沿革:
5-5剛開放的時候,沒有彈著觀測射擊,
艦載機沒有熟練度。無論是空母還是戰艦都
被紅レ打到哭出來。於是有人推出了3BB3SS
雙大和型硬幹流,試圖封印紅レ致命的攻擊
力。
但在不久後的2014春活後實裝了彈著觀
測射擊,又加上在當時擁有雙大和型的提督
並不算多,沒辦法取得王點制空權的3BB3SS
打法不再被人繼續討論發展。
直到航空機熟練度實裝、水戰的實裝之
後,開始有人把被塵封的3SS流拿出來討論可
行性。在戰爆連合跟空母夜間特殊攻擊實裝
後,更是把空母的劍鋒磨得十分銳利,於是
乎充滿未來性的3SS流給了提督們一個攻略
5-5可行性很高的選擇。
戰略目的:最終目標是不需要支援也不會歪航。
3SS流是使用3SS必定會走AFGN避免歪航,
以及SS能夠有效封鎖紅レ砲擊的特性發展出的打法。
以下會對其他三艘艦娘選擇的不同進行簡述。
在使用3SS的情況下,剩餘的三個空位會補上戰力最
高的戰艦或空母。
戰艦越多越不容易被紅レ的開幕雷擊一發大破。
空母越多對於道中支援的需求越低。
3BB3SS:不採用,沒辦法在王點取得空優。
2BB1CV3SS:此編成戰艦推薦:大和 武藏
愛荷華 長門改二。
其他戰艦的裝甲在紅レ的開幕雷擊的攻擊
下不會比空母的結果好到哪裡去,火力跟
推薦的四艘比起來也有差距。
空母推薦中破也能攻擊的裝甲空母:
翔鶴改二甲、瑞鶴改二甲、
Saratoga MK.II mod.2、大鳳改。
能裝載噴式的空母猶佳。
比較特別的是此編成對制空值的需求
比之後的編成略低,不需要追求A點的空
確(420),只需要維持在王點的空優(377)
,在使用雙噴式時需要6水戰,單噴式的
情況下需要4水戰。不使用噴式的話空母
除了是1攻擊機3戰鬥機+6水戰之外,對於
戰鬥機跟水戰的品質要求也很嚴格。
推 StarS: 6水戰+雙噴,翔鶴第二格噴射被打光,王點制空互角過... 11/08 06:47
採用雙噴式可能要額外考慮發生這種情況
潛水空母的話隨意,用單噴式的話採用
I13、I14可以在夜戰多兩個雷咖。
這一個編成極度依賴道中支援處理道
中的反潛敵艦,SS比較容易在A點輪型跟
F 點出事,實際打起來最容易出事的還是
紅レ的開幕雷。另外由於門神點紅レ容易
造成戰艦中破的情形,在進入斬殺對方
紅レ變成南方棲戰姬的情況下有機會導致
已受損的艦隊在對方換陣容後斬不死Boss
(因為戰姬不會打SS,也有能力對大武CV
造成有效傷害)。
因此進斬殺也建議使用王點支援。
1BB2CV3SS:戰艦仍推薦大和 武藏 愛荷華 長門改二
空母仍然推薦中破能攻擊的裝甲空母
比較不同的是在具有夜戰機的情況下
Saratoga MK.II也是不錯的選擇
SS沒有特別需求。
開始轉向以空母做為攻擊的主力,
所以制空值推薦能維持道中空確的420
。2CV推薦組成戰爆連合的航空機編成
,需要4戰鬥機+6水戰維持A點空確。
注意噴式不被算在戰爆連合中,在這
個編成裡使用噴式戰爆雖然可以解放
SS使其不必背滿水戰,但可裝備噴式
的空母只有兩格適合裝攻擊/爆擊機,
雖然這條路線打空艦攻艦爆的機率很
低,實際表現需要嘗試後才能確定。
建議使用道中支援,
斬殺期建議使用王點支援。
3CV3SS:空母仍然推薦中破能攻擊的裝甲空母,
具有夜戰機的情況下可使用Saratoga MK.II。
SS沒有特殊需求,使用I13 I14可以
發揮邊微調制空值邊維持雷咖的效果
完全以空母作為戰鬥核心,制空
值420跟戰爆連合是必需品,一般是
讓SS背水戰讓CV能夠提升戰力,但細
部微調各家不同。注意已經沒有戰艦
提供水觀了,需要攜帶彩雲提供航空
接觸。開始對敵人的水雷戰隊具有毀
滅性的掃場能力,
可以開始嘗試不派道中支援。
但是即使在擁有夜戰用艦載機的情況
