[求助] 應該先改5N還是景雲?

作者: Syokun (飛豬)   2018-07-07 15:01:18
如題
3N已經做好了,現在再考慮要先弄出F6F5N,還是要改景雲湊雙噴(螺絲只夠先改一邊)
不講酷炫只考慮活動實用性質,請問提督大大們覺得哪個比較重要?
我目前是有一台f6f3改到7☆了。
…還是去弄幾個噴進改二比較實在?
作者: kamikazecute (神風好可愛)   2018-07-07 15:07:00
感覺夜戰飛機應該一鼓作氣湊齊耶><
作者: cyanchai (......)   2018-07-07 15:08:00
噴進改二<3的話 推薦噴二
作者: jiss555 (jisssssss)   2018-07-07 15:10:00
你的紫電存量還夠嗎
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2018-07-07 15:11:00
我是改滿F6F5放著當烈風改用啦,夏活真要用我再轉換
作者: kamikazecute (神風好可愛)   2018-07-07 15:14:00
其實我已經改滿了,只是卡在螺絲不夠轉換的問題不過目前當烈改用確實也蠻好用的XD
作者: PallasAthena (皮皮)   2018-07-07 15:15:00
F6F5改滿+1 就是捨不得轉成5N _(:3」∠)_
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2018-07-07 15:22:00
烈改 >>> 夜戰艦戰
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 15:30:00
夜戰艦戰 >>> 烈改
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-07-07 15:33:00
制空11以上的艦戰不少 但是夜戰艦戰只有2種
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-07-07 15:34:00
除非你有2台3N 不然轉過去都不虧
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-07-07 15:35:00
如果要把景雲和夜戰放一起比 試問哪次活動有卡到噴射機 ?而又是哪次活動卡到夜戰飛機? 想一下就懂了
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 15:36:00
景雲有當過B-17,賣阿捏XD
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-07-07 15:37:00
噴噴改二的量產不是花錢可以解決的 但是制空11艦戰可以所以應該先考慮手上的制空11艦戰數量 再來抉擇是否轉5N噴噴改二則是要有計畫 急也急不得景雲的優先度反而沒有那麼前面 這玩意是要用2~3季養成的
作者: skypeoss (MinJ)   2018-07-07 15:41:00
改滿+1 有需要再轉換就好了
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2018-07-07 15:45:00
要準備田中價值考試只有一個原則 補足自己的弱點
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2018-07-07 15:46:00
卡到夜戰飛機是瑞鳳改二出頭天那個?
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2018-07-07 15:47:00
你運動萬能卻不會游泳 田中要考驗你游泳 你一樣苦戰
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2018-07-07 15:47:00
噴射我記得曾經有過打王特效
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 15:49:00
噴射機老實說是滿雞肋的裝備 尤其在對面對空越來越猛
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-07-07 15:49:00
噴氣17春跟17夏 夜戰18春
作者: StarS (大日如來)   2018-07-07 15:55:00
雞不雞肋是田中說的算,所以準備萬全面對田中的惡意較實在
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-07-07 15:55:00
基本上啦,在cvci出現後很難搞出格子放噴氣機了
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 15:58:00
除非哪天田中發慈悲讓噴噴算入CVCI
作者: PallasAthena (皮皮)   2018-07-07 16:01:00
噴噴不算CVCI太傷了,連調射程的功能都被22甲取代現在就剩開幕強襲了_(:3」∠)_
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 16:03:00
剩5-5打雷爺這樣
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-07-07 16:05:00
噴氣現在想要發揮,大概就是對面道中放一堆小鬼了
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2018-07-07 16:55:00
對面如果一堆小鬼,田中會限制你用小船警戒去撞w
作者: a5401920 (s h p)   2018-07-07 16:56:00
借問對空+11飛機幾台保險R
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 17:01:00
這你要問田中了阿......
作者: skypeoss (MinJ)   2018-07-07 17:01:00
準備個10台吧
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 17:02:00
12架如何? 空母機動 一隊4空母都1艦攻+3艦戰要搞到這樣也就是超糞圖等級了.....
作者: skypeoss (MinJ)   2018-07-07 17:05:00
應該不用到12啦 還有F6F5MAX 岩本岩井在
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 17:07:00
我自己對空11+的飛機有五台,其中52601max和52熟max能量產
作者: Mosin (Nisom)   2018-07-07 17:07:00
看各家方針吧,巔峰造極版
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 17:08:00
更正,7台,烈601*2、52601max*2、52熟*1、岩本max*1、Re2005*1,給你參考
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 17:09:00
烈改*1 烈601*2 52熟滿星*3 岩本隊*1 Re2005改*1我制空11以上的也才8架 全甲章蒐集 參考看看
作者: a5401920 (s h p)   2018-07-07 17:10:00
等等發一篇文請大家幫你艦檢一下好了QAQ
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 17:10:00
岩井轉爆戰了 CVCI系統以及夜戰系統出來後 出場率超高
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 17:11:00
我少15冬那個甲章,我對不起爸媽,我人生失去希望岩井我一開始就轉爆戰了,好艦戰很多,好爆戰很少
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 17:14:00
同感 好爆戰很少 到現在最常用也就岩井 F4U 63偶爾不過還是保留了大批62爆戰機隊 以防哪天支援艦隊用上62爆戰留了16架(滿編空母支援用) 63爆戰*2鈴熊給的
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-07-07 17:17:00
我制空13*1 12*3 11*3 想再改幾架可是好缺螺絲R
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 17:20:00
52熟是52601的完全上位版 應該可以改52熟就好吧?還可以用月任轉換省資源、材料和螺絲
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2018-07-07 17:32:00
支援用爆戰為什麼比艦爆好?
