Re: [無用] 海防艦 近代化改修 整理

作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-06-03 00:27:40
https://i.imgur.com/sH3MNmT.png
https://i.imgur.com/c1n99Jl.png
目前有個假說是餵的兩隻海防平均50以上加的成功率會提高,看上面兩個樣本也是如此
順便提供我自己的測試,改造後的海防皆為改造最低等級
https://i.imgur.com/p1Pj7Ne.png
對比後能看出平均50以上同時+耐久跟對潛的機率明顯更高
作者: k8543 (6.30)   2018-06-03 00:34:00
我已經放棄+耐久,刷到改就單吃拼+運,今晚超慘3-1打2X場都歪
作者: david011063 (單手小琛琛)   2018-06-03 00:36:00
50以上不一定要改?
作者: poikm302 (NaCl)   2018-06-03 00:37:00
一組改後加耐久機率其實挺高的
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-06-03 00:38:00
要改吧 改造機率增加是官方說的
作者: poikm302 (NaCl)   2018-06-03 00:38:00
成功機率應該只看有沒有改,不看等級吧?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-06-03 00:39:00
沒理由不改吧 海防改造費用超便宜
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-06-03 00:39:00
目前的假說是兩隻海防加起來100等以上 機率更高
作者: bladesinger   2018-06-03 00:40:00
這篇在講的就是似乎連等級都有影響....
作者: david011063 (單手小琛琛)   2018-06-03 00:42:00
0.0
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-06-03 00:43:00
該不會以往說的改機率變高其實是來自於等級的加成吧
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-06-03 00:45:00
都影響更有可能
作者: susaku (小草)   2018-06-03 00:47:00
不會吧...海防好懶得練....
作者: k8543 (6.30)   2018-06-03 00:49:00
海防未改拿來1-5陪刷閃很好用啊 越低等修越快 剛好吃舊留新
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-06-03 00:51:00
1號機也ㄘ 太過份了ㄅ
作者: bladesinger   2018-06-03 00:53:00
打工艦跟犧牲打都有提督在用了,每個人有自己玩法
作者: david011063 (單手小琛琛)   2018-06-03 02:05:00
想到我的ID1已經誤吃了( ̄﹏ ̄)
作者: yichenglee (掰咖一個月當四年殭屍)   2018-06-03 05:29:00
沒那麼多時間練海防 生吃就好(嚼嚼
作者: Syokun (飛豬)   2018-06-03 07:00:00
50…我還是直接吃…
作者: jclz888 (John_Lin)   2018-06-03 08:32:00
素材要練到50級真的是很遠 我沒那麼多時間可以玩艦娘
作者: Fate1095 (菲特)   2018-06-03 08:57:00
之前海防我也都改後才餵.後來覺得還是把那些經驗給其他dd或海防比較實在..
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-06-03 09:02:00
主要目的+耐久就沒什麼差了
作者: sonicsteroid (Sonic)   2018-06-03 12:39:00
連1號機也不想練ヽ(:3ノヽ)ノ
作者: o0footman0o (炎月)   2018-06-03 14:08:00
可是我之前5隻一起吃2次合計破200也是單hp..從上往下 改+改 加hp機率 92.5% 83.3% 貓工64.7%我自己改+改(5隻一起吃的不算) +hp機率 也是83.3%然後 我一樣沒有加過雙屬唔 不對 貓工有一筆改+未改是雙屬....
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-06-03 14:19:00
我看推特的說法是"平均" 也就是說不能靠數量
作者: o0footman0o (炎月)   2018-06-03 14:19:00
所以目前看起來等級練高對加成or加雙屬有用但是會加什麼還是要看臉.....的樣子

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