基本上版上已經有很多份優良的作業我就不多說、獻醜了
不過真的要說:打不過也別亂魔改符水,自己配的符水喝一口覺得有問題請馬上倒掉
在打E2的時候深深的感到了各種不幸,打到失智差點被自己配的符水噎死
還好後來智商有取回來,換了個配置問身邊的另一位提督總算穩定下來
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E1沒什麼好說的就不多提了。
真的要說的話,我的E1心得是あきつ丸或許有農場價值,我手上兩隻
所以我就把兩個カ号跟對潛戒哨機丟去支援艦隊了
斬殺場決戰支援旗艦夕立:隨便挑一個打POI?
大鷹、齊柏林、隼鷹、薩拉托加:收到!
……崩!(特別大聲)
三個爆擊直接砸死底下三隻雜魚潛艇,主力隊12下對潛只打了7下就收工了
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E2最終戰編成:如月改二/別府/鬼怒改二/三隈改/那智改二/天城改
其他鎖船:睦月改二、香取改、陸奧改、日向改、あきつ丸改、RJ改
支援艦隊:總體而言,削血斬殺皆不派出任何支援艦隊
關於這張圖的雜談:
1.陸航掩護道中拚進王一發暴頭有沒有用?
說真的我試過,我覺得沒什麼用。
我曾不帶先制對潛用東海掩護,然而進王率沒比較高。
我也曾試著陸航配出擊時對空最強配置去洗王前,ネ、ツ補刀無解,而且很難洗乾淨
甚至是被對面2金ヌ、ネ、ツ聯手打爆全家桶都有
會嘗試這種作法有一部份的因素是看到nga那邊有人在閒聊說
進王暴頭就過了還不如派去道中幫忙炸潛艇、掩護
可能有人這樣跑比較順啦,但是實際上這是各家鎮守府的差異問題。
而且說真的,以我斬殺期前兩次進王被打成智障來說,砲台小鬼真的很可怕
2.為何不派出支援艦隊
說真的這是各家鎮守府的個別問題。
我家鎮守府通常難度在一定程度以下的關卡,是否派支援艦隊的差別超明顯……
很明顯的派了之後進王率下降了…某種類似讀心晶片之類的東西,全面統計上沒有根據
但是事實上嘛…單純以自家鎮守府的狀況來說我是信了…
如果派支援在經驗上有助於增加進王率那當然是要派的。
那種很難的關卡也是派了比較好(除非真的沒差太多那我會覺得還不如省資源拚次數)
這個E2斬殺第一場陸航集中王點又派了決戰支援…結果混到洗完連一個小破都沒有
後來派雙支援連出門第一點都出不去了…
3.其他鎖船是怎麼回事?
一開始被勸退到失智後開始自暴自棄亂調符水的影響
曾經試過陸奧/日向/天城/RJ掩護對陸要員走最遠…然而發現一點用都沒有
4.最終戰的編成配了什麼?
如月:戰車+雙wg42
別府:士魂戰車+wg42+內火艇(★+8)
鬼怒:噴進炮+四式聽(先制對潛)+內火艇
那智:主主三偵
三隈:主主三wg
天城:三艦戰+彩雲
如月日戰488+夜戰1096把集積地榨乾了…
別府等人?被打成大破、打錯人還miss就不說了…不幸
(打完如月滿血,那智小破邊緣,其他全大破)
5.教練!我想重修對陸學!