下,夜戰能力依然堪憂。
推薦全程使用王點支援。
心得:目前為止雖然3SS走中路依舊需要支援,但以
現今來說最好的情況已經可以不依賴道中支援
(6閃有機率不來)轉而使用王點支援(單閃極少
不來)。可以期待在裝備越來越齊全的未來也
許有朝一日可以不需要支援。
以下附上本月的5-5戰報
編成:
瑞鶴改二甲 橘花改 零戰53型(岩本隊) 零戰52型丙(付岩井小隊) 零戰52型(熟練)
>> >> +10 >> +10 >> +10
大和改 16inch三連裝 16inch三連裝 紫雲 九一式撤甲彈
+10 +10 >> +10
武藏改 16inch三連裝 16inch三連裝 夜偵 一式撤甲彈
+10 +10 >> +10 +10
伊13改 強風改 強風改 潛水艦搭載電探&逆探(E27)
>> + 5 >> + 0
伊14改 二式水戰(熟練)二式水戰改 潛水艦搭載電探&水防式望遠鏡
>> + 3 >> +10
伊58改 Ro.44水戰 Ro.44水戰
>> + 1 >> + 0
這是第一次使用3SS走中路。
使用的是制空值420+的配法,打完
後覺得可以再調整不必配這麼高。
全程道中支援
1.順利擊殺(夜)
2.順利擊殺(日)
3.順利擊殺(夜)
4. 瑞鶴被紅レ開幕雷大破,撤退
5. 大和被白レ紅レ的開幕雷輪番招待大破,撤退
6.順利擊殺(夜)
7.斬殺失敗 鐵齒沒派王點支援,進王時武藏已中破
加派王點支援
8. 伊14被輪型陣白レ反潛打爆,撤退
9.順利斬殺(夜)
本隊沒刷閃沒要員,我用正攻法也沒刷閃沒要員。
打起來跟上路相比場次相似,資源消耗略少,可是san值少掉很多。
不會歪就是舒服。
下個月會嘗試3CV3SS的打法。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2017-11-08 00:56:00(′・ω・‵)
(′・ω・‵)不錯用 至少扣掉E風這個掉san值的結果
就對裝備的品質有要求,被勸退的場次不會跟上路差很多
作者:
Baychu (月桂丘)
2017-11-08 01:02:00關於中路制空,應該出門400左右就能王點空優了
其實可以不用配到420 中路第二戰必定確保 跟上路第二戰50%機率空優來比 制空損失會比較小
作者:
Baychu (月桂丘)
2017-11-08 01:03:00因為道中不可能有WO改,420是考慮道中有WO改的情況
保險起見我是配到410左右 老實講飛機格數就那樣很難再條了SS水戰本身不會掉機制空損失會很慢
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-11-08 01:06:00拿了11個甲章 也是到今天才知道有3CV3SS這編成QQ
作者:
k8543 (6.30)
2017-11-08 01:10:00這就選擇題,上路1戰5空配CVCI現有不需支援就日戰結束的優勢
上路沒有CVCI之前就不需要支援了還有這篇就是在討論中路 拿上路來講幹甚麼?
作者:
k8543 (6.30)
2017-11-08 01:13:005場全部日戰結束和有時需要BB夜戰2選1還是有差別的
作者:
isaswa (黒丸)
2017-11-08 02:49:00玩到一個開始習慣田中惡意的境界之後 5-5就是灑灑資源就能過的圖了 怎樣打都沒啥感覺 所以我都3BB3CVE風 隨便啦 勸退 隨便啦
作者:
StarS (大日如來)
2017-11-08 06:47:006水戰+雙噴,翔鶴第二格噴射被打光,王點制空互角過...
作者:
Mosin (Nisom)
2017-11-08 08:16:002bb1cv配支援可以穩定十場內