先說好,我尾關的陣容沒有參考價值,因為是我任性之下的產物XD
開點破甲就抄rex456852的戰報,所以有些配裝奇怪就是因為照抄rex的關係(X
水打H點(上路辛棄疾)S勝
無支援,只派一隊陸航(三東海)炸H點
注意聯合艦隊打SS是可以打夜戰的,我日戰沒收掉辛棄疾還特地進夜戰收掉
機動混速G點S勝跟I點空優
撐高本隊制空,支援陸航都不用派可順利開點
開點完畢開始破甲,水打混速5BB,Q點A勝(破甲最難的部分)
上道中支援,陸航一隊炸出門A點反潛
第一趟進Q點前退避一台輕空,導致進Q點空喪,空襲大破一堆,最後吞D敗
第二趟派了陸航去Q點(雖然沒實質效果),沒人退避至少互角,勉強拿A
W點S勝,不限定用機動或水打,但我還是走水打(因為後來才知道用機動也行)
上道中支援,陸航一隊炸H點反潛,其他隨意
接著是正式攻略,一開始在試一些不同配裝,最後固定下來的配裝是這樣
雙支援全上,陸航兩隊王點集中(一隊1大艇3陸戰、一隊4陸攻),一隊W點集中(4陸攻)
以我配的制空來說(有帶彩雲、瑞鳳1夜戰),進王有機率空優也可能互角
至於為什麼會這樣配有兩個主因
1.雖然我瑞鳳可以直上3N+5N還是有先制反潛,但反潛火力其實不太夠
陣型選反潛還不太能中破金龍魚,還不如3N改帶劍魚王,比較有火力能有效癱瘓金龍魚
2.P2道中威脅性最高的其實是門神水雷隊,如果是一般陣型還好,但出警戒陣就完了
下面那兩隻假驅逐真雷巡沒收掉,閉幕雷只能祈禱別大破,消血不如一隊陸航丟這
所以我出門D點選第一陣型(反潛),門神W點選第二陣型(複縱)
斬殺則賭門神對面不出警戒就單縱了
消血期10出擊進王7次,3S4A,對我來說其實是一個警訊
因為我的任性,我二隊放4嫁艦的結果就是讓了三個倍卡
否則以一個倍卡上好上滿的完整陣容來說,消血期應該是高機率S勝
然後我斬殺期繼續縛PLAY,為了不影響二隊4嫁艦的陣容,硬是把洋補丟到一隊
一樣雙支援,陸航三隊都丟王(一隊大艇+64隼+54隼+34型,剩餘兩隊都4陸攻生日流)
特地先把消血期掉光的隊長艦攻艦爆熟練刷回來,全隊全閃出擊(吃了3伊良湖)
抱著長期抗戰的打算,剩下來就聽田由命........
然後就一場斬了
https://www.twitch.tv/videos/237592230
順便說一下,這次活動打完,我都懷疑我家玉子燒是不是煎焦了?
E3E7都沒什麼表現,E7P2消血期打黑瑞鶴唯二的兩次攻擊機會,傷害都不超過10滴
斬殺機會又直接被摩耶老婆搶走,我看這次田中強推玉子燒484過譽惹
然後說一下一期最後活動的感想
如果說難度,我還是覺得17夏E7比這次難,因為17夏道中包含辛棄疾等7G勸退率太高了
王點倍卡也是這次比較高,雖然有史實限定
要比的話可能這次E7P1無友軍支援可以跟17夏一拚,但P1有了友軍支援就比較好打
從三年前動畫提督入坑潮開始,也算看了艦收這IP從高峰期進入嚴重衰退期的現象
15秋出了有明女王鹿島後算是艦收的最高點吧,儘管經歷動畫黑歷史的影響下
還是認為進入衰退期也應該不會流失太快人氣,結果16春完全顛覆田中秀下限的情況
16春的種種BUG,基地航空隊剛出來的糞機制,關卡嚴重設計不良,還有後續的場外風波
逼退了許多經歷過鐵底那批最鐵的提督,退坑潮絕對比13秋有過之而無不及
但艦收這時卻變得不容易吸收新血加入了,遊戲機制越來越對新手不友善
動畫黑歷史卻只出個劇場版當收尾就不再涉入動畫這塊大餅,同人場聲勢也開始急速下滑
就我個人來看,動畫的失敗還可以看作艦收的珊瑚海,雖然失利但還有發展空間
但16春那個糞活動絕對可以當作是艦收的中途島,往後艦收聲勢每況愈下
那麼這一期結束會不會真的是艦收的雷伊泰呢?
最後一期活動結束,還是提供一些謎題吧
說出我目前5嫁艦是誰,每艘各300P,1人現答1次
另外加碼,隔壁棚少女前線我目前3嫁槍是誰,每槍各200P,也是現答1次
稍微認識我的應該都猜的到,P幣剩不多只能發這樣了XD