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KanColle
Re: [關卡] 5-5 6-5 納爾遜摸摸
作者:
ez910115
(ez910115)
2018-10-06 01:13:40
※ 引述《disword (滴。劍)》之銘言:
: 6-5
: 陣容:https://i.imgur.com/mXy56Yy.png
: 配陸航13 13
: 路線:BFIJM
: 感想:腳打,因為王點會先打二隊,所以把摸摸用在門神夜戰J點,
: 增加進王率,但此陣容在王點制空會互角,因為打起來很順就沒修正,
: 可能要調整一下配裝或陸航。
: 成果:7出擊,6進王。
: 以上,提供參考,大家多交流。
交流
上路納爾遜摸摸測試
陣容
納爾遜
無畏
秋月
大鳳
摩耶
北上
第一次進王 發動摸摸
結果是摸對面的2隊。(3HIT)擊沉三台
納爾遜順序超長
然後調整一下出手順序再試一把。
把納爾遜弄成長,雙CV弄成長
開幕後對面2隊剩一台。
納爾遜又發動摸摸了。
結果三台艦船聯合打一下2隊剩下的一台就停止了。
(本來以為剩下的2HIT會往後排打..
結論,除非能讓納爾遜摸摸 ,發動打擊對面後排,否則就是沒比較好
就是說開幕完對面前排要死光。 或者是賭納爾遜第一輪不摸。
我的話暫解換回武藏改2打6-5。
不然為了不可控的那爾遜摸摸,選複綜陣,真的不太穩定。
作者:
Hyouri
(表裏)
2018-10-06 01:54:00
沒往後排打還算正常吧 畢竟順序就是這樣(′・ω・‵)a你只摸的到你當下砲擊戰的對象
作者:
Dirgo
(靜!)
2018-10-06 08:13:00
6-5第一輪砲擊就是鎖二隊,第二輪鎖一隊,第三輪才是全打,照理說第二三輪才發動的話就沒這問題了,不過這機率嘛....拿來過wo改點應該是比較好的選擇,反正王點傷害都夠用.
作者:
baychi999
(發呆線)
2018-10-06 14:21:00
個人覺得摸摸在5-5門神點蠻好用的 幾乎可以無傷過 王點效益有限 斬殺就有點不夠力 但效果還是不敵警戒陣
作者:
tomalex
(托馬列克斯)
2018-10-06 14:48:00
(′・ω・‵) 放王點很爽
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