先上編成
直接複製 deckbuilder 的
聯合艦隊一隊:
(1)大和改 Lv93 試製51cm連装砲★1,46cm三連装砲,33号対水上電探,一式徹甲弾★
4,Bofors 40mm四連装機関砲
(2)武蔵改 Lv72 16inch三連装砲 Mk.7,試製51cm連装砲,一式徹甲弾★3,紫雲>>,プリエ
ーゼ式水中防御隔壁
(3)大鳳改 Lv98 村田天山>>,零戦虎徹>>★4,Re.2005 改>>,601烈風>>
(4)羽黒改二 Lv89 3号砲★2,3号砲,Ro.43水偵>>★4,FuMO
(5)鈴谷改二 Lv94 32探★6,二式水戦改>>★3,強風改>>,強風改>>
(6)あきつ丸改 Lv66 601烈風>>,紫電改二>>,烈風>>
出門制空 499~501
聽什麼也沒做的D英雄大大勸告用輕水打編排
因為水戰不夠所以沒辦法抄板上主流的雙航巡+秋津丸
因此改用大鳳稱制空,再加上倍卡船羽黑多少做點輸出
另外沒有 Nelson,長門改二又不慎在 E2 用掉了,所以採用大武連線
削血時大鳳換成加賀,因為王點制空要求較低的關係加賀可以同時裝艦攻跟艦爆
武藏也改成陸奧省點資源
聯合艦隊二隊:
(2-1)江風改二 Lv86 12.7cm連装砲B型改二,12.7cm連装砲C型改二★5,22探改四★2
(2-2)妙高改二 Lv97 3号砲★4,3号砲,FuMO,夜偵>>★7
(2-3)朝潮改二丁 Lv89 二式爆雷,三式爆雷投射機★4,四式水中聴音機★5
(2-4)夕張改 Lv96 四式水中聴音機,三式水中探信儀,三式爆雷投射機★3,二式爆雷
(2-5)雪風改 Lv89 五連酸★6,五連酸★6,五連酸★2
(2-6)磯風乙改 Lv74 秋月砲,GFCS Mk.37,12.7cm連装砲C型改二★6
1、2 號清寮艦,3、4 號對潛,5、6 號收頭
嵐跟萩風練度太低不帶,磯風等級沒差多少就演習跑到能乙改
削血期時雪風改用別府變成三先制對潛
因為沒有東海所以沒有陸基的支援,實際上也在潛艦點被勸退很多次
只能認命刷閃了
這樣配起來削血時只要吃到一發開幕雷
斬殺期就要看臉,有時候開幕閉幕都有兩發要吃
只是不帶對潛會更慘所以還是帶了
道中對潛支援跟王點支援的陣容就省略
這次斬殺斬了 12 次,進王 8 次
其中第四次原本日戰打完二隊全員綠血,還想說這次很有機會
結果手殘按到一下上一頁就白費了==
之後就開始連續道中勸退, san 值狂降
最後還是不服輸地一邊看哪邊能改進一邊繼續撞
好險總算給我撞過去了
差不多一年半前某次活動之後就對這遊戲疲乏然後退坑了
我是個很不喜歡玩這種需要農的遊戲的人,當時能撐三年我已經覺得滿厲害的了
不過過去一年多間心裡還是掛著鎮守府有一群艦娘在等我回來
然後進到今年一月時看到消息說動畫要出二期,主角還是時雨
於是就決定回坑繼續
帶著自然回復線左右的資源跟三百多桶,回坑立刻開始做功課(秉著原則還是打甲)
首先先了解活動鎖船機制,然後看一下先進們都怎麼配船以大致分配陣容
接著一邊撞 E1 一邊研究離坑期間有哪些新機能
之後也是一邊撞 E2 跟 E3 一邊解一些可以輕鬆解完的新任務賺資源跟新裝備
活動陣容基本上也是抄板上的啦
只是因為船跟裝備的關係通常沒辦法照抄
無法補齊的部分只好自由發揮
然後長門改二就是照抄板上作業的犧牲品
看好多人 E2 放長門就跟著擺上去了,殊不知人家 E3 有 Nelson 可以摸摸
我只有大和跟還沒改二的武藏
接下來應該就先休息一下,看能不能在活動最後幾天撈幾艘錯過的船吧
Johnston 在斬殺某次 A 勝的時候已經出來說哈囉了~