我也想,所以去wikiwiki看了一下
対地攻撃力 = (三式弾特効倍率 × その他該当する対地特効倍率 × 基本攻撃力) +
WG42対地特効加算
基本攻撃力(昼砲撃戦・空母以外) = 火力 + 改修強化値(砲撃) + 通常艦隊定数(+5)
基本攻撃力(昼砲撃戦・空母) = [(火力 + 改修強化値(砲撃)) × 1.5] + 55
([]内は小数点以下切り捨て。数学記号であるガウス記号と同じ扱い。)
基本攻撃力(夜戦) = 火力 + 改修強化値(夜戦) + 夜間触接定数(+5)
※大発特効 = 未改修時の補正値 × (1 + 装備している大発の★の平均値 / 50)
※陸戦隊特効 = 未改修時の補正値 ×
※(1 + 装備している大発と陸戦隊の★の平均値 / 50)
※内火艇特効 = 未改修時の補正値 × (1 + 装備している内火艇の★の平均値 / 30)
翻譯:
基本攻擊力=火力+火力改修+通常艦隊定數(+5)
夜戰改修在wikiwiki上說雷裝的改修補正是例外,會被算進去
但是也僅計算這個,基礎雷裝值應該是不算的
大發特效的意思是
最低值:改修平均為0的場合為基本補正*1
最大值:改修平均為10的場合為基本補正*1.2
大發、戰車、內火在這個部分是分開算,同類項相加
wg42的補正是
1個+75
2個+110
3個+140
4個+160
三式彈的補正是
2.5倍
1.75倍(對離島)
1(對砲台)
對砲台時(以下列出皆未改修)
驅逐/輕巡1.4倍
大發1.8
陸戰隊1個2.15
2個3
內火艇1個2.4
2個3.2
水爆/水戰1.5
徹甲彈1.85
wg42-1個1.6
2個2.72
對集積地
沒列。
不過能找到陸上基地分類中是這麼說的
集積地型(仮称)…集積地棲姫。三式弾に対する耐性はソフトスキン型と同様だが、対地
装備・戦車系装備(WG42、大発陸戦、特型内火艇)に非常に弱い(キャップ後補正有)。
トーチカ型とは異なり通常の大発は効かない(火力×1.0倍)。
主要吃wg42、大發陸戰、內火艇,與碉堡型的不同,一般的大發沒用
特殊型…主にイベント限定の陸上型深海棲艦。
ここ最近はハードスキン型似た性質の陸上型が多いが、三式弾やWG42、大発動艇以外に
別途特効装備があったり、倍率が非常に違ったりする。各イベントページ参考。
度假中的如果有改,那大概只有田知道裡面程式碼設計上怕什麼
以E2來說…
對集積地/砲台小鬼時
優先考慮戰車隊、內火艇、wg42
倍率資料不清楚,姑且以小鬼的數據來用,假定wg42也有額外倍率的話
像如月這種不能帶戰車三者相乘的驅逐艦娘應當以雙wg+大發戰車為優
(2.15*2.72=5.848,比雙大發戰車+單wg的3*1.6=4.8還高)
砲台小鬼也會被驅逐陸戰隊wg的倍率打爆…然而要先祈禱不要先被他跟姬打成大破
王前中破的鬼怒跟別府進去被直接補刀我都以為那場斬不動了…
還好如月第二輪砲擊跟夜戰智商超上線
對飛行場姬時
老樣子夜戰重巡三式彈砲擊二連爆打,航巡還能多帶wg
不過這隻不重要,收上面那隻比較重要
6.還有沒有其他符水?卡斬!想喝!
這裡還有一個我家鎮守府從去年用到現在的符水
這碗符水跟不派支援一樣沒有統計根據但是我家的艦娘喝了有用,沒事別亂喝
去年夏活E5在地中海,有個港灣空襲點,堪稱那張圖最令人眼神死的勸退點
在連續三次空襲點被勸退之後我就開始調製符水了…
「既然輪型要保持陣型維持防空彈幕然後被炸成智障…」
「那麼我們在這個地方擺出單橫陣,飛機過來就做鳥獸散如何?」
「聽起來好像很有道理…准了!山城你把這份作戰計畫書拿出去宣讀吧」
然後過了,一場斬,完全不知道前面連續三次被勸退是在失智什麼。
同理,這次的空襲點…連續三次勸退又來了,改單橫通常只有擦傷,偶爾中破那是不幸
我在這個點單橫還沒吃過勸退通知書…
這是符水,別亂喝。飲用前請務必確認你家鎮守府艦娘能懂這份符水是在喝什麼。
7.通關心得
這關就是標準的高裝檢,以及考驗提督如何選擇誰負責什麼工作
難度說難不難說簡單不簡單,雖然王前雙金輕母號稱勸退率高達87%
但實際上我撤銷支援艦隊經費之後在那邊也沒那麼慘(警戒混過去)
身為不幸艦,與不幸艦信仰者…即使面對近6成的雙金ヌ機率,也是能通過的
…只是怎麼過就是符水力場的故事了(13/22=0.59090909)