基於興趣,稍微做了一下這次新系統的傷害備率測試
於是想上來跟版上前輩們討論一下
這次新系統有三種ci,要觸發最少都要有艦爆艦攻各一架才行
測試艦:翔鶴改二甲 地點:1-1
每種都測不只一次,不過只舉其中一個數據貼上來而已
第一種 ci
艦爆/艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/e7rq9Vb.jpg
裝備是村田+江草+彗星601+彩雲東
日戰火力是187
https://i.imgur.com/JFjxi3S.jpg
航向同航,打出來的傷害是217,對象是驅逐ハ級(裝甲4.9~8.5)
倍率約1.2倍
第二種ci
艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/HNvH1Yw.jpg
裝備一樣是村田+江草+彗星601+彩雲東
https://i.imgur.com/7rgCZZR.jpg
航向同航,打出來的傷害是198,對象是輕巡ホ級(裝甲10.5~18.9)
倍率約1.16倍
第三種ci
艦戰/艦爆/艦攻
https://i.imgur.com/wjpBOvY.jpg
裝備是村田+江草+岩本+彩雲東
https://i.imgur.com/BjpNBv8.jpg
航向同航,打出來的傷害是214,對像是輕巡ホ級(裝甲10.5~18.9)
倍率約1.25倍
發動ci時,爆擊的傷害沒吃熟練加成,但是吃自己的加成
沒發動ci時,爆擊還是正常吃熟練加成
感覺上跟過去全部放艦攻的差別就是在有放了艦爆平均傷害會提高
但是最高傷沒有辦法答到過去的水準(穩定vs爆發)
但是劣勢是空襲的輸出變弱and無法攻擊陸基棲基
總之我自己目前還是不會考慮放艦爆就是了......
題外話
在測試的時候,測沒有幾場就2.3次的miss
以前刷1-1熟練都沒看過這麼多的miss
是我自己的問題,還是其他前輩也有碰到這類的問題?