作者: gamemode0 (紅的平方)   2018-07-07 17:37:00
航空支援是在航空戰前來,可以消對面至空
作者: yichenglee (掰咖一個月當四年殭屍)   2018-07-07 17:38:00
因為那是擦傷流航空支援
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2018-07-07 17:38:00
喔原來是航空,砲擊用習慣都快忘了它的存在...
作者: gamemode0 (紅的平方)   2018-07-07 17:39:00
而且航空支援傷害本來就低(大多是擦傷),只是要擦高血量姬級的話用爆戰就夠了
作者: hiwaid (破銅爛鐵單身漢)   2018-07-07 17:46:00
請問月任轉52熟是從無印21型改滿後做2個月任轉嗎?
作者: Mosin (Nisom)   2018-07-07 17:47:00
講錯了吧,正常都是航空戰後來沒記錯的話,是之前夜轉日才特殊
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2018-07-07 17:57:00
21熟我推薦農蒼飛龍改二來獲得
作者: skypeoss (MinJ)   2018-07-07 18:01:00
沒農蒼飛就用搭乘員轉 轉兩次
作者: k8543 (6.30)   2018-07-07 18:13:00
自從cvci出現後 我的噴射機就很少用 戰果1年半沒發烈風改了
作者: Mosin (Nisom)   2018-07-07 18:14:00
哀傷的噴噴,什麼時候深海方才有噴噴呢
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-07-07 19:13:00
考慮到活動性質你兩個都不該馬上改 先去改噴二噴噴除非對面實裝噴射機不然現在環境被限定很嚴重夜戰機除非要用的艦娘有倍卡不然沒有魚雷CI解決不了的
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-07-07 20:04:00
改噴二是能幹嘛....然後魚雷ci是能幫撐制空嗎
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-07-07 20:06:00
都沒有噴噴改二的一定要弄個1~2管出來 先這樣就好其他資源還是要分散到艦戰、夜戰或景雲 避免抽考田中價值
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2018-07-07 20:09:00
輸出裝都不齊就在考慮防禦裝喔....
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2018-07-07 20:11:00
不過噴噴改二要從無到有 也是不輸夜戰和景雲的大工程實務上除了任務給的那1管 看過裝備概況再評估吧
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 20:30:00
噴噴改二任務送一根,難點只在有沒有大淀,暫時夠用了
作者: inspire0201 (鮪魚肚的貓)   2018-07-07 20:30:00
噴進炮改修吃同裝備,升級還要吃詳報,噁...
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-07-07 20:31:00
噴進炮改二很便宜吧 瑞鶴沒養過覺得麻煩 實際上
作者: o07608 (無良記者)   2018-07-07 20:31:00
現在要滿足田中的制空價值,還得去弄水戰
作者: k8543 (6.30)   2018-07-07 21:18:00
噴噴改二有2根 只是不曉得要不要改到滿星?
作者: PallasAthena (皮皮)   2018-07-07 21:32:00
主要還是瑞鶴的取得吧,對休閒提督來說不簡單
作者: Mosin (Nisom)   2018-07-07 21:40:00
打一個月500就拿不少了吧,休閒的話自己取捨,兩根簡單畢竟印象中有幾個任務也都可選噴噴素材當獎勵
作者: yichenglee (掰咖一個月當四年殭屍)   2018-07-07 21:56:00
一堆噴噴浪費在大發中戰 然後就沒有出過很難的陸基了幹你田中
作者: pc945 (PC945)   2018-07-07 22:03:00
16春的岸轟大作戰讓官方跟玩家都嚇到了吧......其實岸轟有足夠裝備對應並不難,難的在岸轟水上混合的E-7
作者: Syokun (飛豬)   2018-07-07 22:12:00
喔喔!!這回覆也太多m(_ _)m拜謝各位提督大大的悉心分析,我噴進改二0根先去解任務弄個一根噴進改二好了,有需要再改湊2根嗎?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2018-07-07 22:13:00
一天一改修 沒幾天這兩個也都改完了 只會煩惱還有什麼改還好最近有新裝備 也有多些新方向可以改的
作者: cokecola (Colamark)   2018-07-07 23:03:00
噴噴改二材料算是好農了,沒雙鶴可以農雙千,一艘兩管
作者: Fate1095 (菲特)   2018-07-08 00:12:00
艦戰吧,且不用轉夜戰 噴射很少出場(但要用到時沒有就..
作者: Syokun (飛豬)   2018-07-08 00:41:00
靠背伊勢改二不能改噴進砲…why…
作者: cokecola (Colamark)   2018-07-08 01:55:00
練艘改的吧,10級就能了...我也遇過一樣的情況
作者: Syokun (飛豬)   2018-07-08 02:18:00
還好還有沒吃的…
作者: baychi999 (發呆線)   2018-07-08 10:43:00
改滿放置看活動有需要再轉換就好 噴式泛用度沒那麼高
作者: Syokun (飛豬)   2018-07-08 11:48:00
是覺得噴進改2這種功能以後應該會有替代品所以一直沒改
作者: baychi999 (發呆線)   2018-07-08 13:48:00
有替代品是以後的事 現階段只有他能用而且也明顯有效果何苦不先入手 效果真的很有感
作者: Mosin (Nisom)   2018-07-08 13:58:00
難說,難道還有別種噴進砲
作者: Syokun (飛豬)   2018-07-08 15:36:00
if方陣砲之類的…
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2018-07-08 17:05:00
美帝大船內建倒是有可能 慢慢等
作者: PallasAthena (皮皮)   2018-07-08 19:34:00
噴噴改二超有感,尤其是3CV3SS那種
作者: Syokun (飛豬)   2018-07-08 22:38:00
查查任務前置…積太多

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