給那些跟我一樣今天之後才開打而且有模擬鎖船強迫症的人看的 圖跟置底借一下
大原則
西村艦都留到E4 等於鎖船只分兩段
模擬鎖船由後往前看 開excel、記事本或筆記本手寫作輔助
先考慮要不要撈船 紀錄最大可能用到各艦種數 從最好的船開始選
撈船攻略建議自己去a貓工的文
純攻略超懶人包
大懶人看完這就夠 同色表示同標籤
E1 1CL 2DD 3(CA/CAV) AND 2志摩 + 秋津丸
E2 3DD 1FBB 1CVL 1~2(CL/CA/CAV) 0~1CLT AND 4志摩
E3
P1 1FBB 4(CA/CAV) 1CL + 1CL 2DD 3(CA/CLT) OR 3FBB+10栗田
P2 2CAV 4DD + 1CL 3DD 2CA OR 大鷹+青葉+鬼怒+浦波
P3 2BB 0~1CV 2~3(CVB/CVL) 1CAV + 1CL 2DD 3(CA/CLT) AND 6小澤
E4 隨便啦 殼乙啦
=
E1 一般艦隊 大船禁止(戰+正空)
https://i.imgur.com/jzZk1QI.png
史實(志摩)
CA 那智 足柄
CL 阿武隈
DD 曙 霞 不知火 潮
機關
F+K → P+O → E空優(甲only)
打王 ABCGJMOS 航程8
(1) 1CL + 2DD
(2) 志摩>=2/1/0 (甲/乙/丙)
(3) 索敵(33式 +10~25)
撈船
L點 6SS
王點 CL、2DD、CLT、2(CA/CAV)
=
E2 運輸作戰 游擊部隊(7人)
https://i.imgur.com/7bDtT7L.png
開路 S1 ABCEGJ
J → C空優(甲乙) → D空優(甲)
A→D導航:含CVL
打王 S2 Q(K)LMNP 航程5
(1) 高速
(2) 禁戰艦空母系(若1FBB1CVL則走K點)←K點不強 可考慮此編成增加戰力
(3) CLT<=1
(4) DD>=3
(5) 志摩>=4/3/0(甲/乙/丙)
撈船
J點 3DD(2志摩)、阿武隈、BBV、CAV
王點 3DD、1FBB、1CVL、0~1CLT、1~2(CA/CAV)
=
E3 水打->運輸->機動
不用解機關的反而最長 煩死了
史實(栗田)
BB 大和 武藏 長門 金剛 榛名
CA 愛宕 高雄 鳥海 妙高 羽黑
CAV 熊野 鈴谷 利根 筑摩
CL 能代 矢矧
DD 島風 早霜 沖波 長波 野分 清霜 浦風 雪風 水兵風 磯風
小澤
CV 瑞鶴
CVL 千歲 千代田 瑞鳳
BBV 日向 伊勢
CL 五十鈴 大淀 多摩
DD 秋月 初月
機關(甲only)
進入P2(運輸)後須空襲白字一次才會開啟P3
聽說馬克試了一小時 請做好降SAN的準備
=
https://i.imgur.com/zclaqQi.png
P1打王 ABCFG 航程4
(1) 1BB OR 3BB + >=10栗田
(2) 高速
(3) 禁空母系
P2打王 BDEHJ 航程2
(1)0/2BB 高速
OR
(2)全含(青葉 鬼怒 浦波) ←才可用大鷹(直接帶多走C也沒差 不然就提速)
P3打王 OMPQRS 航程6
(1) 戰+空母系<=5 正母<=1(不含裝母)
(2) 小澤>=6/4/3 (甲/乙/丙)
最短路 OMPRS(不推):
(1) 戰+空母系<=5 正母<=1 小澤>=6/4/3 AND CLT=0
OR 戰+空母系<=3 正母<=1 小澤>=6/4/3
撈船
J點 CAV、大鷹、4DD + CL、3DD、2CA
=
E4 連合→游擊
起點原則
S1 連合艦隊
S2 不滿足S1、S3 從此處出發會被貼西村標籤
S3 全志摩標籤(E1、E2) OR 6人艦隊
反正扣著西村 剩下隨便啦
太複雜了不想寫 等我打到這再說
.
PS. 導航是看英文wiki跟置底攻略 有錯就說
PS2. 這遊戲已經連打王跟開路都要分開寫 看來我真的該退役了