大鷹實裝後就徹底改變了1-5戰果週回,
但是好像過去大半年了也沒人討論4開幕的1-5,
我就大概說下自己的心得以拋磚引玉。
1-5作為戰果週回地圖有三個優點:
1.省資源
2.旗艦可以刷滿閃後去遠征
3.可以練DD/DE
首先要說我不用免洗艦進一步省資源,除了浪費大量經驗外,
多出了魚雷動畫時間、也增加旗艦大破率,
還要多花心思、時間去管理免洗艦的數量,
對我而言算是得不償失的作法。
不過1-5確實有進一步省資源的方法:
只要補給時只補彈不補油,以兩格油出擊,
差不多可以省下每兩圈40油,平均每圈20油。
可能有人會覺得1-5有4開幕只要上滿套裝一路炸過去就好了,沒必要討論。
但這其實是很浪費的,因為MVP完全控不住,除了總經驗變少之外,
旗艦閃的增加量也相當不穩定,很可能刷完一圈後士氣只從49變50。
所以壓制僚艦的輸出是有必要的,我通常會控制在對潛火力67~70,
一般DD通用配置是三爆投+三水探,中破時再加個95爆雷。
大鷹則比較特別,改二後會增加射程及搶MVP率,
很多人因此刻意不讓大鷹改二,其實不需如此,
因為有兩個方法可以大幅壓制大鷹改二的MVP率卻又不過度削減火力,
還能享受彩雲的效果。
其一是不攜帶艦攻而只使用力號/三式指揮聯絡機,
這樣大鷹就只會在開幕時出手,避免後兩點殘尿時被大鷹先手帶走。
其二是出門單縱,在對潛火力68下,
能夠確保在非綠T或非爆擊時不會直接打沉敵潛,能給隊友留下出手機會。
大鷹接近疲勞時也只要改為出門單橫就可確保MVP,相當方便。
這種刷法在經過上千圈的實測統計後,
旗艦三顆水聽的整體MVP率約55%、四三二全套的整體MVP率約70%,
平均刷一圈能得到至少兩層閃,
幫一艘DD/CL/DE刷滿閃需要兩圈約10~12分鐘,兩圈也正好可以搭配省油補給法。
五艘合計就是50~60分鐘,用來跑閃2可以維持12趟共6個小時,閃6就是持續8個小時,
如果是每天3~4小時的遊戲時間,
刷1小時的1-5就完全能夠同時支撐起當天的閃2和閃6,
徹底取代掉無經驗也無戰果的1-1。
當然,想要達成高效率的1-5戰果兼刷閃需要大量的開幕DD/DE,
數量在15以下的話管理起來可能會容易卡住,
不過刷久習慣後應該就會變順了。