為什麼我打完活動就要寫這個啊(′・ω・‵)?
我要撈船 還要狩獵啊
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https://i.imgur.com/L9DJ2Xo.jpg
首先看獎勵選擇難度
甲 甲種勲章、勲章x2、改修資材x10、51cm連装砲、紫電改(三四三空) 戦闘301
乙 勲章x2、改修資材x7、51cm連装砲
丙 勲章x2
丁 無
甲 最強局戰 + 真51砲
乙 真51砲
丙 丙勳章
丁 我什麼都沒有.gif (撈外國船 真正的贏家)
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https://i.imgur.com/MWKqsdl.jpg
https://i.imgur.com/xFVMsXs.jpg
https://i.imgur.com/0E9dfXV.jpg
甲乙都是三隻 差別是王的硬度跟一點點制空
(這一點點制空影響陸航很大 零台三四的人搶不到劣勢)
(乙就可以零三四搶到劣勢 田中精算師)
丙丁都是一隻 都一樣菜
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆倍卡◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
https://i.imgur.com/BnZzYxk.jpg
https://i.imgur.com/cKnorBP.jpg
史實組1.15
目前沒聽說有誰被婊不算的
話說西村到底有沒有倍卡啊
聽說時雨也有倍卡
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆破甲◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
無
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆導航◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
水打 高速
考慮到最大化輸出 倍卡最多的狀態 大致有四種配置
戰艦戰艦戰艦戰艦正空航巡+輕巡驅逐驅逐重巡輕空補給
戰艦戰艦戰艦戰艦正空航巡+輕巡驅逐驅逐重巡重巡補給
戰艦戰艦戰艦戰艦正空補給+輕巡驅逐驅逐重巡重巡輕空
戰艦戰艦戰艦戰艦正空補給+輕巡驅逐驅逐重巡重巡雷巡
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆標籤◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
無
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆制空◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
F點
101/201/450/ 900
T點
140/279/627/1254
147/294/660/1320
153/306/687/1374
V點
51/101/225/ 450
51/101/225/ 450
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆陸航◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
陸航王點航程11
只有一大艇三陸攻可以進王
第一隊要取得劣勢至少需要一台對空4的陸攻+兩台對空3的陸攻
第二隊要取得劣勢至少需要兩台對空3的陸攻+一台對空2的陸攻
熟練需要刷滿 沒斬就F5保熟練
歷戰提督第一隊有三台三四 第二隊有二二野中銀河
這種的對於熟練就比較寬鬆 不需要F5
第三隊固定丟反潛不要想莽這格 勿忘17夏
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王點 優勢225 確保450
↓刷一隊劣勢
王點 優勢183 確保366
↓刷兩隊劣勢
王點 優勢152 確保303
本隊制空來源 1隊空母+航巡 2隊輕空
方便計算 提出幾個範例
瑞鶴 村田 虎徹+10 烈風601 烈風601 制空216
瑞鶴咖 村田 F4U-1D 虎徹+10 烈風601 制空170
鈴谷 Ro44 Ro44 水戰 水戰 制空124
瑞鳳 TBM-3D 5N 3N 夜戰員 制空126
瑞鳳 TBM-3D 3N 3N 夜戰員 制空119
瑞鳳 TBM-3D 3N 岩井 夜戰員 制空 93
瑞鳳 TBM-3D 3N 劍魚 夜戰員 制空 66
2大艇 至少1三四(兩隊劣勢) 確保303
瑞鶴 +瑞鳳5N3N 342
瑞鶴 +瑞鳳3N3N 335
瑞鶴咖+鈴谷+瑞鳳3N岩井 387
瑞鶴咖+鈴谷+瑞鳳3N劍魚 360
瑞鶴 +鈴谷+無瑞鳳 340
1大艇 至少1三四(一隊劣勢) 確保366
瑞鶴咖+鈴谷+瑞鳳5N3N 420
瑞鶴咖+鈴谷+瑞鳳3N3N 413
瑞鶴 +鈴谷+瑞鳳3N岩井 433
瑞鶴 +鈴谷+瑞鳳3N劍魚 406 (搶不到 請用岩井)
瑞鶴 +鈴谷+無瑞鳳 340 (搶不到 請改優勢)
2大艇 至少1三四(兩隊劣勢) 優勢152
瑞鶴 +瑞鳳5N3N 342
瑞鶴 +瑞鳳3N3N 335
瑞鶴 +瑞鳳3N岩井 309
瑞鶴 +瑞鳳3N劍魚 282
瑞鶴 +無瑞鳳 216
1大艇 至少1三四(一隊劣勢) 優勢183
瑞鶴 +瑞鳳5N3N 342
瑞鶴 +瑞鳳3N3N 335
瑞鶴 +瑞鳳3N岩井 309
瑞鶴 +瑞鳳3N劍魚 282
瑞鶴 +無瑞鳳 216 (搶不到 請上航巡)
(道中打單艦隊不算2隊制空 所以1隊至少要210制空出門)
(否則第一格會劣勢 因此不存在無航巡的瑞鶴咖配置)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆成員◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
選擇成員的基準是倍卡優先
以及盡量不要卡到強力的友軍
https://i.imgur.com/utS6IfO.jpg
戰艦 武藏改二 > 金剛=榛名 > 愛荷華 > 大和=長門改二
倍卡1.15
長門大和少了徹甲彈特效 又沒有觀測只有二連
照理說是愛荷華的輸出會比較穩定
不過這幾隻的差距沒有很大 看練度跟改修選擇即可
如果資源超多的話 可以捨棄金剛榛名 使用大武長愛組合
同時航巡不要用利根筑摩鈴谷熊野 改用最上三隈
就可以出友軍栗田1 栗田2
驅逐 霞 > 時雨? > 雪風 > 初霜島風長波
考慮到友軍艦隊 霞毫無疑問是最強的
第二隻驅逐
假設時雨有倍卡的話還不錯 就是火雷略差
雪風卡到第十戰隊 但是天生高運咖印還是很推薦上
初霜島風長波卡到二水戰 戰力又沒雪風強
輕巡 阿武隈 > 其他
矢矧能代卡友軍
鬼怒多摩大淀五十鈴 都比阿武隈差
重巡 妙高 > 摩耶 > 鳥海
妙高雷咖 > 摩耶對空 > 鳥海二連
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有2大艇 有三四 有5N 有3N (確保)
https://i.imgur.com/P3wQgZZ.jpg
https://i.imgur.com/YzsLOEH.jpg
有1大艇 有三四 無5N 有3N (確保)
https://i.imgur.com/VtmR4G3.jpg
https://i.imgur.com/9FnHdBY.jpg
有2大艇 有三四 無5N 無3N (優勢)
https://i.imgur.com/P3wQgZZ.jpg
https://i.imgur.com/z7LGuXk.jpg
有1大艇 有三四 無5N 有3N (優勢)
https://i.imgur.com/P3wQgZZ.jpg
https://i.imgur.com/a0k0eHE.jpg
這幾個常見的條件 我幫忙配個範例 其他就去看精算頁面
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幹你田中 尾關雙血條都要寫懶人包是怎樣v(゜Д。)v
都是瑞鳳的錯 糞系統v(゜Д。)v
攻略毫無意義
(╯︶ω︶)╮會看的人不會卡 會卡的人不會看